在pc端设置商家的配送范围,用户在下单时,根据用户设置的配送地点判断是否在可配送范围内,并给用户相应的提示。
下面说下我的实现思路:
1.用百度地图在PC端设置配送范围,可拖拽选择
2.根据用户设置的配送地址判断是否在配送范围内
一、百度地图PC端获取范围
改动百度地图官网的demo,设置配送范围。
思路:获取多边形的顶点,以json的形式保存到数据库。
百度API关于多边形覆盖物:
构造函数:
Polygon(points:Array[, opts:PolygonOptions]) 创建多边形覆盖物
方法:
setPath(path:Array) none 设置多边型的点数组(自1.2新增)
getPath() Array 返回多边型的点数组(自1.2新增)
实现:
//设置配送范围 function setRange(_point, _ppoints) { var polygon = new BMap.Polygon(_ppoints, { strokeColor: "blue", strokeWeight: 2, strokeOpacity: 0.5 }); //创建多边形 map.addOverlay(polygon); //增加多边形 polygon.enableEditing(); //允许编辑 polygon.addEventListener("lineupdate", function(e) { var rangeArr = polygon.getPath(); $("#distributeRange").val(JSON.stringify(rangeArr)); }); }
以上代码主要是监听 lineupdate 事件,每一次拖拽百度地图回调函数将返回的多边形的顶点,然后通过JSON.stringify方法转为string类型存在一个标签里面,以待后续的表单提交操作。
二、判断点是否在范围内
去网上看了一下,判断点是否在配送范围内的方法很多,大概采用的是射线法。
但是有一些方法没有考虑全面,导致有的情况判断不够准确。
在百度地图的GeoUtils里面找到了“判断点是否多边形内”这个方法。
因为我是需要在后端做判断,然后直接把js转化成了java,测试百发百中,欣喜!(后面附上测试方法)
/** * 判断点是否在多边形内 * @param point 检测点 * @param pts 多边形的顶点 * @return 点在多边形内返回true,否则返回false */ public static boolean IsPtInPoly(Point2D.Double point, List < Point2D.Double > pts) { int N = pts.size(); boolean boundOrVertex = true; //如果点位于多边形的顶点或边上,也算做点在多边形内,直接返回true int intersectCount = 0; //cross points count of x double precision = 2e-10; //浮点类型计算时候与0比较时候的容差 Point2D.Double p1, p2; //neighbour bound vertices Point2D.Double p = point; //当前点 p1 = pts.get(0); //left vertex for (int i = 1; i <= N; ++i) { //check all rays if (p.equals(p1)) { return boundOrVertex; //p is an vertex } p2 = pts.get(i % N); //right vertex if (p.x < Math.min(p1.x, p2.x) || p.x > Math.max(p1.x, p2.x)) { //ray is outside of our interests p1 = p2; continue; //next ray left point } if (p.x > Math.min(p1.x, p2.x) && p.x < Math.max(p1.x, p2.x)) { //ray is crossing over by the algorithm (common part of) if (p.y <= Math.max(p1.y, p2.y)) { //x is before of ray if (p1.x == p2.x && p.y >= Math.min(p1.y, p2.y)) { //overlies on a horizontal ray return boundOrVertex; } if (p1.y == p2.y) { //ray is vertical if (p1.y == p.y) { //overlies on a vertical ray return boundOrVertex; } else { //before ray ++intersectCount; } } else { //cross point on the left side double xinters = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x) + p1.y; //cross point of y if (Math.abs(p.y - xinters) < precision) { //overlies on a ray return boundOrVertex; } if (p.y < xinters) { //before ray ++intersectCount; } } } } else { //special case when ray is crossing through the vertex if (p.x == p2.x && p.y <= p2.y) { //p crossing over p2 Point2D.Double p3 = pts.get((i + 1) % N); //next vertex if (p.x >= Math.min(p1.x, p3.x) && p.x <= Math.max(p1.x, p3.x)) { //p.x lies between p1.x & p3.x ++intersectCount; } else { intersectCount += 2; } } } p1 = p2; //next ray left point } if (intersectCount % 2 == 0) { //偶数在多边形外 return false; } else { //奇数在多边形内 return true; } }
主要是判断和这个方法的可行性。
为此写了个测试方法。
思路:获取一个多边形的顶点,然后随机点一个点
1.调用百度地图的方法,判断该点是否在范围内
2.根据百度地图获取的那个店的经纬度,自己程序判断是否在范围内
调用百度地图的方法:
<html> <head> <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type"/> <title>GeoUtils示例</title> <script src="http://api.map.baidu.com/api?v=1.2" type="text/javascript"></script> <script src="http://api.map.baidu.com/library/GeoUtils/1.2/src/GeoUtils_min.js" type="text/javascript"></script> <style type="text/css"> table { font-size: 14px; } </style> </head> <body> <div id="container" style="float:left;width:600px;height:500px;border:1px solid gray"> </div> <div id="control" style="float:left;width:300px;height:500px;border:1px solid gray"> <table style="width:100%;"> <tr> <td colspan="2"> 判断点是否在多边形内: </td> </tr> <tr> <td> <input onclick="polygon1()" type="button" value="多边形1"/> </td> </tr> <tr> <td> <input onclick="polygon2()" type="button" value="多边形2"/> </td> </tr> <tr> <td> 经度<input id="lng" type="text" value=""> </td> </tr> <tr> <td> 纬度<input id="lat" type="text" value=""> </td> </tr> <tr> <td> 结果: </td> </tr> <tr> <td> <p id="result" style="color:red"> </p> </td> </tr> <table> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> var map = new BMap.Map('container') var pt = new BMap.Point(116.404, 39.915) var mkr = new BMap.Marker(pt) var ply //多边形 map.centerAndZoom(pt, 16) map.enableScrollWheelZoom() //开启滚动缩放 map.enableContinuousZoom() //开启缩放平滑 //初始化为多边形1 polygon1() //生成多边形1 function polygon1 () { var pts = [] var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910) var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914) var pt3 = new BMap.Point(116.403, 39.920) var pt4 = new BMap.Point(116.402, 39.914) var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913) pts.push(pt1) pts.push(pt2) pts.push(pt3) pts.push(pt4) pts.push(pt5) ply = new BMap.Polygon(pts) //演示:将面添加到地图上 map.clearOverlays() map.addOverlay(ply) } //生成多边形2 function polygon2 () { var pts = [] var pt1 = new BMap.Point(116.395, 39.910) var pt2 = new BMap.Point(116.394, 39.914) var pt3 = new BMap.Point(116.396, 39.919) var pt4 = new BMap.Point(116.406, 39.920) var pt5 = new BMap.Point(116.410, 39.913) pts.push(pt1) pts.push(pt2) pts.push(pt3) pts.push(pt4) pts.push(pt5) ply = new BMap.Polygon(pts) //演示:将多边形添加到地图上 map.clearOverlays() map.addOverlay(ply) } map.addEventListener('click', function (e) { mkr.setPosition(e.point) map.addOverlay(mkr) //将点击的点的坐标显示在页面上 document.getElementById('lng').value = e.point.lng document.getElementById('lat').value = e.point.lat InOrOutPolygon(e.point.lng, e.point.lat) }) function InOrOutPolygon (lng, lat) { var pt = new BMap.Point(lng, lat) var result = BMapLib.GeoUtils.isPointInPolygon(pt, ply) if (result == true) { document.getElementById('result').innerHTML = '点在多边形内' } else { document.getElementById('result').innerHTML = '点在多边形外' } } </script>
界面如下:
在页面上点击一个点后,获取了该点的坐标(用于自己的方法测试),并调用了 InOrOutPolygon 来判断了该店是否在此范围内。
后台的测试方法:
// 测试一个点是否在多边形内 public static void main(String[] args) { Point2D.Double point = new Point2D.Double(116.404072, 39.916605); List<Point2D.Double> pts = new ArrayList<Point2D.Double>(); pts.add(new Point2D.Double(116.395, 39.910)); pts.add(new Point2D.Double(116.394, 39.914)); pts.add(new Point2D.Double(116.403, 39.920)); pts.add(new Point2D.Double(116.402, 39.914)); pts.add(new Point2D.Double(116.410, 39.913)); if (IsPtInPoly(point, pts)) { System.out.println("点在多边形内"); } else { System.out.println("点在多边形外"); } }
经过测试,结果满意。
总结,实现的过程最重要是保存那些顶点,并根据那些保存的顶点(有一定的顺序),来判断一个点是否在这些顶点围成的多边形内。
感觉百度地图还是很好用的。API很全,而且都配有demo,非常利于我们开发者。