值类型和引用类型在栈和堆中的分配
类型基础及背后的工作原理 数据在内存中的分配与传递 值类型和引用类型它们在内存分配与传递上的区别 内存分配 首先要了解一下内存中栈和堆的概念。 栈(Stack) ##栈是一种先进后出的内存结构。 方法的调用追踪就是在栈上完成的。比如我们有一个main方法(程序入口), 在main方法中会调用一个GetPoint的方法。在线程执行时,会将main方法压入栈底(包括编译好的方法指令,参数,和方法内部变量),然后再将GetPoint的方法压入栈底,GetPoint中没有调用其它方法,压栈完毕。出栈顺序是先进后出,也就是后进先出,栈顶的方法GetPoint先执行完毕,然后出栈,所占内存清空,接着main方法执行后出栈,所占内存清空。 //示意图:自己脑补吧... 从上面方法的压栈出栈中可以看出: ##栈只能在一端对数据进行操作,也就是栈顶端进行操作。’ ##栈也是一种内存自我管理的结构,压栈自动分配内存,出栈自动清空所占内存。 另外值得注意的两点: ##栈中的内存不能动态请求,只能为大小确定的数据分配内存,灵活性不高,但是栈的执行效率很高。 ##栈的可用空间并不大,所以我们在操作分配到栈上的数据时要注意数据的大小带来的影响。 堆(Heap) ##堆与栈有所区别,堆在C#中用于存储实实例对象,能存储大量数据,而且堆能够动态分配存储空间。 ##相比栈只能在一端操作,堆中的数据可以随意存取。 #