指针
每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var1;
char var2[10];
cout << "var1 变量的地址: ";
cout << &var1 << endl;
cout << "var2 变量的地址: ";
cout << &var2 << endl;
return 0;
}
结果:
var1 变量的地址: 0xbfebd5c0 var2 变量的地址: 0xbfebd5b6
一、定义
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。
type *var-name;
星号是用来指定一个变量是指针
int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */
所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。
不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同
二、使用
使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var = 20; // 实际变量的声明
int *ip; // 指针变量的声明
ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 输出在指针变量中存储的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 访问指针中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
cout << *ip << endl;
return 0;
}
结果:
Value of var variable: 20 Address stored in ip variable: 0xbfc601ac Value of *ip variable: 20
三、指针详解
| C++ Null 指针 | C++ 支持空指针。NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。 |
| C++ 指针的算术运算 | 可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、- |
| C++ 指针 vs 数组 | 指针和数组之间有着密切的关系。 |
| C++ 指针数组 | 可以定义用来存储指针的数组。 |
| C++ 指向指针的指针 | C++ 允许指向指针的指针。 |
| C++ 传递指针给函数 | 通过引用或地址传递参数,使传递的参数在调用函数中被改变。 |
| C++ 从函数返回指针 | C++ 允许函数返回指针到局部变量、静态变量和动态内存分配。 |
(1)Null 指针
在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int *ptr = NULL;
cout << "ptr 的值是 " << ptr ;
return 0;
}
ptr 的值是 0 // NULL = 0
在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。
如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句
if(ptr) /* 如果 ptr 非空,则完成 */ if(!ptr) /* 如果 ptr 为空,则完成 *
如果所有未使用的指针都被赋予空值,同时避免使用空指针,就可以防止误用一个未初始化的指针。很多时候,未初始化的变量存有一些垃圾值,导致程序难以调试。
(2)算术运算
指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。
假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数
ptr++
ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。
A. 递增一个指针
我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
// 指针中的数组地址
ptr = var;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
// 移动到下一个位置
ptr++;
}
return 0;
}
Address of var[0] = 0xbfa088b0 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = 0xbfa088b4 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = 0xbfa088b8 Value of var[2] = 200
B. 递减一个指针
对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
// 指针中最后一个元素的地址
ptr = &var[MAX-1];
for (int i = MAX; i > 0; i--)
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
// 移动到下一个位置
ptr--;
}
return 0;
}
Address of var[3] = 0xbfdb70f8 Value of var[3] = 200 Address of var[2] = 0xbfdb70f4 Value of var[2] = 100 Address of var[1] = 0xbfdb70f0 Value of var[1] = 10
C. 指针的比较
可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较
下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
// 指针中第一个元素的地址
ptr = var;
int i = 0;
while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
{
cout << "Address of var[" << i << "] = ";
cout << ptr << endl;
cout << "Value of var[" << i << "] = ";
cout << *ptr << endl;
// 指向上一个位置
ptr++;
i++;
}
return 0;
}
Address of var[0] = 0xbfce42d0 Value of var[0] = 10 Address of var[1] = 0xbfce42d4 Value of var[1] = 100 Address of var[2] = 0xbfce42d8 Value of var[2] = 200
补充:
指针指向数组的时候,不可以加 &:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int var[5] = {1,2,3,4,5}; // 实际变量的声明
int *ip; // 指针变量的声明
ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 输出在指针变量中存储的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 访问指针中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
*ip = 30;
cout << *ip << endl;
cout << var << endl;
system("pause");
return 0;
}
指针指向数组中某一元素时要用 &。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int var[5] = {1,2,3,4,5}; // 实际变量的声明
int *ip;
// 指针变量的声明
int *ip_1;
//ip = &var;
//指针指向数组的时候不用 “&”取址符
//ip = &var[2]
//指针指向数组某一元素时要用 “&”取址符
ip = var;
// 在指针变量中存储 var 的地址
ip_1 = &var[2];
// 在指针变量中存储 var[2] 的地址
cout << "Value of var variable: ";
cout << var << endl;
// 输出在指针变量中存储的地址
cout << "Address stored in ip variable: ";
cout << ip << endl;
// 访问指针中地址的值
cout << "Value of *ip variable: ";
*ip = 30;
cout << *ip << endl;
cout << "\t" << var << endl;
// 打印指针指向数组的某一元素的值
cout << "Value of *ip_1 variable:";
cout << *ip_1 << endl;
// system("pause");
return 0;
}

(3)指针和数组的关系
指针和数组在很多情况下是可以互换的。例如,一个指向数组开头的指针,可以通过使用指针的算术运算或数组索引来访问数组
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr;
// 指针中的数组地址
ptr = var;
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
cout << "var[" << i << "]的内存地址为 ";
cout << ptr << endl;
cout << "var[" << i << "] 的值为 ";
cout << *ptr << endl;
// 移动到下一个位置
ptr++;
}
return 0;
}
var[0]的内存地址为 0x7fff59707adc var[0] 的值为 10 var[1]的内存地址为 0x7fff59707ae0 var[1] 的值为 100 var[2]的内存地址为 0x7fff59707ae4 var[2] 的值为 200
然而,指针和数组并不是完全互换的
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
for (int i = 0; i < MAX; i++)
{
*var = i; // 这是正确的语法
var++; // 这是不正确的
}
return 0;
}
把指针运算符 * 应用到 var 上是完全可以的,但修改 var 的值是非法的。这是因为 var 是一个指向数组开头的常量,不能作为左值。
由于一个数组名对应一个指针常量,只要不改变数组的值,仍然可以用指针形式的表达式。
例如:把 var[2] 赋值为 500
*(var + 2) = 500;


#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int var[3] = {10,100,200};
int *p=var;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << *(var++) << endl; //编译错误,因为var是数组名(也是数组首元素地址),不是一个变量,不可修改其值
cout << *(var+i) << endl; //编译正确,因为没有对var进行赋值,只是通过与i相加访问变量地址
cout<< *(p++)<<endl; ///编译正确,p为指针变量可赋值
}
return 0;
}

00DBFD04 10 0 0 00DBFD04 00DBFD04 1 1 00DBFD08 00DBFD04 2 2 00DBFD0C 00DBFD04
经过实验确实如此我在教程中的实例里发现, ptr=var; 这句话改为 ptr=&var[0]; 也可以,经过实验确实如此
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAX=3;
int main ()
{
int var[MAX] = {10, 100, 200};
int *ptr=NULL;
ptr=var; //这句话改为"ptr=&var[0];"也可以
for(int i=0; i<3; i++)
{
cout << "var[" << i << "]的值为:" << *ptr << ",内存地址为:" << ptr << endl;
ptr++; //移到下一个位置
}
system("pause");
return 0;
}
来源:https://www.cnblogs.com/expedition/p/11343609.html