序列化

常用模块介绍

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-03-19 17:29:54
常用模块介绍 collections模块 namedtuple:具名元组 介绍:生成可以使用名字来访问的元组。 #定义方式一: #Point = namedtuple(类名, '由空格分开的字段名的字符串') Point = namedtuple('Point', 'x y') #定义方式二: #Point = nametuple(typename, '一个可迭代对象,里面元素是字段名,字段名是str类型') Point = namedtuple('Point', ['x', 'y']) #赋值方式 p = Point(1, 2) #1对应的就是x, 2对应的就是y #调用方式 print(p.x) #结果为:1 print(p.y) #结果为:2 例子1:扑克牌 ''' 扑克:54张牌 四种花色 ♠️ ♥️ ♣️ ♦️ 每种花色 1-13 两张王牌 大王、小王 ''' from collections import namedtuple import random # Card = namedtuple('card', ['suit', 'num']) Card = namedtuple('card', 'suit num') suit = ['♠️', '♥️', '♣️', '♦️'] card_list = [] for s in suit: for num in

jQuery对象的序列化详解

爷,独闯天下 提交于 2020-03-18 18:51:08
一、 param() 方法创建 数组或对象的序列化 表示。   该序列化值可在进行 AJAX 请求时在 URL 查询字符串中使用。 语法:   jQuery.param( object , traditional )    object要进行序列化的数组或对象    traditional规定是否使用传统的方式浅层进行序列化(参数序列化)。   $.ajax()设置 的 traditional参数实际上是设置 jQuery.param 的traditional 参数,默认为false,当设置为true后,会导致多层次的对象序列化为[object object](浅序列化) <html> <head> <script type="text/javascript" src="jquery-1.8.3.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ personObj=new Object(); personObj.firstname="Bill"; personObj.lastname="Gates"; personObj.age=60; personObj.eyecolor="blue"; $("button").click(function(){ $("div")

jQuery序列化表单 serialize() serializeArray()

与世无争的帅哥 提交于 2020-03-18 18:44:17
1、serialize()方法 描述:序列化表单内容为字符串,用于Ajax请求。 格式:var data = $(form).serialize(); 2.serializeArray()方法 描述:序列化表单元素(类似'.serialize()'方法)返回JSON数据结构数据。 注意,此方法返回的是JSON对象而非JSON字符串。需要使用插件或者 第三方库 进行字符串化操作。 格式:var jsonData = $(form).serializeArray(); 在使用ajax提交表单数据时,以上两种方法都可以将data参数设置为$(form).serialize()或$(form).serializeArray()。 Demo 姓名: 性别: 男 女 年龄: $(function() { $(#ajaxBtn).click(function() { var params1 = $(#myform).serialize(); var params2 = $(#myform).serializeArray(); console.log(params1); //name=zhangsan&sex=1&age=20 console.log(params2); //[Object, Object, Object] $.ajax( { type : POST, url :

jquery $('#form1').serialize()序列化提交表单

﹥>﹥吖頭↗ 提交于 2020-03-18 18:35:13
1、$("#form1").serialize() 把form表单的值序列化成一个字符串,如username=admin&password=admin123 <form id="form1"> <input name="username" type="text" value="" /> <input name="password" type="text" value="" /> </form> 注意:必须存在name属性 2、$("#form1").serializeObject() 把form表单的值序列化成一个json对象,如{username:admin,password:admin123} 3、JSON.parse() 将字符串解析成Json对象 var str = '{"key1": "value1","key2": "value2","key3": "value3"}'; var obj = JSON.parse(str); 4、JSON.stringify() 将Json对象解析成字符串 5、$("#form1").serializeArray() 把form表单的值序列化成一个数组,如[ {username:admin,password:admin123}, {username:admin,password:admin123} ] 常见问题 $("#form1").

ExpressionTree实现JSON解析器

风流意气都作罢 提交于 2020-03-18 18:28:13
ExpressionTree实现JSON解析器   今年的春节与往年不同,对每个人来说都是刻骨铭心的。突入其来的新型冠状病毒使大家过上了“梦想”中的生活:吃了睡,睡了吃,还不用去公司上班,如今这样的生活就在我们面前,可一点都不踏实,只有不停的学习才能让人安心。于是我把年前弄了一点的JSON解析器实现了一下,序列化/反序列化对象转换这部分主要用到了ExpressionTree来实现,然后写了这篇文章来介绍这个项目( 查看源码 )。 先展示一下使用方法: Student json反序列化成Student: var json = "{\"id\":100,\"Name\":\"张三\",\"Sex\":1,\"Birthday\":\"2000-10-10\"}"; var student = JsonParse.To<Student>(json); Student序列化为json: var student = new Student { Id = 111, Name = "testName", Sex = Sex.Unkown, Address = "北京市海淀区", Birthday = DateTime.Now }; var json = JsonParse.ToJson(student); //{"Id":111,"Name":"testName","Sex":"Unkown",

Android开发之如何使用FastJson

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-03-18 11:31:10
在 Android 开发中,我们 Android 客户端如果要和 服务器 端交互,一般都会采用 json 数据格式进行交互,FastJson是阿里巴巴工程师开发的一个Json处理工具包,包括“序列化”和“反序列化”两部分,Fastjson是一个Java语言编写的高性能功能完善的JSON库。 一个JSON库涉及的最基本功能就是序列化和反序列化。 Fast json 支持 java bean的直接序列化。你可以使用 c om.alibaba.fast json .JSON这个类进行序列化和反序列化。fastjson采用独创的算法,将parse的速度提升到极致,超过所有json库。 FastJson速度最快,fastjson具有极快的性能,超越任其他的Java Json parser。 FastJson功能强大,完全支持Java Bean、集合、Map、日期、Enum,支持范型,支持自省;无依赖。 Fast json API入口类是 c om.alibaba.fastjson.JSON,常用的序列化操作都可以在JSON类上的静态方法直接完成。 使用Fastjson首先在官网下载,然后应用到自己的项目中,下面链接是开源社区的链接: http://www.oschina.net/p/fastjson 1.首先概述一下Fastjson中的经常调用的方法 : 1 public static

Netty题目总结

蓝咒 提交于 2020-03-17 08:59:05
1.BIO、NIO 和 AIO 的区别? BIO:一个连接一个线程,客户端有连接请求时服务器端就需要启动一个线程进行处理。线 程开销大。 伪异步 IO:将请求连接放入线程池,一对多,但线程还是很宝贵的资源。 NIO:一个请求一个线程,但客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器上,多路复用 器轮询到连接有 I/O 请求时才启动一个线程进行处理。 AIO:一个有效请求一个线程,客户端的 I/O 请求都是由 OS 先完成了再通知服务器应用去 启动线程进行处理, BIO 是面向流的,NIO 是面向缓冲区的;BIO 的各种流是阻塞的。而 NIO 是非阻塞的;BIO 的 Stream 是单向的,而 NIO 的 channel 是双向的。 NIO的特点:事件驱动模型、单线程处理多任务、非阻塞 I/O,I/O 读写不再阻塞,而是返 回 0、基于 block 的传输比基于流的传输更高效、更高级的 IO 函数 zero-copy、IO 多路复用 大大提高了 Java 网络应用的可伸缩性和实用性。基于 Reactor 线程模型。 在 Reactor 模式中,事件分发器等待某个事件或者可应用或个操作的状态发生,事件分发 器就把这个事件传给事先注册的事件处理函数或者回调函数,由后者来做实际的读写操 作。如在 Reactor 中实现读:注册读就绪事件和相应的事件处理器、事件分发器等待事 件、事件到来

Unity手游汉化笔记①:UABE+AssetStudio修改MonoBehavior

本秂侑毒 提交于 2020-03-17 08:04:49
总的笔记: https://www.cnblogs.com/guobaoxu/p/12055930.html 目录 一、使用工具 二、脚本在序列化文件中的表现形式 三、对MonoBehavior的参数进行修改 (1)寻找和定位 (2)修改之文本形式 (3)修改之二进制形式 MonoBehavior是开发过程中绑定在物体上的脚本被序列化后得到的,在汉化过程中,修改文字经常会需要修改这种类型的资源,字体的修改过程也会涉及到。 一、使用工具:   Unity版本:2018.4.5f1   AssetStudio(地址: https://www.perfare.net/tag/assetstudio )   UABE(地址: https://7daystodie.com/forums/showthread.php?22675-Unity-Assets-Bundle-Extractor )   il2cppdumper(地址: https://www.perfare.net/tag/il2cppdumper ) 二、脚本在序列化文件中的表现形式   正向开发中,类中的public字段会放进检查器Inspector中(不考虑属性的控制的话),而在序列化的时候,首先会将类的信息序列化为一个MonoScript,绑定在场景物体上的具体对象则是序列化为MonoBehavior,一个类可以多次实例化

python 17 内置模块

无人久伴 提交于 2020-03-17 04:53:36
目录 1. 序列化模块 1.1 json 模块 1.2 pickle 模块 2. os 模块 3. sys 模块 4. hashlib 加密、摘要 4.1 加密 4.2 加盐 4.3 文件一致性校验 5. collections 模块 5.1 Counte 统计(***) 5.2 namedtuple 命名元组 5.3 deque 双端队列 5.4 defaultdict 带有默认值的字典 5.5 OrderedDict 有序字典 1. 序列化模块 1.1 json 模块 不同语言都遵循的一种数据转化格式,即不同语言都使用的特殊字符串。 json序列化只支持部分Python数据结构:dict,list,tuple,str,int, float,True,False,None json模块是将满足条件的数据结构转化成特殊的字符串,并且也可以反序列化还原回去 ​ 用于网络传输:dumps、loads ​ 用于文件写读:dump、load 1.1.1 dumps、loads import json lst = [1,2,3,4,5,6] str_lst = json.dumps(lst) print(str_lst,type(str_lst)) # 将列表转换成字符串 # [1, 2, 3, 4, 5, 6] <class 'str'> list_lst = json.loads(str

leveldb文章列表

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2020-03-16 18:25:42
leveldb文章列表 可写文件 Leveldb源码分析之可写文件(一)—WritableFile Leveldb源码分析之可写文件(二)—PosixWritableFile Leveldb源码分析之可写文件(三)—DataFile Leveldb源码分析之可写文件(四)—ManifestFile Leveldb源码分析之可写文件(五)—StdoutPrinter Leveldb源码分析之可写文件(六)—StringDest Leveldb源码分析之可写文件(七)—StringSink Leveldb源码分析之可写文件(八)—WritableFileImpl 序列化文件 Leveldb源码分析之序列化文件(一)—SequentialFile Leveldb源码分析之序列化文件(二)—PosixSequentialFile Leveldb源码分析之序列化文件(三)—SequentialFileImpl 文件操作 Leveldb源码分析之文件操作(一)—RandomAccessFile Leveldb源码分析之文件操作(二)—PosixMmapReadableFile Leveldb源码分析之文件操作(三)—PosixRandomAccessFile Leveldb源码分析之文件操作(四)—StringSource 比较器 leveldb源码分析之比较器(一)—