animation,transform属性
animation属性 使用@keyfarmes属性开启动画步骤 结构体:@keyfarmes name{ from{ } to{ } } @keyfarmes name{ 0%{ } 50%{ } 100%{ } } animation-delay 延时属性以秒为单位; animation-duration 执行时间 以秒为单位; animation-name 动画名字 animation-timing-function属性 运动速度 ease 默认 linear 匀速 ease-in 加速 ease-in-out先加速再减速 ease-out 减速 cubic-bezier曲线 animation-iteraion-count 运动次数 可以写数字 也可以 写infinite 无限循环 animation-direction 是否来回反向循环运动 step-start:等同于 steps(1, start) step-end:等同于 steps(1, end) steps([, [ start | end ] ]?):接受两个参数的步进函数。第一个参数必须为正整数,指定函数的步数。第二个参数取值可以是start或end,指定每一步的值发生变化的时间点。第二个参数是可选的,默认值为end。 animation-play