Java面试之String、StringBuffer和StringBuilder的区别和原理
首先我们先来谈谈String : String 对象一旦创建,其值是不能修改的,如果要修改,会重新开辟内存空间来存储修改之后的对象,即修改了 String 的引用。 因为 String 的底层是用数组来存值的,数组长度不可改变这一特性导致了上述问题。 如果我们在实际开发过程中需要对某个字符串进行频繁的修改,使用 String 就会造成内存空间的浪费,应该怎样解决这个问题呢? 答案就是可以使用 StringBuffer 来解决这个问题。 下面我们就来详细谈谈StringBuffer : StringBuffer 和 String 类似,底层也是用一个数组来存储字符串的值,并且数组的默认长度为 16,即一个空的 StringBuffer 对象,数组长度为 16。实例化一个 StringBuffer 对象即创建了一个大小为 16 个字符的字符串缓冲区。 但是当我们调用有参构造函数创建一个 StringBuffer 对象时,数组长度就不再是 16 了,而是根据当前对象的值来决定数组的长度,数组的长度为“当前对象的值的长度+16”。 所以一个 StringBuffer 创建完成之后,有 16 个字符的空间可以对其值进行修改。如果修改的值范围超出了 16 个字符,会先检查StringBuffer 对象的原 char 数组的容量能不能装下新的字符串,如果装不下则会对 char