Uniform

[译]Vulkan教程(26)描述符池和set

你。 提交于 2020-07-25 02:45:15
[译]Vulkan教程(26)描述符池和set Descriptor pool and sets 描述符池和set Introduction 入门 The descriptor layout from the previous chapter describes the type of descriptors that can be bound. In this chapter we're going to create a descriptor set for each VkBuffer resource to bind it to the uniform buffer descriptor. 从之前的章节可知,描述符布局描述了描述符可被绑定的类型。本章我们要为每个 VkBuffer 资源创建描述符set,以绑定它到uniform buffer描述符。 Descriptor pool 描述符池 Descriptor sets can't be created directly, they must be allocated from a pool like command buffers. The equivalent for descriptor sets is unsurprisingly called a descriptor pool . We'll write a

第62天:HTTP 入门

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2020-07-24 08:02:46
by 轩辕御龙 HTTP 入门 HTTP,全称“ 超文本传输协议 (HyperText Transfer Protocol)”,是构建我们今天所熟知的万维网的基础,也是我们在访问互联网时最常见的一种协议类型。 我们在打开一个网页的时候通常都会注意到网址的前面有一个统一的标识“http://”(或“https://”,本文不予讨论),这代表的就是“本次访问使用 HTTP 协议进行通信”。 那么问题来了:为什么我们在通信的时候要用到这个协议呢? 简单来讲,所谓“ 协议 ”其实就是一个 规范 、一个 标准 ,大家共同遵守。通信双方通过使用统一的规范,能够有效地将信息结构化,让相应的信息各归其位,正是“上帝的归上帝,凯撒的归凯撒”。这样一来就可以大大地降低信息传输的成本。 1. 协议的必要性 假设一下,如果我们在因特网上传输信息的时候不遵守某个协议,会出现什么情况呢?最直接的影响就是鸡同鸭讲。 我们设想几个简单的情况。 两个人交流的时候。A 说:“小B,你去帮我取一下资料,三楼档案室。” B 回复说:“好嘞哥,收到。”这段对话一切正常。 但机器之间通信,不像人类可以依靠双耳效应定位声源、可以靠音色来确定对象,机器的语言就是电流,准确地说就是高低电平。一段消息发出之后,这段信号就会淹没在电信号的汪洋大海中,再也无法直接确定它的发送者、接收者,如果在消息中不增加额外的信息

Wpf TextBox 如何简单粗暴的实现水印效果?

独自空忆成欢 提交于 2020-07-23 23:22:21
效果图预览 新建UserControl <Border Background= " #F3F6F9 " Height= " 50 " Width= " 400 " CornerRadius = " 10 " HorizontalAlignment= " Stretch " > <Grid Height= " Auto " > <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width= " 50 " /> <ColumnDefinition Width= " * " /> </Grid.ColumnDefinitions>             <!--请将 Image 的属性 Source 修改为自己的项目路径--> <Image Source= " /Sample;component/Resources/search.png " Width= " 25 " Stretch= " Uniform " /> <TextBox Grid.Column= " 1 " x:Name= " searchQuery " HorizontalAlignment= " Stretch " VerticalAlignment= " Stretch " VerticalContentAlignment= " Center " TextAlignment= "

常用内置模块(一)——time、os、sys、random、shutil、pickle、json

蓝咒 提交于 2020-05-09 12:18:36
常用内置模块 一、time模块 在python中,时间分为3种 1.时间戳: timestamp,从1970年1月1日到现在的秒数, 主要用于计算两个时间的差   2.localtime: 本地时间 表示的是计算机当前所在的位置   3.UTC:世界协调时间 import time # 时间戳,以秒做单位 print (time.time()) # localtime 结构化时间 print (time.localtime()) # UTC时间 print (time.gmtime()) # 格式化时间 print (time.strftime( ' %Y-%m-%d %H:%M:%S ' , time.localtime())) # 时间戳--->结构化 print (time.localtime(time.time())) # 结构化--->时间戳 print (time.mktime(time.localtime())) time.sleep( 5 ) print ( ' weekup ' ) View Code 二、datetime模块 1、python实现的一个时间处理模块,time用起来不太方便, 所以就有了datetime 2、优点:datetime相比time,更灵活 3、timedelta表示时间差   两个时间差可以加减乘除   时间差和datetime

unity DoTween使用

早过忘川 提交于 2020-05-07 17:44:00
先说插件获取,DoTween是一个开源的插件,它的代码托管在 Github 上 [ https://github.com/Demigiant/dotween ]。若只是单纯项目需要是可以去 AssetStore 获取,亦可以去插件官网 http://dotween.demigiant.com/ 。 下载完成后直接导入插件,若是新的项目初次导入该插件,或弹出提示框初始化该插件;        点击之后,完成配置。 或者是导入插件之后基本操作: 导入----> Tools ----> DOTween Utility Panel点击打开----> 点击SetupDoTween即可;[注:该步操作大都是为了版本的问题,若导入的时候提醒版本更新等的,点击更新确认即可] 前提说明: Tweener :一个持有值的控制并使值起作用的tween ; Sequence :一个特殊的tween,控制其它tweens和将它们当成一个组; Tween :一个通用的词,表名包括Tweener和Sequence Nested ; tween : 一个包含在Sequence内的tween; 方法前缀:对于编辑器代码感应很重要,所以了解: DO开头:操作所有已知对象,也是DOTween类的前缀。例子:transform.DOMoveX(X,X); transform.DORestart(); DOTween

[原] OpenGL ES 学习笔记 (一)

家住魔仙堡 提交于 2020-05-07 11:20:47
1. OpenGL ES 的坐标系在屏幕上的分布               OpenGL ES 的坐标系{x, y, z} 通过图片的三维坐标系可以知道: - 它是一个三维坐标系 {x, y, z} - 三维坐标中心在正方体的几何中心 {0, 0, 0} - 整个坐标系是 [0, 1] 的点,也就是说 OpenGL 中只支持 0 ~ 1 的点 ( 这里所讲的 0 和 1 ,最好理解成 0 --> 无限小, 1 --> 无限大 ,它并不是指 0 个单位的长度,或 1 个单位的长度。 ) 2. OpenGL 能直接绘制的是 : 点精灵、线、三角形 ,它们统称为 图元(Primitive) ,不能直接绘制四边形。 2.1 线元 : Line Strip , 指首尾相接的线段,第一条线和最后一条线没有连接在一起; Line Loops, 指首尾相接的线段,第一条线和最后一条线连接在一起,即闭合的曲线; 2.2 三角形 Triangle Strip, 指条带,相互连接的三角形 Triangle Fan, 指扇面,相互连接的三角形                       Triangle       扇面 2.3 点精灵 【主要应用在 纹理 方面】 3. OpenGL ES 2 的渲染管线               图形管线(Graphics Pipeline) 因为这里是 iOS

Node.js的url模块简介

江枫思渺然 提交于 2020-05-06 00:21:06
什么是URL URL是Uniform Location Resource的缩写,翻译为“统一资源定位符”,也就是描述资源位置的固定表示方法。被URL描述的资源可以位于互联网上,也可以位于本地。 URL的组成结构 基本URL包含模式(或者成为协议),服务器名(或IP地址),路径和文件名。 第一部分:协议 通过协议,可以获取打开URL的方式,最常见的协议是http,从网上查到的协议如下: http 超文本传输协议 https 用安全套接字层传送的超文本传输协议 ftp 文件传输协议 mailto 电子邮件地址 ldap 轻型目录访问协议搜索 file 本地文件 news Usenet新闻组 gopher Gopher协议 telnet Telnet协议 第二部分:地址与路径 文件所在的服务器名称+端口号/用户名密码+文件的路径+文件本身的名称 当URL没有给出对应的文件名是,一般访问默认的文件名,例如index.html或default.html Nodejs中的URL URL对象的成员 URL对象中的成员如下: href 被传入的未经解析的URL地址,包含协议(protocol)、主机名(host)等,都表示为小写 protocol:请求的协议名称,表示为小写,如‘http:’ slashes:冒号后的斜线,值为true或false host:主机及端口的全部信息,例如‘host

01-Linux之Nginx 相关介绍(Nginx是什么?能干嘛?)--转载

人盡茶涼 提交于 2020-05-05 22:59:57
Linux之Nginx 相关介绍(转载) 原文地址 Nginx的产生 没有听过Nginx?那么一定听过它的"同行"Apache吧!Nginx同Apache一样都是一种WEB服务器。基于REST架构风格,以统一资源描述符(Uniform Resources Identifier)URI或者统一资源定位符(Uniform Resources Locator)URL作为沟通依据,通过HTTP协议提供各种网络服务。 然而,这些服务器在设计之初受到当时环境的局限,例如当时的用户规模,网络带宽,产品特点等局限并且各自的定位和发展都不尽相同。这也使得各个WEB服务器有着各自鲜明的特点。 Apache的发展时期很长,而且是毫无争议的世界第一大服务器。它有着很多优点:稳定、开源、跨平台等等。它出现的时间太长了,它兴起的年代,互联网产业远远比不上现在。所以它被设计为一个重量级的。它不支持高并发的服务器。在Apache上运行数以万计的并发访问,会导致服务器消耗大量内存。操作系统对其进行进程或线程间的切换也消耗了大量的CPU资源,导致HTTP请求的平均响应速度降低。 这些都决定了Apache不可能成为高性能WEB服务器,轻量级高并发服务器Nginx就应运而生了。 俄罗斯的工程师Igor Sysoev,他在为Rambler Media工作期间,使用C语言开发了Nginx

【转】Nginx 相关介绍(Nginx是什么?能干嘛?)

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2020-05-05 22:59:41
转自:https://www.cnblogs.com/wcwnina/p/8728391.html Nginx的产生 没有听过Nginx?那么一定听过它的"同行"Apache吧!Nginx同Apache一样都是一种WEB服务器。基于REST架构风格,以统一资源描述符(Uniform Resources Identifier)URI或者统一资源定位符(Uniform Resources Locator)URL作为沟通依据,通过HTTP协议提供各种网络服务。 然而,这些服务器在设计之初受到当时环境的局限,例如当时的用户规模,网络带宽,产品特点等局限并且各自的定位和发展都不尽相同。这也使得各个WEB服务器有着各自鲜明的特点。 Apache的发展时期很长,而且是毫无争议的世界第一大服务器。它有着很多优点:稳定、开源、跨平台等等。它出现的时间太长了,它兴起的年代,互联网产业远远比不上现在。所以它被设计为一个重量级的。它不支持高并发的服务器。在Apache上运行数以万计的并发访问,会导致服务器消耗大量内存。操作系统对其进行进程或线程间的切换也消耗了大量的CPU资源,导致HTTP请求的平均响应速度降低。 这些都决定了Apache不可能成为高性能WEB服务器,轻量级高并发服务器Nginx就应运而生了。 俄罗斯的工程师Igor Sysoev,他在为Rambler Media工作期间

Nginx反向代理及负载均衡介绍

余生颓废 提交于 2020-05-05 22:59:19
Nginx的产生 没有听过Nginx?那么一定听过它的"同行"Apache吧!Nginx同Apache一样都是一种WEB服务器。基于REST架构风格,以统一资源描述符(Uniform Resources Identifier)URI或者统一资源定位符(Uniform Resources Locator)URL作为沟通依据,通过HTTP协议提供各种网络服务。 然而,这些服务器在设计之初受到当时环境的局限,例如当时的用户规模,网络带宽,产品特点等局限并且各自的定位和发展都不尽相同。这也使得各个WEB服务器有着各自鲜明的特点。 Apache的发展时期很长,而且是毫无争议的世界第一大服务器。它有着很多优点:稳定、开源、跨平台等等。它出现的时间太长了,它兴起的年代,互联网产业远远比不上现在。所以它被设计为一个重量级的。它不支持高并发的服务器。在Apache上运行数以万计的并发访问,会导致服务器消耗大量内存。操作系统对其进行进程或线程间的切换也消耗了大量的CPU资源,导致HTTP请求的平均响应速度降低。 这些都决定了Apache不可能成为高性能WEB服务器,轻量级高并发服务器Nginx就应运而生了。 俄罗斯的工程师Igor Sysoev,他在为Rambler Media工作期间,使用C语言开发了Nginx。Nginx作为WEB服务器一直为Rambler Media提供出色而又稳定的服务。