序列号

TCP协议之三次握手四次挥手

偶尔善良 提交于 2019-12-03 02:14:50
TCP协议是可靠的传输:表现在2个方面 1.是保证数据包可以按照发送的顺序到达 2.另外一方面是保证数据包一定程度的正确性(后文详解为什么是一定程度上的正确性)。 其可靠性的实现则基于2点技术, 一点是具有一个CRC校验,这样如果数据包中的某些数据出现错误可以通过该校验和发现; 另外一点是每个数据包都有一个序号,这样就能保证数据包的顺序性,如果出现错位的数据包可以请求重发。 TCP协议是一个可靠的传输协议,其可靠性表现在2方面,一方面是保证数据包可以按照发送的顺序到达,另外一方面是保证数据包一定程度的正确性(后文详解为什么是一定程度上的正确性)。其可靠性的实现则基于2点技术,一点是具有一个CRC校验,这样如果数据包中的某些数据出现错误可以通过该校验和发现;另外一点是每个数据包都有一个序号,这样就能保证数据包的顺序性,如果出现错位的数据包可以请求重发。 既然说到了格式,那我们先看一下TCP数据包的数据格式。如下图是TCP数据包的格式,包括原端口、目的端口、序列号和标识位等等内容,内容有些多,看着可能有点眼花。但从大的方面理解,这个数据包其实只包含2部分内容,一个是包头,另外一个则是具体需要传输的数据。在TCP协议的控制逻辑中,包头起着最为关键的作用,它是TCP协议中诸如建立连接、断开连接、重传和错误校验等各种特性的基础。 图2 TCP数据包格式 包头的其它信息的含义都比较明了

三次握手与四次挥手详解(以及常见)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:30:01
ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN(SYNchronization) : SYN=1而ACK=0时,表明这是一个连接请求报文。对方若同意建立连接,则应在响应报文中使SYN=1和ACK=1. 因此, SYN置1就表示这是一个连接请求或连接接受报文。 FIN (finis): FIN = 1 时,表明此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放连接。 1. TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2. TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文, Client发出请求连接即 SYN=1 ACK=0 , seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。 TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。 3. TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。 4. TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq

TCP三次握手及四次挥手详解及常见面试题

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:19:01
1. 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位。 2. 目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位。 3. 序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位。每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小。 注意:序列号不会从0或1开始,而是在建立连接时由计算机生成的一个随机数作为其初始值,通过SYN包发送给接收端主机。然后再将每转发过去的字节数累加到初始值上表示数据的位置。 4. 确认应答号:表示下一次应该收到的数据的序列号,字段长为32字节。发送端收到这个确认应答以后可以认为在这个序号以前的数据都已经被正常接收。 (1)保证报文按序到达。 (2)保证可靠性。 (3)保证效率。 (4)精准的报告哪些报文已经收到,哪些需要重传。 首部长度:该字段长度为4位,单位为4字节(32位)。TCP首部长度不包括选项的话,是20个字节,20/4=5,5的二进制序列:0101,报头长度也叫数据偏移,所以该字段可以设置为5,选项字段最大的是40字节,所以,TCP首部长度为最大为20+40=60字节,该字段可以设置的最大长度为60/4=15。 保留:该字段主要是为了以后扩展时使用,其长度为4位。一般设置为0,即使收到的包在该字段不为0,此包也不会丢弃。 控制位:字段长为6,每一位从左到右分别为:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。当对应的值为1,表示有具体含义。 字段 含义 URG

Autodesk SketchBook Mac 破解版安装破解详细图文教程

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:18:01
Autodesk SketchBook Mac 破解版是一款专为专业绘图和绘画人士所创建,可以制作出各种创意的3D绘画产品的绘图设计软件。今天小编就为大家带来了Autodesk SketchBook Mac 破解版安装破解详细图文教程,想知道怎么破解就快来看看吧! Autodesk SketchBook Mac 破解版软件下载 SketchBook Mac版安装教程 下载完成后打开“SketchBook for Mac”安装包,双击打开【Autodesk_SketchBook_for_Enterprise_2018.pkg】,如图: 点击【继续】,继续安装Autodesk SketchBook Mac 破解版,如图: 点击【继续】,继续安装Autodesk SketchBook for mac,如图: 点击【继续】,继续安装SketchBook for Mac,如图: 点击【同意】,同意安装SketchBook Mac版,如图: 安装Autodesk SketchBook Mac 破解版将要占用您58.9MB空间,点击【安装】,如图: 输入Mac密码,允许安装Autodesk SketchBook for mac,如图: SketchBook for Mac正在安装,请稍等...... SketchBook Mac版安装完成,点击【关闭】,如图: SketchBook

最新win7激活码 win7旗舰版永久密钥 windows7免费序列号

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:05:01
安装完windows7系统后一般需要激活,有些朋友用的是工具激活,但是工具激活并不一定能实现永久激活 下面和大家分享windows7永久激活码,windows7密钥,windows7序列号。 最新win7激活码 win7旗舰版永久密钥 windows7免费序列号 一、win7激活码/密钥/序列号: 特别推荐:windows7旗舰版 win7旗舰版密钥: MVBCQ-B3VPW-CT369-VM9TB-YFGBP GPRG6-H3WBB-WJK6G-XX2C7-QGWQ9 MM7DF-G8XWM-J2VRG-4M3C4-GR27X C43GM-DWWV8-V6MGY-G834Y-Y8QH3 MVYTY-QP8R7-6G6WG-87MGT-CRH2P RGQ3V-MCMTC-6HP8R-98CDK-VP3FM 6F4BB-YCB3T-WK763-3P6YJ-BVH24 BCGX7-P3XWP-PPPCV-Q2H7C-FCGFR KBHBX-GP9P3-KH4H4-HKJP4-9VYKQ Q3VMJ-TMJ3M-99RF9-CVPJ3-Q7VF3 KGMPT-GQ6XF-DM3VM-HW6PR-DX9G8 MT39G-9HYXX-J3V3Q-RPXJB-RQ6D7 9JBBV-7Q7P7-CTDB7-KYBKG-X8HHC P72QK-2Y3B8-YDHDV-29DQB-QKWWM

MICROSOFT SQL SERVER 2012 序列号

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:55:01
MICROSOFT SQL SERVER 2012 DEVELOPER 版(开发版) 序列号: YQWTX - G8T4R - QW4XX - BVH62 - GP68Y MICROSOFT SQL SERVER 2012 ENTERPRISE SERVER / CAL EDITION 版(服务器/ CAL 版) 序列号: 748RB - X4T6B - MRM7V - RTVFF - CHC8H MICROSOFT SQL SERVER 2012 STANDARD 版(标准版) 序列号: YFC4R - BRRWB - TVP9Y - 6WJQ9 - MCJQ7 MICROSOFT SQL SERVER 2012 WEB 版( WEB 版) 序列号: FB3W8 - YRXDP - G8F8F - C46KG - Q998F MICROSOFT SQL SERVER 2012 ENTERPRISE CORE 版(企业版) 序列号: FH666 - Y346V - 7XFQ3 - V69JM - RHW28 MICROSOFT SQL SERVER 2012 BUSINESS INTELLIGENCE 版(企业版) 序列号: HRV7T - DVTM4 - V6XG8 - P36T4 - MRYT6 信息来自于网络,如有疑问联系处理。 来源:博客园 作者: 风来风往风伤(TiAmo

简述同步IO、异步IO、阻塞IO、非阻塞IO之间的联系与区别

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:55:01
1、TCP拥塞如何控制? (1)滑动窗口:TCP中采用滑动窗口来进行传输控制,滑动窗口的大小意味着接收方还有多大的缓冲区可以用于接收数据 滑动窗口指出接收缓冲区中的可用空间,从而确保发送方发送的数据不会溢出缓冲区。 窗口时刻动态变化:当接收发送发数据时,窗口大小减小;当接收方从缓冲区中读取数据时,窗口大小增大。 TCP的接收缓冲区满,它必须等待应用程序从这个缓冲区读取数据后才能再接收发送方传来的数据。 UDP不提供流控制,按发送方的速率发送数据,不管接收方的缓冲区是否装得下。 ## 参考文献:《UNIX网络编程》 (2)TCP拥塞的原因:在早期的时候,通信的双方不知道网络的状况,所以过程中可能会出现中间节点阻塞丢包,所以就有了滑动窗口机制来解决这个问题。 (3)滑动窗口协议:用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。如果过多的发送方同时以很快的速度发送大量的数据包,接收方有可能并没有那么高的接收数据能力,因此极易导致网络的拥塞(并发服务器)。 (4)滑动窗口的值:网络中没有出现拥塞,滑动窗口的值可以增大一些(以便把更多的数据包发送出去);网络出现拥塞,滑动窗口的值应该减小一些(以减少注入到网络中的数据包数) (5)拥塞控制算法: 基于丢包的拥塞控制:将丢包视为出现拥塞,采取缓慢探测的方式,逐渐增大拥塞窗口,当出现丢包时,将拥塞窗口减小,如Reno、Cubic等。

oracle中的CURRVAL和NEXTVAL用法

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:49:02
1.什么是sequence?其作用是什么? 在Oracle数据库中,什么是序列呢?其中的作用是什么呢?其实sequence是序列号生成器,可以为表中的行自动生成序列号,产生一组等间隔的数值(类型为数字)。其主要的用途是生成表的主键值,可以在插入语句中引用,在插入之前,获取序列号nextval值,然后进行插入。也可以通过查询检查当前值,或使序列增至下一个值。 2.如何定义一个sequence?   在oracle中sequence就是所谓的序列号,每次取的时候它会自动增加,一般用在需要按序列号排序的地方或者在实际开发中,比如一个需求表格中的需求ID是唯一主键,都可以用sequence来获取。   首先在用Oracle序列号之前,我们首先得创建一个序列然后就可以通过CURRY、NEXTVAL,获取当前表中的返回sequence的当前值、下一个squence的值。可以通过下面的语句来创建Squence: create sequence INR_REQUIRMENT_SQUENCE INCREMENT BY 1 -- 每次加几个 START WITH 1 -- 从1开始计数 NOMAXVALUE -- 不设置最大值 NOCYCLE -- 一直累加,不循环 CACHE 10; 上面的语句则创建了一个INR_REQUIRMENT_SQUENCE序列 3.如何获取一个sequence的值?   

TCP三次握手和四次挥手

一世执手 提交于 2019-12-02 23:45:09
三次握手和四次挥手 转载链接: https://blog.csdn.net/hyg0811/article/details/102366854 带着如下问题进行阅读,收获会更大。 请画出三次握手和四次挥手的示意图 1 为什么连接的时候是三次握手? 2 什么是半连接队列? 3 ISN(Initial Sequence Number)是固定的吗? 4 三次握手过程中可以携带数据吗? 5 如果第三次握手丢失了,客户端服务端会如何处理? 6 SYN攻击是什么? 7 挥手为什么需要四次? 8 四次挥手释放连接时,等待2MSL的意义 1. 三次握手 三次握手(Three-way Handshake)其实就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。进行三次握手的主要作用就是为了确认双方的接收能力和发送能力是否正常、指定自己的初始化序列号为后面的可靠性传送做准备。实质上其实就是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换TCP窗口大小信息。 刚开始客户端处于 Closed 的状态,服务端处于 Listen 状态。 进行三次握手: 第一次握手:客户端给服务端发一个 SYN 报文,并指明客户端的初始化序列号 ISN。此时客户端处于 SYN_SENT 状态。 首部的同步位SYN=1,初始序号seq=x,SYN=1的报文段不能携带数据,但要消耗掉一个序号。