定时器

定时器

↘锁芯ラ 提交于 2019-11-29 08:25:41
定时器有两种方法: 1.setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。 2.setTimeout() :在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。 语法:setInterval(函数或者代码,时间间隔,(可选) JScript | VBScript | JavaScript) 运行方式是当定时器被调用后,每隔一段时间(我们所传入的 时间)便会执行一次函数内的语句,知道触发我们规定的结束 语句, 以下实例在每 1000 毫秒执行 clock() 函数。实例中也包含了停止执行的按钮: 停止 来源: https://blog.csdn.net/xmy1998428/article/details/100672018

JavaScript 之 定时器

核能气质少年 提交于 2019-11-29 03:16:14
  JavaScript 里面有两个定时器:setTimeout() 和 setInterval() 。    区别 :     setTimeout():相当于一个定时炸弹,隔一段时间执行,并且只会执行一次就不在执行了。     setInterval(): 相当于一个闹钟,隔一段时间执行,并且会重复执行。 一、setTimeout()   1、设置定时器(倒计时)      语法格式 : setTimeout(function() {},时间);      这个函数需要两个参数:       第一个参数是到时间后需要执行的 函数 ,可以是匿名函数,也可以是命名函数;       第二个参数是 时间间隔 ,单位为毫秒(ms)。     Demo: 1 btn.onclick = function() { 2 setTimeout(function(){ 3 alert("hello world"); 4 },3000); 5 }      当点击按钮3秒后,页面弹出 “hello world” 的对话框。   2、取消定时器(倒计时)      语法格式 : var timerId = setTimeout(function(){}, 时间间隔); clearTimeout(timerId);      声明定时器时会有一个返回值,是一个整数,即当前这个 定时器的 标识 。   

C++实现时间轮定时器

让人想犯罪 __ 提交于 2019-11-29 02:43:53
根据网上介绍了解原理后自己写的一个定时器,如有不足望指正 1 //TimeWheel.h 2 #pragma once 3 #include <iostream> 4 #include <windows.h> 5 #include <array> 6 #include <list> 7 #include <atomic> 8 #include <thread> 9 #include <mutex> 10 #include <assert.h> 11 #include <functional> 12 using namespace std; 13 14 #define _SYNCHRONIZE 1 //同步 15 #define _ASYNCHRONOUS_SINGLE_THREAD 2 //异步单线程 16 #define _ASYNCHRONOUS_MULTITHREADING 3 //异步多线程 17 //模式(自由选择) 18 #define _MODE _ASYNCHRONOUS_SINGLE_THREAD 19 20 #define _MAX_LEVEL 4 //最大层级 21 #define _LEVEL 4 //层级 22 23 #if (_LEVEL <= _MAX_LEVEL) 24 class TimeWheel final 25 { 26 private:

STM32定时器 TIM3之PWM 四路输出

好久不见. 提交于 2019-11-29 00:25:28
#include "stm32f0xx.h" void LED_Init(void) //PWM输出引脚B1函数 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //声明GPIO_InitStructure结构变量 /* 使能GPIOB时钟 */ RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOA|RCC_AHBPeriph_GPIOB, ENABLE); //使能AHB预分频器到端口B的开关 GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource6, GPIO_AF_1); //B口功能复用选择AF_1(含Tim3, USART1等) GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource1, GPIO_AF_1); //B口功能复用选择AF_1(含Tim3, USART1等) /* 配置LED相应引脚PB1*/ 来源: https://www.cnblogs.com/beiyhs/p/11435221.html

单片机期末复习

安稳与你 提交于 2019-11-28 23:34:57
一、硬件结构 1.1部分引脚说明 RST:复位引脚,两个机器周期的高电平后复位 ALE:锁存低八位地址 EA:高电平时,访问内部程序存储器(ROM) P0:双向IO口、分时复用-低八位地址,数据总线 P1:双向IO口 P2:双向IO口,访问外部存储器时,提供高八位地址总线 P3:双向IO口,有第二功能 1.2存储器 物理上分为:4 个空间 即片内ROM、 、 片外ROM(程序存储器) 片内RAM、 、 片外RAM(数据存储器) 逻辑上分为: : 3 个空间 , 程序内存(ROM) ( 片内 、 外 ) 统一编址 MOVC 数据存储器 ( 片内) ) MOV 数据存储器(片外) MOVX 1.2.1程序存储器(ROM 作用:存储用户程序和表格常数 特殊单元: 0000H:复位后从这里开始执行程序 中断单元: 外中断0 (INT0 ) 0003H 定时器0 (T0 ) 000BH 外中断1 (INT1 ) 0013H 定时器1 (T1 ) 001BH 串行口(UART ) 0023H 1.2.2内部数据存储器(RAM 通用工作寄存器组 00~1FH共32个,四组通用寄存器,即(四组R0~R7) 可以使用RS1(PSW.4)RS0(PSW.3)来切换寄存器区 RS1 RS0 寄存器区 内存地址 00 0区 00-07H 01 1区 08-0FH 10 2区 10-17H 11 3区 18

Spring Quartz 任务静态配置和动态添加

≡放荡痞女 提交于 2019-11-28 23:03:56
Quartz任务可以静态配置到配置文件中,也可以动态添加. 1.Quartz任务 静态配置 其中 <property name="concurrent" value="false"/>,是设置job不能并发执行。 <!-- 删除旧数据定时任务 --> <!-- 删除新闻数据job --> <bean id="delOldNewsJobDetail" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean"> <property name="targetObject" ref="deleteOldNewsJob"/> <property name="targetMethod" value="doJob"/> <property name="concurrent" value="false"/> <!--防止job并发执行--> </bean> <!-- tigger --> <bean id="deleteOldNewsJobTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerFactoryBean"> <!-- org.springframework.scheduling.quartz

米联客 ZYNQ/SOC精品教程 S02-CH08 定时器中断实验

纵然是瞬间 提交于 2019-11-28 21:49:31
软件版本:VIVADO2017.4 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用米联客 ZYNQ系列开发板 米联客(MSXBO)论坛: www.osrc.cn 答疑解惑专栏开通,欢迎大家给我提问!! 8.1 概述 本课将中断对于实时系统是非常重要。本课简要介绍了ZYNQ的中断原理和中断类型,详细介绍了私有定时器,在ZYNQ的纯PS里实现私有定时器中断。每隔一秒钟中断一次,在中断函数里计数加1,通过串口打印输出。 8.2 中断原理 中断对于保证任务的实时性非常必要,ZYNQ中集成了中断控制器GIC(Generic Interrupt Controller).GIC可以接受I/O外设中断IOP和PL中断,将这些中断发给CPU。 中断体系结构框图图下: 8.2.1 软件中断(SGI) SGI通过写ICDSGIR寄存器产生SGI. 8.2.2 共享中断SPI 通过PS和PL内各种I/O和存储器控制器产生。 8.2.3 私有中断(PPI) 包含:全局定时器,私有看门狗定时器,私有定时器以及来自PL的FIQ/IRQ。本文主要介绍PPI,其它的请参考官方手册ug585_Zynq_7000_TRM.pdf。 ZYNQ每个CPU连接5个私有外设中断,所有中断的触发类型固定不变。并且来自PL的快速中断信号FIQ和中断信号IRQ反向。尽管在ICDICFR1寄存器内反应它们是低电平触发,但是PS

go time包定时器和断续器

旧城冷巷雨未停 提交于 2019-11-28 21:46:45
定时器 在time包中有两个函数可以帮助我们初始化time.Timer time.Newtimer函数 初始化一个到期时间据此时的间隔为3小时30分的定时器 t := time . Newtimer ( 3 * time . Hour + 30 * time . Minute ) 注意,这里的变量t是*time.NewTimer类型的,这个指针类型的方法集合包含两个方法 Rest 用于重置定时器 该方法返回一个bool类型的值 Stop 用来停止定时器 该方法返回一个bool类型的值,如果返回false,说明该定时器在之前已经到期或者已经被停止了,反之返回true。 通过定时器的字段C,我们可以及时得知定时器到期的这个事件来临,C是一个chan time.Time类型的缓冲通道,一旦触及到期时间,定时器就会向自己的C字段发送一个time.Time类型的元素值 示例一:一个简单定时器 package main import ( "fmt" "time" ) func main ( ) { //初始化定时器 t := time . NewTimer ( 2 * time . Second ) //当前时间 now := time . Now ( ) fmt . Printf ( "Now time : %v.\n" , now ) expire := <- t . C fmt .

java定时器Timer详解

假如想象 提交于 2019-11-28 18:16:52
Timer 是jdk 自身提供的定时器, 可使用于实现一些简单的定时任务,如在某一时刻执行一次任务或以固定时间间隔执行任务. 一个Timer 实例可调度多个TimerTask, 底层使用队列(TaskQueue)存储, 不能并发启动定时任务. 因此, 对于复杂的定时任务, 笔者推荐使用quartz. 1. Timer 常用API 默认情况下,Timer 创建的线程为用户线程, 如果想让其为守护进程的话, 创建时需要设置isDaemon 为true. 方法签名 方法描述 public Timer(String name) 构造方法, 创建定时器, 并指定线程名称. 以定时调度线程为用户线程 public Timer(boolean isDaemon) 构造方法, 创建定时器, isDaemon 设置为trues时表示以守护线程执行 public Timer(String name, boolean isDaemon) public void schedule(TimerTask task, long delay) 只调度一次, 延迟delay毫秒之后执行 public void schedule(TimerTask task, Date time) 只调度一次, 在具体时刻time 执行 public void schedule(TimerTask task, long delay,

Jmeter--Timer设置等待时间

这一生的挚爱 提交于 2019-11-28 15:41:23
一、Jmeter定时器的概念: 1)定时器是在每个sampler(采样器)之前执行的,而不是之后; 是的,你没有看错,不管这个定时器的位置放在sampler之后,还是之下,它都在sampler之前得到执行。 2)定时器是有作用域的;当执行一个sampler之前时,所有当前作用域内的定时器都会被执行; 3)如果希望定时器仅应用于其中一个sampler,则把该定时器作为子节点加入; 4)如果希望在sampler执行完之后再等待,则可使用Test Action; 二、Jmeter中定时器的应用 1.正常的性能测试,在每个请求中获取到重要的性能指标值以后,在每个请求中需要设置等待时间,这样比较接近服务器真实环境的请求。 2.这两种设置等待时间的方式比较常用: (1)Gaussian Random Timer 服从高斯分布,等待时间比较符合 (2)Poisson Random Timer 服务帕松分布 3.首先User Defined Variables定义所需要的参数,如下: 使用方法:在对应的需要使用参数的位置,使用${ip}, ${port}替代。 应用场景:当测试环境变化时,我们只需要修改一处的ip,port就可以让脚本马上应用于另外一个环境的测试,而不需要逐个脚本进行修改。 上面设置的参数,在如下接口中的应用如下: 4.配置各个接口的等待时间参数,设置全部请求的等待时间