WebGPU学习(五): 现代图形API技术要点和WebGPU支持情况调研
大家好,本文整理了现代图形API的技术要点,重点研究了并行和GPU Driven Render Pipeline相关的知识点,调查了WebGPU的相关支持情况。 另外,本文对实时光线追踪也进行了简要的分析。这是我非常感兴趣的技术方向,也是图形学的发展方向之一。本系列后续文章会围绕这个方向进行更多的研究和实现相关的Demo。 上一篇博文: WebGPU学习(四):Alpha To Coverage 下一篇博文: WebGPU学习(六):学习“rotatingCube”示例 本文内容 前置知识 技术要点 并行 Multiple Queues 同步 多线程 内存管理 延迟渲染 Defer Shading Textureless Defer Render GPU Driven Render Pipeline Approaching zero driver overhead GPU Cull GPU Lod Hybrid Render For Real-time Ray Tracing 混合渲染 如何使用WebGPU学习和实现Ray Tracing 学习资料 其它 Bindless Texture Virtual Texture Tessellation Mesh Shader 前置知识 现代图形API包括哪些API? 包括DX12、Vulkan、Metal MVP是什么?