飞机大战游戏需求分析文档 5改
1704 2017317210409 1704 2017317210411 1704 2017317210427 1704 2017317210428 1704 2017317210429 1.引言 1.1编写目的: 1.2项目背景: 3D 形象,却可能是我们最美好的记忆。 1.3定义: 2)敌机:我方战机的敌对方,共三种类型,分为小型、中型和Boss战机。 3)攻击力:对对面造成伤害的多少。 4) 5 6 7 815s. 1.4参考资料 [1]窦万峰.软件工程方法与实践[M].北京:机械工业出版社,2016. [2].软件工程实验教程[M].北京:机械工业出版社,2016. 2.任务概述 2.1项目目标 “飞机大战”,采用游戏引擎Cocos CreatorJavaScript 2.2用户的特点 2.3系统整体结构 2.4运行环境 2.4.1设备环境: PC, Intel Core 2500M;需要4个以上的USB接口,支持双鼠标和双键盘工作。 2.4.2硬件环境: 500M的硬盘空间,显示器1280*768分辨率或者更高。 2.4.3软件环境: Cocos Creator v2.10 2.4.4网络环境: Windows WindowsPC 2.5游戏要求 ① 游戏可正常运行 ② 可基本达到最终目标 ③ 游戏界面友好,易于交互 ④ 项目具有较高的安全性和稳定性 2.6项目关键问题