scratch

Deep server from scratch

浪尽此生 提交于 2020-01-18 23:49:21
Deep server from scratch 1.install Ubuntu16.04 via flash 2.wired Network by Ruijie 3.install google 4.Sogou pinyin 5.Tsinghua mirrors 6.SSH server 7. Typora 8.sublime3 9.git 10.NVIDIA drive + cuda + cudnn (1)NVIDIA drive: https://www.cnblogs.com/pprp/p/9463974.html (2)cuda_8.0.61_375.26_linux.run (3)cudnn-9.0-linux-x64-v7.1.tgz 11.Pycharm 12: miniconda 1.install Ubuntu16.04 via flash https://www.cnblogs.com/pprp/p/9607245.html 2.wired Network by Ruijie https://www.cnblogs.com/nanzhao/p/9575226.html 3.install google https://blog.csdn.net/lxlong89940101/article/details/86287279 4.Sogou pinyin

Scratch编程小秘笈01:复制代码

烈酒焚心 提交于 2020-01-18 12:15:49
【Q】Scratch可视化语言编程中如何把一个精灵的代码复制到另一个精灵? 【A1]方法1:一个精灵往往对应多组代码,先点击当前代码的某一组代码,然后按Ctrl+C组合键。然后,从角色列表区点击另外一个目标精灵,之后,在其代码区空白处点击一下鼠标左键,最后按Ctrl+V即可。这种方式复制过去的代码,与原来代码块间隔清晰,无重叠现象。 【A2】方法2:直接使用鼠标把一个精灵的某一段代码拖动到精灵列表区目标精灵色上,此时选中的目标精灵会左右晃动——要小心看准了;否则,很容易把代码复制到错误的目标精灵中。最后,松开鼠标左键即可。 【提示】当目标精灵上已经有大量代码段时,这种方法会导致复制过去的代码段与已经存在的多段代码相互重叠,需要在空白处单击左键并选择“重新整理”(Clean Up Blocks)命令来重新调整代码段的布局位置。 来源: 51CTO 作者: googlingman 链接: https://blog.51cto.com/zhuxianzhong/2467622

Scratch是什么?

南楼画角 提交于 2020-01-15 05:02:33
Scratch是什么? Scratch是MIT媒体实验室终生幼儿园小组开发的一个免费项目。 您可以使用Scratch创建编写自己的互动式故事,游戏和动画 - 同时也可以将您的创作与社区中其他成员分享。 Scratch有助于孩子们学习创造性思考,系统推理和协同工作 — 这些21世纪必备技能。 Scratch的应用范围 应用: 动画 游戏 互动艺术 音乐和舞蹈 故事 视频感知 非常方便地表达自己的创意,运用于数学、物理、工程、艺术等的辅助教学,和开设创造教育。 “想象(Image)”“编程(Program)”“分享(Share)” 是 Scratch 的核心价值。 Scratch的特点 为8-16孩子设计,但老少通杀。 积木式编程模块,无须记忆复杂代码。 方便地全球分享(share)与重写(remix)作品,协同创作。 可以借助传感器或传感板,实现与现实的互动。 可以非常方便地表达自己的创意,运用于数学、物理、工程、音乐等学科的辅助研究和开始创造教育。 Scratch发展 版本升级:1.31----1.4------2.0 适应环境:windows、MacOS、linux…… 衍生版本:Scratch、Snap、BYOB 全球分享(share)与重写(remix)作品,实现协同创作。 可以借助传感器或传感板,实现与现实的互动。 Scratch官网 https://scratch.mit

scratch实现猫捉老鼠(上)

随声附和 提交于 2020-01-08 01:55:09
实现效果: 1.让猫咪走起来: 我们的猫咪是按下上下左右来实现走动的效果,所以我们需要事件-按下空格键这个代码。 代码如下: 这里涉及一个新的知识点:面向90方向,如图所示 面向90方向:让我们的角色面向右边 面向180方向:让我们的角色面向下边 面向-90方向:让我们的角色面向左边 面向0方向:让我们的角色面向上边 2.老鼠代码 (1).让老鼠切换造型 如何让我们的老鼠切换造型呢? (2)让老鼠动起来 3.设置游戏机制 我们想要猫抓到老鼠之后,播放(> ω <)喵声并且老鼠不见了,等待一个时间之后则在一个随机位置出现。 那么应该怎么操作呢? 那我们来看一个简易(简陋)的程序流程图emmm 那么接下来应该怎么设置呢?代码又该如何编写呢?请看scratch实现猫捉老鼠(下) THE END 现为少儿编程老师,有什么疑问可以私信我哦~~~~ 如果你觉得这篇文章不错的话,请点个赞或者关注我啦,你的点赞是我持续写作的动力哦!(好吧,真的是想要关注呀,缺关注!!!) 如果想要代码的同学可以私信我哦~~~ 来源: CSDN 作者: 花果茶 链接: https://blog.csdn.net/weixin_43405101/article/details/103868036

Chrome浏览器安装CRX格式的插件

▼魔方 西西 提交于 2020-01-04 19:48:47
以安装Chrome浏览器的插件Scratch JS为例: (1)下载Scratch JS插件 Scratch JS插件下载地址: http://www.chromestore.cn/wp-content/themes/bigchrome/down.php?id=502 或者 http://www.cnplugins.com/down/downcheck.aspx?fn=1902/scratch-js-0.0.23.crx%20&aid=160737 下载的Scratch JS插件是CRX格式。 Scratch JS插件源代码地址:https://github.com/richgilbank/Scratch-JS (2)在Chrome浏览器新打开一个TAB,在地址栏输入:chrome://extensions/,打开扩展程序管理器,可以看到之前安装的其他扩展程序,如下图。 (3)拖放Scratch JS插件的CRX文件到界面里,松开鼠标,会弹出安装提示,点击确定安装即可。 由于Scratch JS插件是支持ES6(ES2015)的Chrome插件,现在的Chrome浏览器已经支持到ES2019了,因此,现在的Chrome浏览器并不支持Scratch JS插件,而Scratch JS插件于4年前就已经停止开发了。 来源: CSDN 作者: 魏晓蕾 链接: https://blog

Scratch中的广播与广播等待

橙三吉。 提交于 2019-12-31 21:29:45
一、简介 Scratch中与消息有关的积木块有三个,如下图: 那么,后面的两种广播方式有什么区别呢?答案如下: 广播(消息):向包含自身在内的所有角色发送一个消息。发送完后,会立即继续向下执行代码 广播(消息)并等待:向包含自身在内的所有角色发送一个消息。发送完后,会等到所有接收消息的代码执行完成后才继续向下执行。 二、实例 现在,我们通过一个简单的例子来说明上面两种广播的区别。首先,请观看下面的三个截图: 接下来,再请看代码,最后我们再总结。 老猫代码: 小猫1代码: 小猫2代码: 小猫3代码: 当按下绿色小旗子执行程序后,结果是按照上面三幅图顺序展示的。这清楚地说明了【广播消息并等待】积木的作用,即当所有收到消息的代码执行完毕后再执行这个积木后面的代码。 三、小结 上面第一种【广播消息】积木的作用同全局变量有相同作用,但是第二种【广播消息并等待】积木的意义却非常不一般,它就像一个指挥官,能够通过这种特殊的“命令”来控制所有其下属行动一致——等到同一批任务完成后,再接下来统一发出命令完成第二批、第三批任务...... 【注】本人今后相当长的一个时期会专注于探讨青少年编程教学、比赛及机器人编程教学知识,有兴趣的朋友请关注我的百家号并欢迎多多留言共同探讨: 来源: 51CTO 作者: googlingman 链接: https://blog.51cto.com

dbca silent方式建库

假如想象 提交于 2019-12-31 10:06:54
首先复制一份$ORACLE_HOME/assistants/dbca/dbca.rsp 文件,进行相应修改 [crsusr@rwsaa192 bin]$ cat /script_wgz/dbca_cdb2.rsp | egrep -v '^[#\s]' | egrep -v '^$' responseFileVersion=/oracle/assistants/rspfmt_dbca_response_schema_v20.0.0 gdbName=cdb2 databaseConfigType=RAC RACOneNodeServiceName= policyManaged=FALSE createServerPool= cardinality= force= pqPoolName= pqCardinality= createAsContainerDatabase=true numberOfPDBs= pdbName= useLocalUndoForPDBs=true pdbAdminPassword=cdb2 nodelist=rwsaa192,rwsaa193,rwsaa195 templateName=/scratch/u01/app/crsusr/product/12.1.0/dbhome_1/assistants/dbca/templates/General

vcenter 问题排查--vcenter api上传文件至虚拟机报500错误

我的梦境 提交于 2019-12-20 08:41:34
vcenter 问题排查–vcenter api上传文件至虚拟机报500错误 文章目录 vcenter 问题排查--vcenter api上传文件至虚拟机报500错误 1. 问题背景 2. 问题排查记录 1. 问题背景 vcenter由5.5升级到6.0后,向esxi下的windows10虚拟机上传文件,vcenter api反馈500,但向同esxi下的windows7虚拟机上传文件是成功的。 2. 问题排查记录 1.问题定位 500错误首先可以排除上传脚本本身问题,上传文件是通过vcenter api获取上传文件的url,然后以POST方式将文件上传至虚拟机中。 上传文件的url为: https://1.1.1.159:443/guestFile?id=83&token=52a90eee-5c9e-004f-7cba-4ae79949830c83 其中 1.1.1.159 为esxi IP,所以初步定位是esxi内的服务发生了错误。 2.进入esxi中进一步排查 登录esxi,打开ssh远程连接选项 ![avatar][open_ssh_of_esxi] ssh进入esxi中,尝试用 netstat -apn | grep 443 查找出服务信息,但esxi中没有 netstat 命令,查看常见的web服务进程 ps | grep nginx , ps | grep