speed

js运动

孤者浪人 提交于 2020-02-28 02:18:09
一.为什么要学习运动框架 ​ 在我们进行web页面开发的过程中,如何与用户进行友好、有趣的交互,是我们必须考虑的问题。 比如:导航条中滑动的动画特效、点击加入购物车按钮通过抛物线加入右侧购物车的动画特效,当然还有一些网页游戏的开发:微信打飞机、打砖块等。 那么我们要实现这些好玩又有趣的动画,就需要我们对动画的基础【运动】炉火纯青. 二.js运动原理 ​ 运动原理,其实从实际上来说,就是页面上的元素,在dom页上动起来,要想让元素动起来,那有哪些方式呢,比如我们通过改变元素自身的offsetLeft和offsetTop属性,以及,自身的宽高,上下左右的边距和透明度等等.动画的原理就是把不同的画面,通过一定的速度运转,串起来,形成动画,js动画也一样,不同状态的DOM,用定时器控制,就能得到动画效果. ​ 方法: ​ 1.运动的物体使用绝对定位 ​ 2.通过改变定位物体的属性(left、right、top、bottom)值来使物体移动。例如 ​ 向右或左移动可以使用offsetLeft (速度为负值可以控制向左移动)来控制左右移动。 ​ 步骤: ​ 1、开始运动前,先清除已有定时器 (因为:是连续点击按钮,物体会运动越 ​ 来越快,造成运动混乱) ​ 2、开启定时器,计算速度 ​ 3、把运动和停止隔开(if/else),判断停止条件,执行运动 ​ ​ ​ 我这里直接用的是ES6的语法

首页滚动图片源码分享

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-02-26 02:24:46
在开发网站时,首页难免会遇到需要滚动展示图片的时候,从其他网站搜刮了点代码,分享于此: <html lang="zh-CN"><head> <meta charset="utf-8"> <title>jQuery无缝滚动</title> <style> .scroll-container { width: 800px; margin: 50px auto; } .scroll { width: 800px; border: 1px solid #ccc; overflow: hidden; } .scroll ul { white-space: nowrap; } .scroll ul li { display: inline-block; margin: 10px; } .scroll ul img { vertical-align: top; } </style> </head> <body style=""> <div class="scroll-container"> <div class="scroll"> <ul style="margin-left: -43px;"> <li><img src="http://www.jq22.com/demo/jqueryscroll201903112313/images/0003.png" alt=""></li> <li>

Codeforces Round #624 (Div. 3)

末鹿安然 提交于 2020-02-25 19:14:51
挺简单的 题目链接: https://codeforces.com/contest/1311 A: 白给 1 /* basic header */ 2 #include <bits/stdc++.h> 3 /* define */ 4 #define ll long long 5 #define pb emplace_back 6 #define mp make_pair 7 #define eps 1e-8 8 #define lson (curpos<<1) 9 #define rson (curpos<<1|1) 10 /* namespace */ 11 using namespace std; 12 /* header end */ 13 14 int t; 15 16 int main() { 17 scanf("%d", &t); 18 while (t--) { 19 int a, b, cnt = 0; 20 scanf("%d%d", &a, &b); 21 if (a == b) puts("0"); 22 else if (a < b) { 23 if ((b - a) & 1) puts("1"); 24 else puts("2"); 25 } else { 26 if ((b - a) & 1) puts("2"); 27 else puts("1")

P2909 [USACO08OPEN]牛的车Cow Cars

馋奶兔 提交于 2020-02-15 09:50:28
https://www.luogu.com.cn/problem/P2909 题目描述 N (1 <= N <= 50,000) cows conveniently numbered 1…N are driving in separate cars along a highway in Cowtopia. Cow i can drive in any of M different high lanes (1 <= M <= N) and can travel at a maximum speed of S_i (1 <= S_i <= 1,000,000) km/hour. After their other bad driving experience, the cows hate collisions and take extraordinary measures to avoid them. On this highway, cow i reduces its speed by D (0 <= D <= 5,000) km/hour for each cow in front of it on the highway (though never below 0 km/hour). Thus, if there are K cows in front of cow i, the

Race(思维)

こ雲淡風輕ζ 提交于 2020-02-05 01:34:05
题目描述 Bessie is running a race of length K (1≤K≤10 9 ) meters. She starts running at a speed of 0 meters per second. In a given second, she can either increase her speed by 1 meter per second, keep it unchanged, or decrease it by 1 meter per second. For example, in the first second, she can increase her speed to 1 meter per second and run 1 meter, or keep it at 0 meters per second and run 0 meters. Bessie’s speed can never drop below zero. Bessie will always run toward the finish line, and she wants to finish after an integer amount of seconds (ending either at or past the goal line at this

jQuery 效果- 隐藏和显示

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2020-02-02 06:37:58
http://www.runoob.com/jquery/jquery-hide-show.html jQuery 效果- 隐藏和显示 隐藏、显示、切换,滑动,淡入淡出,以及动画,哇哦! <script> $(document).ready(function(){ $("p").click(function(){ $(this).hide(); }); }); </script> jQuery hide() 简单的jQuery hide()方法演示。 <script> $(document).ready(function(){ $(".ex .hide").click(function(){ $(this).parents(".ex").hide("slow"); }); }); </script> jQuery hide() 另一个hide()实例。演示如何隐藏文本。 jQuery hide() 和 show() 通过 jQuery,您可以使用 hide() 和 show() 方法来隐藏和显示 HTML 元素: 实例 $("#hide").click(function(){ $("p").hide(); }); $("#show").click(function(){ $("p").show(); }); 尝试一下 » 语法: $(selector).hide(speed

jQuery 效果

淺唱寂寞╮ 提交于 2020-02-02 06:03:13
一、jQuery hide() 方法 $(selector).hide(speed,callback); 语法参数说明: 可选的 speed 参数规定隐藏/显示的速度,可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。 可选的 callback 参数是隐藏或显示完成后所执行的函数名称。 二、jQuery show()方法 $(selector).show(speed,callback); 可选的 speed 参数规定隐藏/显示的速度,可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。 可选的 callback 参数是隐藏或显示完成后所执行的函数名称。 三、jQuery toggle()方法 切换 hide() 和 show() 方法。 显示被隐藏的元素,并隐藏已显示的元素 $(selector).toggle(speed,callback); 可选的 speed 参数规定隐藏/显示的速度,可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。 可选的 callback 参数是隐藏或显示完成后所执行的函数名称。 三、jQuery fadeIn() 方法 j Query fadeIn() 用于淡入已隐藏的元素。 $(selector).fadeIn(speed,callback); 可选的 speed 参数规定隐藏/显示的速度,可以取以下值:"slow"、"fast" 或毫秒。 可选的

Unity3D新老动画的倒序播放

半城伤御伤魂 提交于 2020-02-01 02:26:55
在使用高版本unity的时候,自己制作动画时,默认添加Animator(新动画)组件,若是一般的单个动画正常播放,新老动画差不离,就业没有在意。后期制作过程中出现倒序播放的要求,找了好久才找到,原来新老动画倒序播放还是有些区别的!(终究还是个Low瓢\(^o^)/~)一起来看看吧! 一、老动画Animation 设置指定动画的起始时间,播放速度,再执行播放方法即可 正序: void PlayAnimation() { Animation _animation = this.GetComponent<Animation>(); string animClip = "_main_window"; _animation[animClip].time = 0; _animation[animClip].speed = 1f; _animation.Play(animClip); } 倒序: void RevertAnimation() { Animation _animation = this.GetComponent<Animation>(); string animClip = "_main_window"; _animation[animClip].time = _animation[animClip].clip.length; _animation[animClip].speed

day39—JavaScript缓冲运动

不问归期 提交于 2020-01-31 02:43:47
转行学开发,代码100天!——2018-04-24 今天继续学习JavaScript运动之缓冲运动。相对于匀速运动,缓冲运动的不同之处在于其速度值是不断变化的,越靠近目标点,速度越小。 即可以表示为:speed =( iTarget-curPos)/constNum; 做个简单的例子说明一下这个问题: <input id="btn" type="button" value="开始运动" onclick="startMove(300);"> <div id="div1"></div> <style type="text/css"> #div1{width: 100px; height: 100px;position: absolute;top:50px ;left: 0;background: red;} </style> JavaScript部分如下: <script type="text/javascript"> var timer = null; function startMove(iTarget) { var div1 = document.getElementById("div1"); clearInterval(timer); timer = setInterval(function(){ var speed = (iTarget-div1.offsetLeft)/10

javascript封装animate动画

眉间皱痕 提交于 2020-01-24 02:40:25
面向对象式: Element.prototype.animate=animate; Element.prototype.getStyle=getStyle; function animate(json,callback) { clearInterval(this.timer); for (var attr in json) { var that = this; this.timer = setInterval(function () { if (attr == 'opacity') { that.icur = Math.round(parseFloat(that.getStyle()[attr]) * 100); } else { that.icur = parseInt(that.getStyle()[attr]); } that.speed = (parseInt(json[attr]) - that.icur) / 10; that.speed = that.speed > 0 ? Math.ceil(that.speed) : Math.floor(that.speed); if (attr == 'opacity') { that.style.filter = 'alpha(opacity:' + that.icur + that.speed + ')'; that