handler

[Android] Handler详解

落花浮王杯 提交于 2019-12-06 09:32:12
前言   Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 Message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示。 Handler    Handler , 它直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理Message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的MessageQueue 中。每个Handler具有一个单独的线程,并且关联到一个消息队列的线程,就是说一个Handler有一个固有的消息队列。 当实例化一个Handler 的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把Message或Runnable压入到消息队列,并且从消息队列中取出 Message或Runnable,进而操作它们。   Handler主要有两个作用: 在工作线程中发送消息。 在UI线程中获取、处理消息。   上面介绍到Handler可以把一个Message对象或者Runnable对象压入到消息队列中

JQuery load event on images

扶醉桌前 提交于 2019-12-06 09:30:24
I want to resize an image parent to the same size of the image, when the images are loaded. At this time i'm using this code: $(window).load(function(){ $('.image-principale').each(function(){ $(this).parent().css('height', $(this).height()); }); }); It work, except than it runs only when every image has loaded. I tried to add an load handler to every image directly but they doesn't trigger. What's wrong? Thank you! Try the following: ...Your HTML... <script type="text/javascript"> $('.image-principale').load(function(){ $(this).parent().css('height', $(this).height()); }); </script> Note that

Issue with timer with long signal handler (SIGALARM)

白昼怎懂夜的黑 提交于 2019-12-06 09:02:18
问题 There is a timer which sends out signal SIGALARM every 1 sec. A signal handler which sleeps 2 sec is registered. What happens? Specifically, I have following code, in which the process runs multiple threads. It's quite interesting that with this long signal handler, it looks other threads are blocked from execution... Can anyone explain why this is the case? #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //rand #include <sys/wait.h> #include <time.h> #include <sys/time.h> #include

Android之Handler用法总结

不问归期 提交于 2019-12-06 08:47:31
Android之Handler用法总结 方法一:(java习惯,在android平台开发时这样是不行的,因为它违背了单线程模型) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 new Thread( new Runnable() { public void run() { myView.invalidate(); } }).start(); 可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。 方法二:(Thread+Handler) 查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。 Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。 Handler myHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case TestHandler.GUIUPDATEIDENTIFIER: myBounceView.invalidate(); break; } super.handleMessage(msg); } }; class myThread

Android:用Handler实现异步处理功能

心已入冬 提交于 2019-12-06 08:47:20
一.一个问题 有这样一个问题值得我们思考,若把一些类似于下载的功能(既耗时且不一定有结果)写在Activity(主线程)里,会导致Activity阻塞,长时间无响应,直至页面假死(如果5秒钟还没有完成的话,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭")。因此,我们需要把这些耗时的操作放在单独的子线程中操作。这就是Handler的使命。Handler提供异步处理的功能,发送和接收不是同时的(Activity的主线程和线程队列里的线程是不同的线程,并行进行,互不影响)。 二.Handler简介 Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,它主要由两个作用:(1)安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行(2)安排一个动作在另外的线程中执行。每个Handler对象维护两个队列(FIFO),消息队列和Runnable队列,都是有Android操作系统提供的。Handler可以通过这两个队列来分别: 发送、接受、处理消息–消息队列; 启动、结束、休眠线程–Runnable队列; Handler的使用方法大体分为3个步骤:1.创建Handler对象。2.创建Runnable和消息。3.调用post以及sendMessage方法将Runnable和消息添加到队列。 三. Runnable 队列 1.java中的线程 在java中,线程的创建有两种方法

类的约束

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-06 08:44:07
类的约束 约束类必须定义 一些方法 方法一 # 类的约束 import abc class BaseHandler(metaclass=abc.ABCMeta): # 约束必须实现handler @abc.abstractmethod def handler(self): print('talk') class China(BaseHandler): def handler(self): pass p = China() 方法二 更缓和一点,调用时 没有定义会报错 class BaseHandler(): def handler(self): raise NotImplementedError('handler must be Implemented') def cmd(self): raise NotImplementedError('cmd must be Implemented') 来源: https://www.cnblogs.com/Hybb/p/11973297.html

SpringBoot FatJar启动原理

不想你离开。 提交于 2019-12-06 08:41:37
目录 SpringBoot FatJar启动原理 背景 储备知识 URLStreamHandler Archive 打包 SpringBoot启动 扩展 SpringBoot FatJar启动原理 背景 本文会探究下SpringBoot的启动原理。SpringBoot在打包的时候会将依赖包也打进最终的Jar,变成一个可运行的FatJar。也就是会形成一个Jar in Jar的结构。默认情况下,JDK提供的ClassLoader只能识别Jar中的class文件以及加载classpath下的其他jar包中的class文件。对于在jar包中的jar包是无法加载的。 储备知识 URLStreamHandler java中描述资源常使用URL。而URL有一个方法用于打开链接 java.net.URL#openConnection() 。由于URL用于表达各种各样的资源,打开资源的具体动作由 java.net.URLStreamHandler 这个类的子类来完成。根据不同的协议,会有不同的handler实现。而JDK内置了相当多的handler实现用于应对不同的协议。比如 jar 、 file 、 http 等等。URL内部有一个静态 HashTable 属性,用于保存已经被发现的协议和handler实例的映射。 获得 URLStreamHandler 有三种方法 实现

SpringMvc源码解析

半世苍凉 提交于 2019-12-06 08:26:41
SpringMvc源码解析 转载自:https://www.cnblogs.com/xyz-star/p/9952060.html 最近公司这边在考虑Api gateway,准备用zuul来实现,借此机会,把SpringMvc又了解了下 SpringMvc我相信大家都有用过,但SpringMvc的整个执行流程,不知道大家是否了解。今天主要是针对SpringMvc的执行流程及原理和大家做个分享。 首先,我们可以通过一张图来了解SpringMvc的执行流程 任何一个框架,都有自己特定的适用领域,框架的设计和实现,必定是为了应付该领域内许多通用的,烦琐的、基础的工作而生。SpringMvc作为一个表现层框架,也必须直面Web开发领域中表现层中的几大点: 1、URL到框架的映射 2、http请求参数绑定 3、http响应的生成和输出 那SpringMvc到底是怎么完成以上所述的问题的呢? 下面我以一个Http请求流程,依次介绍SpringMvc整个执行流程,及相关核心接口与类: 用户在浏览器中输入http://www.xxx.com/abc/1的地址,回车后,浏览器发起一个http请求。请求到达服务器后,首先会被SpringMvc注册在web.xml中的前端转发器DispatcherServlet接收,DispatcherServlet是一个标准的servlet

DBus学习(4)---相关接口函数

江枫思渺然 提交于 2019-12-06 08:16:48
*引用本文请注明来自 blog.csdn.net/wtz1985 下面是常用的函数接口,使用了 glib 的数据类型和函数调用规范。可变参数一般是调用的方法的参数列表。 1. 获取一个连接( bus ). DBusGConnection* dbus_g_bus_get (DBusBusType type, Gerror **error); 2. 获取一个对象的代理 DBusGProxy* dbus_g_proxy_new_for_name (DBusGConnection *connection, const char *bus_name, const char *path_name, const char *interface_name); 3. 同步调用对象的方法并返回结果, 参数 error 后面是输入参数列表和输出参数列表。 gboolean dbus_g_proxy_call (DBusGProxy *proxy, const char *method, GError **error, GType first_arg_type, ...); 4. 异步调用对象的方法, 回调函数 notify 由用户提供。 DBusGProxyCall * dbus_g_proxy_begin_call (DBusGProxy *proxy, const char *method,

dubbo的dispatcher设置原理

喜欢而已 提交于 2019-12-06 07:16:34
在上回《Dubbo源代码实现六》中我们已经了解到,对于Dubbo集群中的Provider角色,有IO线程池(默认无界)和业务处理线程池(默认200)两个线程池,所以当业务的并发比较高,或者某些业务处理变慢,业务线程池就很容易被“打满”,抛出“RejectedExecutionException: Thread pool is EXHAUSTED! ”异常。当然,前提是我们每给Provider的线程池配置等待Queue。 既然Provider端已经抛出异常,表明自己已经受不了了,但线上我们却发现,Consumer无动于衷,发出的那笔请求还在那里傻傻的候着,直到超时。这样极其容易导致整个系统的“雪崩”,因为它违背了fail-fast原则。我们希望一旦Provider由于线程池被打满而无法收到请求,Consumer应该立即感知然后快速失败来释放线程。后来发现,完全是Dispatcher配置得不对,默认是all,我们应该配置成message。 我们从源码角度来看看到底是咋回事,这里先假设我们用的是Netty框架来实现IO操作,上回我们已经提到过,NettyHandler、NettyServer、MultiMessageHandler、HeartbeatHandler都实现了ChannelHandler接口,来实现接收、发送、连接断开和异常处理等操作