鹰眼是GIS软件的必备功能之一。它是一个MapControl控件,主要用来表示数据视图中的地理范围在全图中的位置。
鹰眼一般具有的功能:
1)鹰眼视图与数据视图的地理范围保持同步。
2)数据视图的当前范围能够在鹰眼视图中用一个矩形框标示出来。若数据视图的显示范围发生变化,鹰眼视图中的矩形框位置也会发生变化。
3)在鹰眼中操作视图,数据视图中的地理范围也将同步调整。当鹰眼中用鼠标点击时,数据视图能够移动到被点击的位置。拖动矩形框可以调整数据视图中的地图显示范围;在鹰眼视图上拖动矩形框时,数据视图能够以全图显示矩形框内的内容。
具体的开发过程:
1)进行鹰眼变量的定义(全局变量)
1 //鹰眼相关变量的定义 2 private bool bCanDrag;//鹰眼地图上的矩形可移动的标志 3 private IPoint pMoveRectPoint;//记录在移动鹰眼地图上的矩形框时鼠标的位置 4 private IEnvelope pEnv;//记录数据视图的Extent
2)鹰眼中数据与数据视图中的数据一致,且鹰眼视图中的地图始终显示为全图。当数据视图加载地图数据时,同时也把数据加载到鹰眼控件中,考虑到鹰眼中只能添加个别全局性的图层,这里需要对地图数据进行过滤,逐一添加到鹰眼中。其中Map Control 的OnMapReplaced事件只能在*.mxd文件打开时触发,加载单一图层时不被触发,故将封装一个单独的鹰眼同步的方法:
1 #region 同步鹰眼视图的方法封装
2 private void SynchronizeEagleEye()
3 {
4 if (EagleEyeMapControl.LayerCount > 0)
5 {
6 EagleEyeMapControl.ClearLayers();
7 }
8 //设置鹰眼和MainMapcontrol中地图的坐标系统一致
9 EagleEyeMapControl.SpatialReference = mainMapControl.SpatialReference;
10 for (int i = mainMapControl.LayerCount - 1; i >= 0; i--)
11 {
12 //是鹰眼视图与数据视图的图层上下顺序保持一致
13 ILayer pLayer = mainMapControl.get_Layer(i);
14 if (pLayer is IGroupLayer || pLayer is ICompositeLayer)
15 {
16 ICompositeLayer pCompositeLayer = (ICompositeLayer)pLayer;
17 for (int j = pCompositeLayer.Count - 1; j >= 0; j--)
18 {
19 ILayer pSubLayer = pCompositeLayer.get_Layer(i);
20 IFeatureLayer pFeatureLayer = pSubLayer as IFeatureLayer;
21 if (pFeatureLayer != null)
22 {
23 if (pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeType != esriGeometryType.esriGeometryPoint && pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeType != esriGeometryType.esriGeometryMultipoint)
24 {
25 EagleEyeMapControl.AddLayer(pLayer);
26 }
27 }
28 }
29 }
30 else
31 {
32 IFeatureLayer pFeatureLayer = pLayer as IFeatureLayer;
33 if (pFeatureLayer != null)
34 {
35 if (pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeType != esriGeometryType.esriGeometryPoint && pFeatureLayer.FeatureClass.ShapeType != esriGeometryType.esriGeometryMultipoint)
36 {
37 EagleEyeMapControl.AddLayer(pLayer);
38 }
39 }
40 //设置鹰眼地图的全图显示
41 EagleEyeMapControl.Extent = mainMapControl.FullExtent;
42 pEnv = mainMapControl.Extent as IEnvelope;
43 DrawRectangle(pEnv);
44 EagleEyeMapControl.ActiveView.Refresh();
45 }
46 }
47 }
48 #endregion
3)封装好同步鹰眼的方法后,分别在mainMapControl的OnMapReplaced事件和其他操作中进行方法的调用。
4)定义获取RGB颜色的方法,用来渲染鹰眼中的矩形框和后期其他功能的使用。
1 #region 获取RGB颜色
2 private IRgbColor GetRgbColor(int intR, int intG, int intB)
3 {
4 IRgbColor pRgbColor = null;
5 if (intR < 0 || intR > 255 || intG < 0 || intG > 255 || intB < 0 || intB > 255)
6 {
7 return pRgbColor;
8 }
9 pRgbColor = new RgbColorClass();
10 pRgbColor.Red = intR;
11 pRgbColor.Green = intG;
12 pRgbColor.Blue = intB;
13 return pRgbColor;
14 }
15 #endregion
5)封装绘制矩形框的方法
1 #region 鹰眼中矩形框绘制的方法封装
2 private void DrawRectangle(IEnvelope pEnvelop)
3 {
4 //在绘制前,清除鹰眼中之前绘制的矩形框
5 IGraphicsContainer pGraphicsContainer = EagleEyeMapControl.Map as IGraphicsContainer;
6 IActiveView pActiveView = pGraphicsContainer as IActiveView;
7 pGraphicsContainer.DeleteAllElements();
8 //得到当前视图范围
9 IRectangleElement pRectangleElement = new RectangleElementClass();
10 IElement pElement = pRectangleElement as IElement;
11 pElement.Geometry = pEnvelop;
12 //设置矩形框(实质为中间透明度面)
13 IRgbColor pColor = new RgbColorClass();
14 pColor = GetRgbColor(255, 0, 0);
15 pColor.Transparency = 255;
16 ILineSymbol pOutLine = new SimpleLineSymbolClass();
17 pOutLine.Width = 1;
18 pOutLine.Color = pColor;
19
20 IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();
21 pColor = new RgbColorClass();
22 pColor.Transparency = 0;
23 pFillSymbol.Color = pColor;
24 pFillSymbol.Outline = pOutLine;
25 //向鹰眼中添加矩形框
26 IFillShapeElement pFillShapeElement = pElement as IFillShapeElement;
27 pFillShapeElement.Symbol = pFillSymbol;
28 pGraphicsContainer.AddElement((IElement)pFillShapeElement, 0);
29 //刷新
30 pActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);
31 }
32 #endregion
6)实现矩形框和数据视图的联动。当数据视图的显示范围发生变化时,会触发OnExtentUpdate事件,在该事件中绘制鹰眼视图中的方框。获取数据视图中的地图显示范围作为矩形框范围,添加到鹰眼视图中。
1 private void mainMapControl_OnExtentUpdated(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e)
2 {
3 //得到当前视图范围
4 IEnvelope pEnvelop = (IEnvelope)e.newEnvelope;
5 DrawRectangle(pEnvelop);
6 }
7)实现矩形框的拖动和绘制
思路:1.在鹰眼的操作时,若是鼠标左键键点击,判断鼠标点击是否在矩形框之内。若在则可以进行矩形框的拖动;若不在则使数据视图以当前点击点为中心进行显示。
2.当鼠标右键点击时,可以进行矩形框的绘制,使数据视图的地图显示为矩形框范围。
代码:
1 #region 鹰眼视图的OnMouseDown事件
2 private void EagleEyeMapControl_OnMouseDown(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)
3 {
4 if (EagleEyeMapControl.Map.LayerCount > 0)
5 {
6 //按下鼠标左键,移动矩形框
7 if (e.button == 1)
8 {
9 //如果指针落在鹰眼的矩形框中,标记可移动
10 if (e.mapX > pEnv.XMin && e.mapY > pEnv.YMin && e.mapX < pEnv.XMax && e.mapY < pEnv.YMax)
11 {
12 bCanDrag = true;
13 }
14 pMoveRectPoint = new PointClass();
15 pMoveRectPoint.PutCoords(e.mapX, e.mapY);//记录点击的第一个点的坐标
16 mainMapControl.AutoKeyboardScrolling = true;
17 mainMapControl.AutoMouseWheel = true;
18 }
19 //按下鼠标右键,绘制矩形框
20 else if (e.button == 2)
21 {
22 IEnvelope pEnvelop = EagleEyeMapControl.TrackRectangle();
23 IPoint pTemPoint = new PointClass();
24 pTemPoint.PutCoords(pEnvelop.XMin + pEnvelop.Width / 2, pEnvelop.YMin + pEnvelop.Height / 2);
25 mainMapControl.Extent = pEnvelop;
26 //矩形框的高度和数据视图的高度不一定成正比,这里做一个中心调整
27 mainMapControl.CenterAt(pTemPoint);
28 mainMapControl.AutoKeyboardScrolling = true;
29 mainMapControl.AutoMouseWheel = true;
30 }
31 }
32
33 }
34 #endregion
8)在鹰眼视图的OnMouseMove 事件中实现矩形框的移动
1 #region 鹰眼视图的OnMouseMove事件
2 private void EagleEyeMapControl_OnMouseMove(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e)
3 {
4 if (e.mapX > pEnv.XMin && e.mapY > pEnv.YMin && e.mapX < pEnv.XMax && e.mapY < pEnv.YMax)
5 {
6 //如果鼠标移动到矩形框中,鼠标编程小手,表示可以移动
7 EagleEyeMapControl.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerHand;
8 if (e.button == 2)//如果在内部点点击鼠标右键,将鼠标演示设置为默认样式
9 {
10 EagleEyeMapControl.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerDefault;
11 mainMapControl.AutoKeyboardScrolling = true;
12 mainMapControl.AutoMouseWheel = true;
13 }
14 }
15 else
16 {
17 //在其位置将鼠标设为默认样式
18 EagleEyeMapControl.MousePointer = esriControlsMousePointer.esriPointerDefault;
19 mainMapControl.AutoKeyboardScrolling = true;
20 mainMapControl.AutoMouseWheel = true;
21 }
22 if (bCanDrag)
23 {
24 double Dx, Dy;//记录鼠标移动的距离
25 Dx = e.mapX - pMoveRectPoint.X;
26 Dy = e.mapY - pMoveRectPoint.Y;
27 pEnv.Offset(Dx, Dy);//根据偏移量更改pEnv位置
28 pMoveRectPoint.PutCoords(e.mapX, e.mapY);
29 DrawRectangle(pEnv);
30 mainMapControl.Extent = pEnv;
31 }
32
33 }
34 #endregion
9)在鹰眼视图的OnMouseUp事件中判断鼠标是否点击
1 #region 鹰眼视图的OnMouseUp事件
2 private void EagleEyeMapControl_OnMouseUp(object sender, ESRI.ArcGIS.Controls.IMapControlEvents2_OnMouseUpEvent e)
3 {
4 if (e.button == 1 && pMoveRectPoint != null)
5 {
6 if (e.mapX == pMoveRectPoint.X && e.mapY == pMoveRectPoint.Y)
7 {
8 mainMapControl.CenterAt(pMoveRectPoint);
9 }
10 bCanDrag = false;
11 }
12
13 }
14 #endregion
综上述,一个鹰眼功能成功的实现
来源:https://www.cnblogs.com/dongteng/p/5908208.html