facade

范例-项目-.NET-PetShop-4.0-架构设计:模式的应用

浪子不回头ぞ 提交于 2020-04-10 09:42:41
ylbtech-范例-项目-.NET-PetShop-4.0-架构设计:模式的应用 1. 模式的应用 返回顶部 模式的应用 Factory模式 Strategy模式 Facade 模式 2. Factory模式 返回顶部 1、Factory模式 2、 在IDAL中,分别包含接口: ICategory IInventory IItem IOrder IProduct 3、 在DALFactory中,DataAccess负责各个接口对象的创建: public sealed class DataAccess { public static PetShop.IDAL.ICategory CreateCategory() {} public static PetShop.IDAL.IInventory CreateInventory() {} public static PetShop.IDAL.IItem CreateItem() {} public static PetShop.IDAL.IOrder CreateOrder() {} public static PetShop.IDAL.IProduct CreateProduct() {} } 4、 3. Strategy模式 返回顶部 1、Strategy模式 2、根据具体情况,PetShop 在插入订单的时候,有两种方式

结构模式之外观模式

混江龙づ霸主 提交于 2020-04-05 19:16:08
1 概述 外观模式 ,也叫 门面模式 ,是一种常见 结构模式 ,它是面向对象设计 封装 思想的体现。 2 外观模式 所谓 外观 ,其实是一个额外的类,它包含了复杂多变的子系统,并只对外提供简单的接口。相比于子系统,外观类提供的功能有限,因为它只包含外界真正关心的功能。 比如汽车只提供「方向盘」,「油门」,「刹车」几个简单元件供人使用,我们并不关心,也不需要关心发动机,刹车片是如何工作的。这里的汽车就是 外观 ,而发动机刹车片,就是底层元件。 当实现某个功能需要多个模块集成在一起时, 外观模式 可以化繁为简,降低客户端(Client)与应用程序的耦合度。 3 案例 拿电脑举例子,我们按一下电脑的电源键,就可以启动电脑的各个部件。电脑其实就是一个 外观 类。 public class Test { public static void main(String[] args) { Computer facade = new Computer(); // 使用外观类控制启动 facade.startup(); // 使用外观类控制关闭 facade.shutdown(); } } public class Computer { // 外观类持有模块对象 ElectronicComponent motherboard = new Motherboard();

Windows 10 变身开发者利器:内置 Linux 内核,人人可用,像安装驱动一样方便

本秂侑毒 提交于 2020-03-21 01:47:19
3 月,跳不动了?>>> 【 雷锋网注:图片来源: Pixabay 所有者:Efes Kitap 】 雷锋网 (公众号:雷锋网) AI源创评论按: 在 Windows 上运行 Linux ? 这其实不是新鲜事,20 年前,就有黑客这么干过。 不过大体都是虚拟机的做法,速度慢,能跑的 Linux 应用也少。 三十年河东,三十年河西。微软的开发者博客刚刚公布 [1] ,下一个 Windows10 版本,不仅自带 Linux 内核,而且还会通过 Windows Update 安装方式更新,简单得就像安装驱动程序一样。 大杀器 这个大杀器叫做 WSL , 全称是“适用于 Linux 的 Windows 子系统”(Windows Subsystem for Linux),它其实也不是一夜间冒出来的,只是一直默默无闻。 最早它起源于一个叫 Astoria 的项目,目的是为了让一些安卓 APP 运行在 Windows 10 移动版上。 但它的目标并不是硬件仿真或者虚拟化这样的项目,或者像流行的 Cygwin 这样的第三方 Linux 环境。 它的设计目标是一个完整的 Linux 子系统,可以直接使用主机的文件系统,比如允许用户在同一组文件上使用 Windows 应用程序和 Linux 工具;也可以调用硬件的某些部分,这是微软官方提供的在 Windows 环境下运行 Linux 软件的最直接方式。

浅显易懂设计模式 · GOF设计模式分类

蓝咒 提交于 2020-03-10 19:45:48
Gof 设计模式分类 GoF设计模式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式 :用于描述“ 怎样创建对象 ”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了 单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者 等 5 种创建型模式。 结构型模式 :用于描述 如何将类或对象按某种布局组成更大的结构 ,GoF 中提供了 代理、适配器、桥接、装饰、外观、享元、组合 等 7 种结构型模式。 行为型模式 :用于 描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及怎样分配职责 。GoF 中提供了 模板方法、策略、命令、职责链、状态、观察者、中介者、迭代器、访问者、备忘录、解释器 等 11 种行为型模式。 创建型 结构型 行为类型 应用于类 Factory Method Adapter Interpreter<br>Template Method 应用于对象 AbstractFactory <br> Builder <br> Prototype <br> Singleton Adapter <br>Bridge<br>Composite<br>Decorator<br>Facade<br>Flyweight<br>Proxy Chain of Responsibility<br>Command<br>Iterator<br>Mediator<br

架构师内功心法,外界访问系统内部唯一通道的门面模式详解

生来就可爱ヽ(ⅴ<●) 提交于 2020-03-07 17:40:40
一、门面模式的应用场景 门面模式(Facade Pattern)又叫外观模式,提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。主要特征是定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。在我们的日常工作中,都在有意无意大量使用门面模式,但凡只要高层模块需要调度多个子系统,我们都会封装一个新类,提供精简接口,让高层模块很容易的间接调用这些子系统的功能。尤其是现阶段各种第三方API,各种开源类库,很大概率都会使用门面模式。 门面模式适用于以下几种场景: 子系统越来越复杂,增加门面模式提供简单接口; 构建多层系统结构,利用门面对象作为每层的入口,简化层间调用。 门面模式主要有2种角色: 外观角色(Facade):也成为门面角色,系统对外的统一接口; 子系统角色(SubSystem):可以有一个或者多个子系统角色。 1.1 门面模式的通用写法 下面是门面模式的通用代码,首先分别创建 3 个子系统的业务逻辑 SubSystemA、SubSystemB、SubSystemC public class SubSystemA { public void doA() { System.out.println("doing A stuff"); } } public class SubSystemB { public void doB() { System.out.println("doing B stuff

spring boot 集成 dubbo 企业完整版

半腔热情 提交于 2020-02-26 15:21:46
一、什么是Spring Boot ? 现阶段的 Spring Boot 可谓是太火了,为什么呢?因为使用方便、配置简洁、上手快速,那么它是什么?从官网上我们可以看到,它是 Spring 开源组织下的一个子项目,主要简化了 Spring 繁重的配置,而且 Spring Boot 内嵌了各种 Servlet 容器,如:Tomcat、Jetty 等 官方网站: http://projects.spring.io/spring-boot/ GitHub源码: https://github.com/spring-projects/spring-boot 二、Spring Boot 的优势 ? 1、独立运行:不需要在用 tomcat 等容器运行。 2、简化配置:不需要在像 Spring mvc 那样配置很多的xml了; 3、自动配置:根据包路径自动配置 bean 4、应用监控:Spring Boot 提供监控服务 三、项目创建 1、创建提供者 后面点击 finish,创建完毕,然后删掉多余包,使得项目结构如下图: 右击项目,新建一个提供者对外提供服务的模块 qbs-facade 然后再按照该模式创建一个 qbs-web 模块(这里就不介绍了)最终的项目结构如下图所示: 修改 主 pom 文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project

代理,装饰器,适配器和桥接模式有何不同?

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-02-25 18:27:12
我在看代理模式,对我而言,它似乎很像装饰器,适配器和桥模式。 我误会了什么吗? 有什么不同? 为什么我会使用Proxy模式而不是其他模式? 你过去在现实世界的项目中如何使用它们? #1楼 所有这四种模式都涉及用内部对象包装内部对象/类,因此它们在结构上非常相似。 我会按目的概述差异: 代理 封装了从外到内的访问。 装饰器 修改或扩展内部与外部的行为。 适配器 将接口从内部转换为外部。 Bridge 将行为(外部)的不变部分与变量或平台相关部分(内部)分开。 并通过内部和外部对象之间的接口变化: 在 代理 接口中是相同的。 在 Decorator 接口中是相同的。 在 适配器 接口正式不同,但实现相同的目的。 在 Bridge 接口中概念上是不同的。 #2楼 我对这个问题的看法。 所有四种模式都有很多共同点,所有这四种模式有时被非正式地称为包装器或包装器模式。 所有使用组合,包装主题并在某个时刻将执行委托给主题,将一个方法调用映射到另一个方法调用。 它们使客户无需必须构建不同的对象并复制所有相关数据。 如果使用得当,它们可以节省内存和处理器。 通过促进松散耦合,他们可以使稳定的代码更少地暴露于不可避免的变化,并且对于其他开发人 适配器 适配器使主体(适配器)适应不同的接口。 这样我们就可以将对象添加到名义上不同类型的集合中。 适配器仅向客户端公开相关方法,可以限制所有其他方法

I can not call @NamedQueries

蓝咒 提交于 2020-01-17 12:39:59
问题 I'm new in the JSP/EL/EJB WORLD so take it in count please... heheh My question is a continuation of a PREVIOUS Q? so in the comments/answers of the question above is recommended to use customerFacade.findByUserName(String userName), but the problem is that I can't do use of such @NamedQuery. My code is as Follow: CustomerFacade package Session; //imports ** @Stateless public class CustomerFacade extends AbstractFacade<Customer> { @PersistenceContext(unitName = "OnlineStorePU") private

I can not call @NamedQueries

拜拜、爱过 提交于 2020-01-17 12:39:12
问题 I'm new in the JSP/EL/EJB WORLD so take it in count please... heheh My question is a continuation of a PREVIOUS Q? so in the comments/answers of the question above is recommended to use customerFacade.findByUserName(String userName), but the problem is that I can't do use of such @NamedQuery. My code is as Follow: CustomerFacade package Session; //imports ** @Stateless public class CustomerFacade extends AbstractFacade<Customer> { @PersistenceContext(unitName = "OnlineStorePU") private

facaed pattern 门面模式

守給你的承諾、 提交于 2020-01-10 14:11:57
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 Facade 外观类:知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给适当的子系统对象.熟悉子系统的功能。内部根据客户角色的需求预定了几种功能的组合。 SubSystem:子系统类集合实现子系统的功能,处理Facade对象指派的任务.注意子类中没有Facade的任何信息,即没有对Facde对象的引用,对于Facade类和客户端来说是未知的,一般较为复杂. 外观模式的使用场景: 1.在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,如MVC可以在层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使耦合大大降低 2.在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖. 3.在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但新的需求开发必须要依赖于它,此时用Facade模式也是非常合适的. 可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统和Facade对象,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作. 以电脑为例电脑中有CPU DISK Memory