API的通讯方式
软件接口是实现一个系统跟另外系统进行信息交互的桥梁,在不同的系统之间,根据系统的关联程度的不同存在紧耦合和松耦合两种:紧耦合要求接口响应反应快,消息不能阻塞;松耦合对响应反应要求比较低。本人主要讨论紧耦合接口通讯实现,在目前应用中, Socket 、中间件、 SOA P 等都用相应的应用,但是应用中发现各通讯方式有自己固有的特征,“适合的才是最好的”,这是真理。 在接口和系统信息交互的过程中,两种模式使用得很普遍:同步调用和异步调用,同步调用要求接口发出请求消息后必须等待服务端系统的应答消息,接口阻塞直至超时;异步调用则发出请求消息后,接口可以从事其它处理,定时轮询服务端应答消息和消息或事件通知。同步方式简单,但是很容易造成接口阻塞,造成消息积压超时。 • 技术实现 • Socket 通讯 Socket 通讯相对来说是很古老的通讯方式,也是最常用的通讯方式。 Socket 通讯有阻塞和非阻塞两种方式。在同步方式,采用阻塞编程比较简单,但是为了防止接口阻塞,我们需要设置 Socket 超时,因此可以使用 Socket 的 SELECT 模型(参考如下示例代码): 在异步方式下,采用非阻塞方式实现比较方便,在非阻塞方式下可使用WSAAsyncSelect模型和 WSAEventSelect 模型: WSAAsyncSelect模型基于消息,