1:任何方法调用的本质:
发送一个消息,用Runtime发送消息,OC底层的实现就是使用Runtime去实现的.
2:怎样验证:方法调用,是否真的是转化为消息机制呢?
> 01-最终生成消息机制,是编译器做的事情
> 02-如果想看最终代码,需要把当前代码重新编译,使用xcode编译器:clang编译器去重新编译就可以看到
使用clang编译器去查看最终的消息机制代码步骤?
>: 打开xcode新建工程-->选择OS X、Application-->Command Line Tool-->创建一个命令行工程
>: 然后在main.m文件中,创建对象,如:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
id objc = [NSObject alloc];
objc = [objc init];
}
return 0;
}
>: 打开终端:进入该工程中的目录下,main.m的上一级目录,cd +(目录下)
>:使用这个命令:clang -rewrite-objc main.m ,就会在main.m同级目录下生成一个main.cpp文件,打开双击就可以看到最终的代码:按住command + f--->搜索autoreleasepool-->就可以看到创建对象的那两行代码的消息机制代码
3:根据以上论证,我们可以自己测试使用,具体步骤?
> 使用Runtime运行时第一步:导入头文件 :#import <objc/message.h>
#import <objc/message.h>
> xcode6之前,苹果允许我们使用objc_msgSend,而且是有参数提示的;xcode6,苹果不再推荐我们使用runtime
解决参数提示配置:工程文件-->BuildSetting-->搜索msg-->修改为NO即可
测试代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/**
* 1:使用运行时去测试第一步:导入头文件 #import <objc/message.h>
* 2:xcode6之前,苹果允许你使用objc_msgSend(),而且有参数提示
xcode6,苹果不推荐我们使用runtime
解决参数提示配置:工程文件-->buildSetting-->搜索msg-->修改为NO即可
*/
/**
* 1:类方法本质:类对象调用[NSObject class]
*/
// id:谁发送消息
// SEL:发送什么消息
//id objc = [NSObject alloc];
id objc = objc_msgSend([NSObject class], @selector(alloc));
//objc = [objc init];
objc = objc_msgSend(objc, @selector(init));
}
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来源:oschina
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