ES6作为新一代JavaScript标准,已正式与广大前端开发者见面。为了让大家对ES6的诸多新特性有更深入的了解,Mozilla Web开发者博客推出了《ES6 In Depth》系列文章。CSDN已获授权,将持续对该系列进行翻译,组织成【探秘ES6】系列专栏,供大家学习借鉴。本文为该系列的第十篇。
本文接下来继续讲述有关生成器的更多特性。
回顾
在上一篇文章中,主要介绍了有关生成器(Generators)的基本用法。生成器函数与常规函数类似,其主要区别是生成器函数体不会一次全部运行。它会按部分来执行,当碰到yield表达式的时候会暂停执行。
例如:
function* someWords() {  
  yield "hello";  
  yield "world";  
}  
  
for (var word of someWords()) {  
  alert(word);  
}如何关闭生成器
生成器还有几个特性需要介绍下:
- generator.return() 
- the optional argument to generator.next() 
- generator.throw(error) 
- yield* 
先看一个常规的cleanup程序:
function doThings() {  
  setup();  
  try {  
    // ... do some things ...  
  } finally {  
    cleanup();  
  }  
}  
  
doThings();换用生成器来写会怎么样呢?
function* produceValues() {  
  setup();  
  try {  
    // ... yield some values ...  
  } finally {  
    cleanup();  
  }  
}  
  
for (var value of produceValues()) {  
  work(value);  
}在之前讨论迭代器(iterator)和for-of循环的时候,我们知道迭代器接口含有由程序自动执行的可选方法.return。生成器也支持该方法。调用myGenerator.return()方法会使生成器执行任何finally区块然后退出,其功能类似于yield转入return语句。
要注意的是.return()的自动执行并不是所有语言都支持的,只有符合迭代协议的语言才支持。所以生成器会在不执行finally区块前被进行垃圾回收。其具体工作过程是:生成器在任务执行过程中被冻结,然后进行一些设定操作。如果这时某点有异常抛出,for循环会捕获它但不马上处理,随后使生成器执行.return()。待生成器执行完毕后并关闭后,for会继续对之前的异常进行处理。
生成器管理
到目前为止,对生成器的讲述都是它本身,那么对于用户端而言,生成器还能做更多的事吗?先看一个对话:

这里用户是命令者,但这不是唯一与生成器打交道的方式。接下来会再详细讲述有关生成器的异步编程。
先思考下如果.next()调用者向生成器传回一个值会有什么结果?这样的变更会出现如下新的对话:

可见,yield与return的不同;yield表达式是有值的。
var results = yield getDataAndLatte(request.areaCode);该特性可以做很多事情:
- 调用getDataAndLatte()。例如在上图中返回字符串“get me the database records for area code...” 
- 暂停生成器,输出字符串值; 
- 在这过程中,程序是一直运行的; 
- 直到调用.next({data: ..., coffee: ...})。我们把对象存入本地变量results然后继续执行下一行代码。 
其完整代码是:
function* handle(request) {  
  var results = yield getDataAndLatte(request.areaCode);  
  results.coffee.drink();  
  var target = mostUrgentRecord(results.data);  
  yield updateStatus(target.id, "ready");  
}那么管理者角色究竟是什么呢?例如以下代码:
function runGeneratorOnce(g, result) {  
  var status = g.next(result);  
  if (status.done) {  
    return;  // phew!  
  }  
  
  // The generator has asked us to fetch something and  
  // call it back when we're done.  
  doAsynchronousWorkIncludingEspressoMachineOperations(  
    status.value,  
    (error, nextResult) => runGeneratorOnce(g, nextResult));  
}runGeneratorOnce(handle(request), undefined);在之前的文章中,我们说过Q.async()是一个示例库可使生成器执行异步操作并自动运行,.runGeneratorOnce与它类似。
事实上,生成器yield的对象是Promise对象,这需要学习并掌握,掌握好之后,异步算法的编写将会变得容易。
异常处理
知道runGeneratorOnce会如何处理异常吗?它会忽略它!
这不是最好的做法,生成器需要知道发生了什么状况。具体做法是调用generator.throw(error)而不是generator.next(result)。这会使yield表达式进行异常抛出。类似于.return(),生成器会被销毁,但如果当前的yield点处于try区块,catch和finally区块可帮助生成器进行异常恢复。
修改runGeneratorOnce来实现.throw()是另一种不错的策略。请记住由生成器抛出的异常都会被传回调用者。所以generator.throw(error)会把异常抛回除非生成器主动捕获了异常。
所以当生成器遇到yield表达式并暂停时,会出现如下的几种情况:
- 若调用了generator.next(value),在这种情况下,生成器会恢复到前次退出的位置; 
- 若调用了generator.next(value),选择性地返回一个值。在这种情况下,生成器不会进行恢复,而仅是执行finally区块; 
- 若调用了generator.throw(error),生成器就会把yield表达式作为函数回调看待并抛出异常; 
- 如果没有进行任何调用,生成器便如同被永久冻结了。 
让生成器一起工作
再举多一个生成器函数例子,功能是连接两个遍历对象:
function* concat(iter1, iter2) {  
  for (var value of iter1) {  
    yield value;  
  }  
  for (var value of iter2) {  
    yield value;  
  }  
}function* concat(iter1, iter2) {  
  yield* iter1;  
  yield* iter2;  
}相同的语法能帮助解决一个有趣的问题:如何在生成器内调用另外的生成器:
function* factoredOutChunkOfCode() { ... }  
  
function* refactoredFunction() {  
  ...  
  yield* factoredOutChunkOfCode();  
  ...  
}关于生成器的讲述到此结束,希望对读者有所帮助。(译者:伍昆,责编:陈秋歌)
原文链接: ES6 In Depth: Generators, continued
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来源:oschina
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