如何创建一个多分辨率的游戏或应用程序?

V-Play入门手册2-如何创建一个多分辨率的游戏或应用程序?

时光总嘲笑我的痴心妄想 提交于 2019-12-13 18:30:49
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> ##如何创建一个多分辨率的游戏或应用程序? 作为一个开发者,你肯定不想每次都重写一次代码来保证不同设备下相同的用户体验. 但是,你又会遇到一个不可避免的问题:市面上设备的尺寸太多样化了,大的小的,老的少的. 为此,如果你想开发一个跨平台的游戏或应用程序,有2个比较理想的方案: ###A.)适用于应用程序的 密度无关性 在游戏中,你通常希望在不同平台下能有一个相同的游戏体验. 但是,在移动设备 IOS & Android & Windows Phone 中,你想充分利用屏幕空间的最好办法. 一个理想的跨平台的用户体验,应该是不管什么平台的 屏幕密度 & 屏幕大小 & 屏幕分辨率 ,都有一个 你想要的按钮和文本元素尺寸 以便操作.此外,在高密度设备中图像应该是非常清晰的,并在低端设备不会过多浪费宝贵的内存. 同时为了进一步提高用户体验度,需要 响应式设计 ,意思如下例: 在屏幕上显示更多的内容,比如在平板电脑上应该比在手机显示更多的内容. 显示更多的列表子项,比如在某些比较长的手机上. V-Play 可以帮你解决这些挑战,以跨平台的方式! 因此,只需要一份代码,就可以轻易的创建一个适配不同设备的应用程序. 为了深入指导如何做到这一点,可以看看这个 How to Support Muliple Screen