定时器

BOM之定时器

六眼飞鱼酱① 提交于 2019-11-28 15:34:15
JavaScript中的时间是通过定时器控制的,他们分别是window.setInterval和window.setTimeout,我们当然可以省略window,直接使用方法名称调用。 一   setTimeout   在等待指定的毫秒数后执行函数,语法如下:   setTimeout(code/function, milliseconds, param1, param2, ...)   方法接受2个或多个参数,第一个是一段JS代码或一个函数引用,第二个是需要等待的时间(以毫秒计),如果第一个参数是函数引用,并且需要传递参数,可以在后面依次传入。方法返回一个唯一id,代表该定时器,使用clearTimeout(id)可以清除定时器。 1 setTimeout(functon(){ 2 console.log(new Date()); 3 },3000); 4 console.log(new Date()); 5 //立即显示一次当前时间,3秒后又将显示一次    经测试发现:如果第一个参数是一段JS代码而非函数引用,该代码将立即被执行,而不会延时等待。 二    setInterval   等同于 setTimeout(),但持续重复执行该函数。语法如下:   setInterval(code/function, milliseconds, param1, param2, ...)

定时器

拈花ヽ惹草 提交于 2019-11-28 14:49:10
一. setInterval()和setTimeout()   1. setTimeout():     (1)setTimeout()方法用于在指定的毫秒数后调用,即超时调用     (2)语法:setTimeout(fn,ms)     (3)使用clearTimeout()方法阻止函数的执行   2. setInterval():     (1)setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,即间歇调用     (2)setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭   3. 两者的区别与联系:     参考链接如下:        https://www.jianshu.com/p/fc9a08ca2c92        https://www.jianshu.com/p/aa72011e189f?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation        http://qingbob.com/difference-between-settimeout-setinterval/   4. 鉴于setInterval()的弊端,推荐使用setTimeout(

高精度计时器,windows,linux,voworks

余生长醉 提交于 2019-11-28 12:23:56
本文主要介绍 Linux 下高精度时间函数,及相关的具有超时机制的函数,对定时器也进行简单的介绍。 在linux下通常可用的精度最高的时间接口是gettimeofday,它返回一个timeval结构,其精度为us,即10-6 秒,大多数情况这个精度已经够用了。不过有时为了更高的精度,比如纳秒级的时间精度,我们需求探索Linux为我们提供的时间调用。 首先介绍struct timespec结构,这个结构体有两个成员,一个是秒,一个是纳秒。 在librt库中,提供了高精度的时间函数,分别是: long clock_gettime(clockid_t ,struct timespec*) 获取特定时钟的时间,时间通过fp结构传回,目前定义了6种时钟,分别是 CLOCK_REALTIME 系统当前时间,从1970年1.1日算起 CLOCK_MONOTONIC 系统的启动时间,不能被设置 CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 进程运行时间 CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID 线程运行时间 CLOCK_REALTIME_HR CLOCK_REALTIME的高精度版本 CLOCK_MONOTONIC_HR CLOCK_MONOTONIC的高精度版本 获取特定时钟的时间精度: long clock_getres(clockid_t ) 设置特定时钟的时间: long

小程序倒计时

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2019-11-28 08:26:33
1 //定时器 2 countDown: function() { 3 let that = this; 4 let countDownNum = 5; //获取倒计时初始值 5 that.setData({ 6 countDownNum: countDownNum 7 }) 8 //如果将定时器设置在外面,那么用户就看不到countDownNum的数值动态变化,所以要把定时器存进data里面 9 that.setData({ 10 timer: setInterval(function() { 11 //这里把setInterval赋值给变量名为timer的变量 12 //每隔一秒countDownNum就减一,实现同步 13 countDownNum--; 14 //然后把countDownNum存进data,好让用户知道时间在倒计着 15 that.setData({ 16 countDownNum: countDownNum 17 }) 18 //在倒计时还未到0时,这中间可以做其他的事情,按项目需求来 19 if (countDownNum == 0) { 20 //这里特别要注意,计时器是始终一直在走的,如果你的时间为0,那么就要关掉定时器!不然相当耗性能 21 //因为timer是存在data里面的,所以在关掉时,也要在data里取出后再关闭 25

javaScript定时器

|▌冷眼眸甩不掉的悲伤 提交于 2019-11-28 06:24:05
定时器有两种: setTimeout(只执行一次) setTimeout(function(){},1000); setInterval(每隔一段时间重复执行) setInterval(function(){},1000); 清除定时器: - clearTimeout() ``` var i = 0; var timer = setInterval(function(){ //console.log('***'+timer); i++; if(i == 5){ -clearInterval(1); //清除定时器传入参数是代表定时器的那个数字 -clearInterval(timer); //一般设置定时器时用变量接收一下,清除时传入变量名 } console.log(i); },1000); ``` - clearInterval() - 这两个方法技术上都可以清除两种定时器,但是为了区分,应该对应起来用 定时器的异步: 定时器是js中的一种异步机制,永远会在同步代码执行后运行 setTimeout(function(){ console.log(111); },0) console.log(222); //先输出222,再输出111 有关定时器的题目: 运行结果是什么? for (var i = 0; i < 5; i++) { setTimeout(function () {

STM32F030 的定时器 TIM3

佐手、 提交于 2019-11-28 06:20:26
TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseStructure; //声明TIM_TimeBaseInitTypeDef结构变量 TIM_OCInitTypeDef TIM_OCInitStructure; //声明TIM_OCInitTypeDef结构变量 void TIM_INT_Config(void) //中断配置函数 { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //声明NVIC_InitTypeDef 向量结构变量 RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM3, ENABLE); //使能TIM3时钟 /* TIM3 中断嵌套设计*/ NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM3_IRQn; //选择TIM3的IRQ通道 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPriority = 0; //IRQ通道优先级=0 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //使能IRQ通道 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //按以参数上设置 } 来源: https://www.cnblogs.com/beiyhs/p/11397011

Java代码实现定时器

烈酒焚心 提交于 2019-11-28 05:54:35
一 1 import java.util.Timer; 2 import java.util.TimerTask; 3 4 public class time { 5 public static void main(String[] args) { 6 //java.util.Timer包下的 schedule(TimerTask task, long delay, long period) 7 /** 8 * 参数一 task为定时任务,根据业务需要重写TimerTask的run方法即可。 9 * 参数二 delay为延时启动,单位毫秒。 10 * 参数三 period为多久运行一次,单位毫秒。 11 */ 12 new Timer().schedule(new TimerTask() { 13 @Override 14 public void run() { 15 try { 16 //do Something 17 System.out.println("hello world!"); 18 } catch (Exception e) { 19 e.printStackTrace(); 20 } 21 } 22 }, 0, 2000); 23 } 24 } 来源: https://www.cnblogs.com/lingblog/p/11938587.html

协议-TCP:TCP

荒凉一梦 提交于 2019-11-27 23:28:46
ylbtech-协议-TCP:TCP 传输控制协议 (TCP,Transmission Control Protocol)是 一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 ,由IETF的RFC 793 定义。 TCP旨在适应支持多网络应用的 分层协议层次结构 。 连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。 原则上,TCP应该能够在 从硬线连接到分组交换或电路交换网络 的 各种通信系统之上操作 。 1. 返回顶部 1、 中文名:传输控制协议 外文名:Transmission Control Protocol 应用层次:传输层 数据格式:字节流 工 作:与IP协议共同使用 服 务:由套接字端点获得 目录 1 简介 2 发展历程 3 主要功能 4 主要特点 5 首部格式 6 工作方式 ▪ 建立连接 ▪ 连接终止 7 可靠性实现 ▪ 可靠性 ▪ 重传策略 ▪ 窗口确认 ▪ 配置TCP 8 协议对比 2、 2. 返回顶部 1、 简介 传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol) 是为了在不可靠的互联网络上 提供 可靠的端到端字节流 而专门设计的一个传输协议。 互联网络与单个网络有很大的不同,因为互联网络的不同部分可能有截然不同的

Windows程序设计-定时器

青春壹個敷衍的年華 提交于 2019-11-27 18:45:47
应用 计时程序 多任务 维护更新过的状态报,实时更新 自动储存 终止程序展示版本的执行 步进移动 多媒体 三种方法 方法一 SetTimer (hwnd, 1 , uiMsecInterval, NULL ) ; 第一个参数是其窗口消息处理程序将接收WM_TIMER消息的窗口句柄。第二个参数是定时器ID,它是一个非0数值,在整个例子中假定为1。第三个参数是一个32位无正负号整数,以毫秒为单位指定一个时间间隔,一个60,000的值将使Windows每分钟发送一次WM_TIMER消息。 停止WM_TIMER消息: KillTimer (hwnd, 1) ; 此函数的第二个参数是SetTimer呼叫中所用的同一个定时器ID。在终止程序之前,您应该响应WM_DESTROY消息停止任何活动的定时器。 方法二:回调函数 SetTimer (hwnd, iTimerID, iMsecInterval, TimerProc) ; 方法三 设定定时器的第三种方法类似于第二种方法,只是传递给SetTimer的hwnd参数被设定为NULL,并且第二个参数(通常为定时器ID)被忽略了,最后,此函数传回定时器ID。 iTimerID = SetTimer (NULL, 0, wMsecInterval, TimerProc) ; KillTimer ( NULL , iTimerID) ; 定时器用于时钟

windows程序设计——计时器

那年仲夏 提交于 2019-11-27 18:40:07
可能不是很直观,但计时器确实算的上一个输入设备。当设置了一个定时器是,系统设置一个计时数,由windows系统接收到硬件的tick信号将计时数减去一定值,当减少到0时,系统在程序的消息队列中加入一条WM_TIMER消息。因此timer消息是个同步消息,与鼠标与键盘的输入一样通过getmesssage获取到消息之后在dispatch到对应的窗口中。定时器还是一种系统资源,若不再需要需要释放。故一下两个API成对使用,调用KillTimer时会清除掉消息队列里边的所有对应的WM_TIMER消息。 //设置定时器 UINT SetTimer( HWND hWnd , //目标窗口句柄,或者lpTimerFunc的参数 UINT nIDEvent, //定时器的ID,自己定义,当为0时不指定id,由系统返回一个id,通过id管理(kill)定时器 UINT uElapse, //定时时间 TIMERPROC lpTimerFunc //回调处理函数 ); //释放定时器 BOOL KillTimer( HWND hWnd, //目标窗口句柄 UINT uIDEvent //定时器的ID,自己定义 ); 使用定时器通常要么通过窗口的消息处理函数处理定时器消息(方法一),要么通过设置的回调函数处理(方法二、方法三)。 方法一: /*-------------------------------