* 11.1 本章内容:
· 设计公开事件的类型
· 编译器如何实现事件
· 设计侦听事件的类型
· 显式实现事件
/* ==============================================================================
==============================================================================
*/
//#define CompilerImplementedEventMethods
using System;
using System.Threading;
public static class Events
{
public static void Main()
{
MailManager.Go();
TypeWithLotsOfEventsTest();
}
private static void TypeWithLotsOfEventsTest()
{
// 测试事件代码
TypeWithLotsOfEvents twle = new TypeWithLotsOfEvents();
// 添加一个回调
twle.Foo += HandleFooEvent;
twle.SimulateFoo();
Console.WriteLine("The callback was invoked 1 time above" + Environment.NewLine);
// 再次 添加一个回调,则出现2次调用
twle.Foo += HandleFooEvent;
twle.SimulateFoo();
Console.WriteLine("The callback was invoked 2 times above" + Environment.NewLine);
// 移除一个回调
twle.Foo -= HandleFooEvent;
twle.SimulateFoo();
Console.WriteLine("The callback was invoked 1 time above" + Environment.NewLine);
// 移除一个回调
twle.Foo -= HandleFooEvent;
twle.SimulateFoo();
Console.WriteLine("The callback was invoked 0 times above" + Environment.NewLine);
Console.WriteLine("Press <Enter> to terminate this application.");
Console.ReadLine();
}
private static void HandleFooEvent(object sender, FooEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Handling Foo Event here...");
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 第1步 #1: 定义一个类型来容纳所有应该发送事件通知接收者的附加信息
internal sealed class NewMailEventArgs : EventArgs //P223
{
private readonly String m_from, m_to, m_subject;
public NewMailEventArgs(String from, String to, String subject)
{
m_from = from; m_to = to; m_subject = subject;
}
public String From { get { return m_from; } }
public String To { get { return m_to; } }
public String Subject { get { return m_subject; } }
}
internal class MailManager
{
public static void Go()
{
// 创建一个MailManager 对象
MailManager mm = new MailManager();
Fax fax = new Fax(mm);
Pager pager = new Pager(mm);
//这里会显示2条 通知 Fax,Pag
mm.SimulateNewMail("Jeffrey", "Kristin", "I Love You!");
fax.Unregister(mm);//取消关注
//这里只会显示1条
mm.SimulateNewMail("Jeffrey", "Mom & Dad", "Happy Birthday.");
}
#if CompilerImplementedEventMethods
// 第2步 #2: 定义事件成员
public event EventHandler<NewMailEventArgs> NewMail;
#else
//定义事件成员
private EventHandler<NewMailEventArgs> m_NewMail;
// 填加一个时间成员
public event EventHandler<NewMailEventArgs> NewMail
{
//add remove 方法一线程安全的一种模式更新值
add
{
m_NewMail += value;
}
remove
{
m_NewMail -= value;
}
}
#endif
// 第3步 #3: 定义负责引发事件的方法来通知已登记的对象
// 如果类是密封的,该方法要声明为私有和非虚
protected virtual void OnNewMail(NewMailEventArgs e)
{
// Copy a reference to the delegate field now into a temporary field for thread safety
//e.Raise(this, ref m_NewMail);
#if CompilerImplementedEventMethods
//出于线程安全考虑,现在将委托字段的引用复制到一个临时变量中
EventHandler<NewMailEventArgs> temp = Volatile.Read(ref NewMail);
#else
//定义个事件委托
EventHandler<NewMailEventArgs> temp = Volatile.Read(ref m_NewMail);
#endif
// 任何方法登记了对事件的关注,就通知它们
if (temp != null)
{
temp(this, e);
}
}
// Step #4: 定义方法将输入转化为期望事件
public void SimulateNewMail(String from, String to, String subject)
{
//构造一个对象来容纳想传给通知接收者的信息
NewMailEventArgs e = new NewMailEventArgs(from, to, subject);
//调用虚方法通知对象事件已发生,
//如果没有类型重写该方法,我们的对象将通知事件的所有登记对象
OnNewMail(e);
}
}
public static class EventArgExtensions
{
public static void Raise<TEventArgs>(this TEventArgs e, Object sender, ref EventHandler<TEventArgs> eventDelegate)
{
// Copy a reference to the delegate field now into a temporary field for thread safety
EventHandler<TEventArgs> temp = Volatile.Read(ref eventDelegate);
// If any methods registered interest with our event, notify them
if (temp != null) temp(sender, e);
}
}
//设计侦听事件的类型
internal sealed class Fax //P228
{
// 将 MailManager 对象传给构造器
public Fax(MailManager mm)
{
//构件EventHandler<NewMailEventArgs>委托的的一个实例
//使它应用我们的FaxMsg 回调方法
// 向MailManager的NewMail事件等我们的回调方法
mm.NewMail += FaxMsg;
}
// 新邮件到达时,MailManager将调用这个方法
private void FaxMsg(Object sender, NewMailEventArgs e)
{
// 'sender' 表示MailManager的对象,便于将信息传回给它
// 'e' 表示MailManager对象想传给我的附加事件信息
// 这里的代码正常情况下应该传真电子邮件
// 但这个测试性的实现只是在控制台上显示邮件
Console.WriteLine("Faxing mail message:");
Console.WriteLine(" From={0}, To={1}, Subject={2}",
e.From, e.To, e.Subject);
}
//执行这个方法,Fax对象将向NewMail事件注销自己对它的关注。
//以后不再接收通知
public void Unregister(MailManager mm)
{
//向MailManager的NewMail事件注销自己对这个事件的关注
mm.NewMail -= FaxMsg;
}
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
internal sealed class Pager
{
public Pager(MailManager mm)
{
mm.NewMail += SendMsgToPager;
}
private void SendMsgToPager(Object sender, NewMailEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Sending mail message to pager:");
Console.WriteLine(" From={0}, To={1}, Subject={2}", e.From, e.To, e.Subject);
}
public void Unregister(MailManager mm)
{
mm.NewMail -= SendMsgToPager;
}
}
//////////////////////////////// End of File //////////////////////////////////
2.
//////////////////////////////// 显示实现事件 ////////////////////////////////////////
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//这个类的目的是在使用EventSet 多一点的类型安全性和代码可维护性
public sealed class EventKey : Object //P230
{
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public sealed class EventSet
{
//该私有字典用于维护EventKey -> Delegate 映射
private readonly Dictionary<EventKey, Delegate> m_events =
new Dictionary<EventKey, Delegate>();
//添加EventKey -->Delegate 映射(如果EventKey 不存在),
// 或者将委托和现有的EventKey合并
public void Add(EventKey eventKey, Delegate handler)
{
Monitor.Enter(m_events);
Delegate d;
m_events.TryGetValue(eventKey, out d);
m_events[eventKey] = Delegate.Combine(d, handler);
Monitor.Exit(m_events);
}
// 从EventKey (如果它存在) 删除委托,并且
// 在删除最后一个委托时删除EventKey --> Delegate映射
public void Remove(EventKey eventKey, Delegate handler)
{
Monitor.Enter(m_events);
//调用TryGetValue,确保在尝试从集合中删除不存在的EventKey时不会抛出异常
Delegate d;
if (m_events.TryGetValue(eventKey, out d))
{
d = Delegate.Remove(d, handler);
//如果还有委托,就设置新的头部(地址),否则删除EventKey
if (d != null) m_events[eventKey] = d;
else m_events.Remove(eventKey);
}
Monitor.Exit(m_events);
}
// 为指定的EventKey 引发事件
public void Raise(EventKey eventKey, Object sender, EventArgs e)
{
// 如果EventKey不在集合,不抛出异常
Delegate d;
Monitor.Enter(m_events);
m_events.TryGetValue(eventKey, out d);
Monitor.Exit(m_events);
if (d != null)
{
//由于字典可能包含几个不同的委托类型
//所以无法在编译时构造一个类型安全的委托调用
//因此,我调用System.Deleagte类型的DynamicInvoe
//方法,以一个对象数组的形式向它传递回调方法的参数
//在内部,DynamicInvoke会向调用的回调方法查证参数的
//类型安全性,并调用方法
//如果存在类型不匹配的情况,DynamicInvce 会抛出异常
d.DynamicInvoke(new Object[] { sender, e });
}
}
}
//////////////////////////////// End of File //////////////////////////////////
3.
using System;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//这个事件定义从EventArgs派生的类型
public class FooEventArgs : EventArgs { }
// 这个事件定义从EventArgs派生的类型
public class BarEventArgs : EventArgs { }
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
internal class TypeWithLotsOfEvents //P232
{
// 定义私有实例字段来引用集合
// 集合用于管理一组“事件/委托”对
// 注意 EventSet 类型不是FCL的一部分,它是我自己的类型
private readonly EventSet m_eventSet = new EventSet();
//受保护的属性使派生类能访问集合
protected EventSet EventSet { get { return m_eventSet; } }
#region 用于支持Foo事件的代码(为附加的事件重复这个模式)
//定义Foo 事件必要的成员
//2a.构造一个静态只读对象来标识这个事件
// 每个对象都自己的哈希码,以便在对象的集合中查找这个事件的委托链表
protected static readonly EventKey s_fooEventKey = new EventKey();
// 2b. 定义事件的访问器方法,用于在集合中增删委托
public event EventHandler<FooEventArgs> Foo
{
add { m_eventSet.Add(s_fooEventKey, value); }
remove { m_eventSet.Remove(s_fooEventKey, value); }
}
// 2c. 为这个事件定义受保护的虚方法OnFoo
protected virtual void OnFoo(FooEventArgs e)
{
m_eventSet.Raise(s_fooEventKey, this, e);
}
// 2d. 定义将输入转换成这个事件的方法
public void SimulateFoo()
{
OnFoo(new FooEventArgs());
}
#endregion
#region Code to support the Bar event
// 3. Define the members necessary for the Bar event.
// 3a. Construct a static, read-only object to identify this event.
// Each object has its own hash code for looking up this
// event抯 delegate linked list in the object抯 collection.
protected static readonly EventKey s_barEventKey = new EventKey();
// 3d. Define the event抯 accessor methods that add/remove the
// delegate from the collection.
public event EventHandler<BarEventArgs> Bar
{
add { m_eventSet.Add(s_barEventKey, value); }
remove { m_eventSet.Remove(s_barEventKey, value); }
}
// 3e. Define the protected, virtual On method for this event.
protected virtual void OnBar(BarEventArgs e)
{
m_eventSet.Raise(s_barEventKey, this, e);
}
// 3f. Define the method that translates input to this event.
public void SimulateBar()
{
OnBar(new BarEventArgs());
}
#endregion
}
//////////////////////////////// End of File //////////////////////////////////
来源:https://www.cnblogs.com/eric-yuan/p/10286237.html