studio

Android Studio打包.so文件教程

。_饼干妹妹 提交于 2020-01-07 18:07:37
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 在eclipse里,.so文件eclipse会帮助我们自动打包进apk文件,通常是放在:libs/armeabi目录,然后把libxxx.so拷贝到这个目录下,这样NDK就会自动把这个libxxx.so打包进apk,安装 apk 后位置是在放在your_apk_package_name/lib/目录下。 android studio就有些不同了,下面给大家介绍一下,方法很简单,一学就会。 这里给大家介绍三种方法,来自网络和QQ群: 1.来自 网页 : 将需要打包进apk内的so文件放入项目文件夹下的libs目录,然后在app内(注意是app内的,不是project的)的build.gradle中的android { }中添加如下代码 <span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }</span></span> 添加后是这样的(仅为范例): <span style="font-size:14px;">apply plugin: 'android' android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion

AndroidStudio 环境搭建

拟墨画扇 提交于 2020-01-04 03:00:38
Android Studio安装配置、环境搭建详细步骤及基本使用 阅读目录 前言 安装java Android SDK下载和安装 Android Studio的下载和安装(新建工程和调试运行) Android Studio的工程目录结构 Android Studio的基本使用 Android Studio 常用快捷方式 Android Studio VS Eclipse 把Android 项目切换到Android Studio 补充说明 回到顶部 前言   Android Studio的安装配置及使用篇终于来啦~   废话不多说,以下针对JDK正确安装(及其环境变量配置完毕,即Java开发环境下)、Android Studio的安装,配置,以及创建工程、主题字体更换、窗口工具、布局、快捷方式等的基本使用逐一说明。 回到顶部 安装java   下载 Java 安装包(jdk,网上有很多下载地址,最好去官网下: https://www.java.com/zh_CN/ ),安装完后记得配置环境变量; 在“系统变量”新建一个变量名为JAVA_HOME的变量,变量值为你本地java的安装目录,我这里为:C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_80,设置这个的目的是作为下面两个环境变量的一个引用 在“系统变量”选项区域中查看PATH变量,如果不存在,则新建变量PATH

Visual Studio 2005的各个版本

爷,独闯天下 提交于 2019-12-18 16:02:23
支持正版,做DotNet开发,工具选择不二是Vistual Studio 2005,需要了解各个版本的内容相关的Licence: A:Visual Studio Express Products (a):Visual Web Developer 2005 Express Edition (b):Visual Basic 2005 Express Edition (c):Visual C# 2005 Express Edition (d):Visual J# 2005 Express Edition (e):Visual C++ 2005 Express Edition B:Visual Studio Standard Edition Intellisense, Code Editor, Code Snippets, All .NET lanaguages, Simplified Menu, Mobile Device Support, Local and Remote Database Design Tools, Class Designer/Object Test Bench, Local Debugging, SQL 2005 Express, MSDN C:Visual Studio Professional Edition Evertthing included in

使用CMake来构建STM32工程

你。 提交于 2019-12-17 22:20:06
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> CMake 是一个跨平台的自动化建构系统,它使用一个名为 CMakeLists.txt 的文件来描述构建过程, 可以产生标准的构建文件,如 Unix 的 Makefile 或Windows Visual Studio 的 projects/workspaces 。 使用CMake来构建STM32工程,生成不同的构建文件, 如生成Visual Studio或Eclipse的工程文件,再配置好编译环境,我们就可以根据个人喜好选择IDE来开发STM32项目了。 配置toolchain 首先创建/opt/stm32-toolchain目录,所需的工具资源都会放在该目录下。 安装GCC ARM Embedded 配置toolchain的第一步是安装ARM Cortex-M和Cortex-R对应的GCC,包括预编译器、编译器和链接器等一系列工具。 最新版的GCC ARM可以从 launchpad 下载,这里使用的是gcc-arm-none-eabi-4_9-2015q3-20150921-linux.tar.bz2 下载后解压在/opt/stm32-toolchain/gcc-arm目录下。 安装STM32Cube STM32Cube是一个全面的软件平台,包括了ST产品的每个系列。(STM32CubeF4

Android sdk开发工具下载(已更新)

a 夏天 提交于 2019-12-10 05:00:29
国内地址: http://www.androiddevtools.cn/ 这个地址是个好东西,里面有原地址下载截图,自己找到对应的版本替换下面的地址下载: https://dl.google.com/dl/android/studio/ide-zips/1.5.1.0/android-studio-ide-141.2456560-windows.zip https://dl.google.com/dl/android/studio/install/1.5.1.0/android-studio-ide-141.2456560-windows.exe https://dl.google.com/android/android-sdk_r24.4.1-windows.zip SDK Tools Only http://dl.google.com/android/installer_r24.3.4-windows.exe http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.3.4-windows.zip http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.3.4-macosx.zip http://dl.google.com/android/android-sdk_r24.3.4-linux.tgz All

android studio 快捷键修改

江枫思渺然 提交于 2019-12-10 02:39:05
有关android studio快捷键的一些设置 一。把studio中的快捷键设置成eclipse中用的快捷键 File---->setting---->搜索keymap----->如图 二。更改快捷键 选中要修改的快捷键右键 ‍ 就能弹出对话框了,对话框有4个选项,这里解释下4个选项: Add Keyboard Shortcut:设置键盘快捷键 Add Mouse Shortcut:设置鼠标快捷键,比如鼠标左键,鼠标右键 Add Abbreviation:这个是添加一个简写 最后一个就是移除快捷键了。 关于修改快捷键这里还需要注意下: 比如我选了第一个,选中对话框,这个时候你要修改快捷键一定要注意,比如我要修改成Ctrl+Shift+Z,这个时候不是一个一个对应的按键按下去,你一定要把Ctrl,Shift,Z三个一起按下去,因为这边只默认识别单次输入。Add Mouse Shortcut也是类似的。 三。想修改快捷键不知道名字,下边罗列一些长用的名字 此处有转载别的博客,元博客地址 http://www.jianshu.com/p/79c369ac9ff8 1.怎么查看当前这个 快捷键 被谁占用了? 搜索快捷键 搜索快捷键.png 3、修改快捷键 修改快捷盘.png 比如要as修改为Duplicate Lines添加 Ctrl +Alt + Down 这个快捷键,向下复制一行

fmod播放程序声音Programmer Sounds

拥有回忆 提交于 2019-12-10 01:11:52
https://www.fmod.com/resources/documentation-unity?version=2.0&page=examples-programmer-sounds.html https://alessandrofama.com/tutorials/fmod-unity/programmer-sounds/ https://www.fmod.com/resources/documentation-api?version=1.10&page=content/generated/engine_ue4/programmer_sounds.html //-------------------------------------------------------------------- // // This is a Unity behaviour script that demonstrates how to use // Programmer Sounds and the Audio Table in your game code. // // Programmer sounds allows the game code to receive a callback at a // sound-designer specified time and return

拥抱 Android Studio 之二:Android Studio 与 Gradle 深入

一笑奈何 提交于 2019-12-09 19:14:11
关于学习方式 曾经跟朋友讨论过我们所接受过的大学工科教育,都是一上来先学基础理论,最后再来一个金工实习。一开始不知道为什么而学,学不进去,荒废了基础,等到金工实习的时候,又发现基础不牢,后悔不已。 考虑到传统教育方式的不足之处,笔者在组织本系列文章的时候是先讲入门实例,进而学习 Gradle 和 Groovy 基础原理,最后学习进阶实例。 上篇文章介绍了从 ADT 迁移到 Android Studio,相信经过很短时间的使用之后,已经开始熟悉和爱上 Android Studio 了。基础的功能我就不讲了,下面列举一些较为深入又比较实用的功能。 Android Studio 相关功能介绍 文件夹组织视图 最常用的有 Project 和 Android 视图,前者按照项目文件树进行组织,后者是以 Gradle 构建文件作为核心进行组织: Gradle 相关文件结构 让我们来观察一下Android Studio 中 Gradle 相关的结构: . ├── gradle │ └── wrapper //所使用的 Gradle 包装器配置 ├── .gradle //所使用 Gradle 版本 │ └── 2.8 ├── AsInDepth.iml ├── app //app module │ ├── app.iml │ ├── build │ ├── build.gradle //app