计算机科学

机器人10大流行编程语言

自作多情 提交于 2019-12-05 06:45:35
  世界上有1500多种编程语言,都要学的话是太多了。目前,在机器人学中有这10种最流行的编程语言——如果你喜欢的不在这里,请在留言区告诉大家。对于机器人学,每种编程语言有不同的优点。我只是部分地按照重要程度从低到高对它们进行了排序。    10.BASIC/Pascal   BASIC和Pascal是我最早学过的两种编程语言。不过这并不是我把它们列在这里的原因。对于几种 工业机器人 语言,它们是基础,下面说明一下。BASIC是为初学者设计的(BASIC是缩写,BeginnersAll-PurposeSymbolicInstructionCode),它让初学者可以从一种非常简单的编程语言开始学习。Pascal旨在鼓励好的编程习惯,还引入了结构,例如指针,这让Pascal成为从BASIC到更复杂语言的一块“敲门砖”。如今,这两种语言如果要说是好的“日常使用”程序语言,那是有点过时了。不过如果你准备做很多底层编码或是想要熟悉一下其它工业机器人编程语言,学习一下还是有用的。    9.工业机器人编程语言   几乎每一个机器人制造商都开发了他们自己专有的机器人编程语言,这成了工业机器人行业中的一个问题。通过学习Pascal,你会熟悉它们中的一部分。但是每次开始使用新的机器人时,你还得学习一种新的编程语言。   最近几年,ROS行业已经开始提供更标准化的替代语言给程序员

数据结构+算法

天涯浪子 提交于 2019-12-05 00:13:42
什么是计算机科学? 首先明确的一点就是计算机科学不仅仅是对计算机的研究,虽然计算机在科学发展的过程中发挥了重大的作用,但是它只是一个工具,一个没有灵魂的工具而已。所谓的计算机科学实际上是对问题、解决问题以及解决问题的过程中产生产生的解决方案的研究。例如给定一个问题,计算机科学家的目标是开发一个算法来处理该问题,最终得到该问题的解、或者最优解。所以说计算机科学也可以被认为是对算法的研究。因此我们也可以感受到,所谓的算法就是对问题进行处理且求解的一种实现思路或者思想。 来源: https://www.cnblogs.com/Pythonzrq/p/11890576.html

学习《构建之法(第三版)》第一章总结

允我心安 提交于 2019-12-03 12:04:20
学习《构建之法(第三版)》第一章总结 经典推论 软件 = 程序 + 软件工程 软件企业 = 软件 + 商业模式 软件开发的不同阶段 如果把软件开发的不同阶段比作航天事业的发展,好比一个成熟的航空工业中,一个飞机发动机从构思到最后运行,不知道要经历过多少人、多少工序、多少流程、多少相关知识的验证,其中的过程对于常人来说是无法想象的。在软件开发的发展过程中,由最初的个体编程到小团体的编程,到现在一个成熟的团队的工程,原文中的图表给出了很清晰的对比过程。 软件工程 软件工程的定义 软件工程是把系统的、有序的、可量化的方法应用到软件的开发、运营和维护上的过程。软件工程包括下列领域:软件需求分析、软件设计、软件构建、软件测试和软件维护。软件工程和下列的学科相关:计算机科学、计算机工程、管理学、数学、项目管理学、质量管理、软件人体工学、系统工程、工业设计和用户界面设计。 软件开发过程的五大难题:复杂性、不可见性、易变性、服从性、非连续性。 软件工程的目标 创建“足够好“的软件 《构建之法》的教学目标 研发出符合用户需求的软件说明 通过一定的软件流程,在预计的时间内发布“足够好”的软件说明 并通过数据和其他方式展现所开发的软件是可以维护和继续发展的说明 能做到以上三点,就是初步学会了软件工程 计算机科学划分成以下领域 学术领域 计算理论(Theoretical Computing 信息和编码理论

20181026 计算机科学与计算机工程研究内容综述

时光怂恿深爱的人放手 提交于 2019-12-03 09:52:23
本文依据所学知识,简要地对计算机科学与计算机工程研究内容的有限认知进行概述,并做出相应的比较和总结. 关于计算机科学研究, 是一个探索的过程.通俗地说,研究的第一步是查阅资料,包括算法与卷积神经网络等方面的资料.接着是处理算法,既可以写新算法,也可以通过修改现有的算法来改进形成更好的算法,同时分析算法的复杂度,使其尽可能地降低.有了算法,一般下一步就是进行的实验,利用Matlab, TensoFlow (Python)等工具不断测试,进行迭代处理.最后计算精度,分析算法的可行性,再考虑是否发表论文. 而计算理论,算法与数据结构,编程方法与编程语言,以及计算机元素与架构四大领域是计算机科学的主要研究方向. 更具体地说,计算机科学是对开发计算机软件和研究计算理论,自顶向下来看,其覆盖着包括从各种抽象的模型到上层的软件设计,到应用层软件开发,到框架的构建和实现,再到操作系统和编译器的研究.。 关于计算机工程研究,是一个实现的过程.和计算机科学一样,第一步也需要查阅资料,不过是寻找解决方法,随后进行小规模的试验.再对实现方法做出分析,由C语言>C++>Java>FPGA的优先顺序选择编程语言,不断调试程序,分析精度.最后再次试验测试,得出结果后再考虑是否发表论文,或申请专利. 所以计算机工程是从计算机工程设计的角度,研究电路、电子、VLSI设计的学科,对于数理逻辑要求没有计算机科学高.

图书-软件:《代码之美》

懵懂的女人 提交于 2019-12-03 08:04:42
ylbtech-图书-软件:《代码之美》 《代码之美》是2009年 机械工业出版社 出版的图书,作者是(美)奥莱姆(Oram,A),(美)维尔森(Wilson,G)。 1. 返回顶部 1、 书 名:代码之美 又 名:美丽的代码 作 者:(美)奥莱姆(Oram,A),(美)维尔森(Wilson,G) 原版名称:Beautiful Code 译 者:BC Group ISBN:9787111251330 类 别:图书 >> 计算机/网络 >> 程序设计 >> 其他 页 数:599 定 价:99.00 出版社: 机械工业出版社 出版时间:2009-1-1 装 帧:平装 开 本:16 目录 1 内容简介 2 编辑推荐 3 作者简介 4 作品目录 5 媒体评论 2、 2. 返回顶部 1、 内容简介 主要讲述了计算机系统的开发领域。在每章中的漂亮代码都是来自独特解决方案的发现,而这种发现是来源于作者超越既定边界的远见卓识,并且识别出被多数人忽视的需求以及找出令人叹为观止的问题解决方案。 本书介绍了人类在一个奋斗领域中的 创造性和灵活性 : 计算机系统 的开发领域。在每章中的漂亮代码都是来自独特解决方案的发现,而这种发现是来源于作者超越既定边界的远见卓识,并且识别出被多数人忽视的需求以及找出令人叹为观止的问题解决方案。 本书33章,有33位作者,每位作者贡献一章。每位作者都将自己心目中对于

计算机基础

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:43:02
001、计算机概述 一、计算机发展 1.电子管计算机:1946,2,14 体积巨大,处理能力很低,储存量极小,输入输出方式原始,工作效率低。 2.晶体管计算机:1954 尺寸小,重量更轻,寿命长,效率高,发热少,功耗少。 3.集成电路计算机:1964.4.7 体积更小,重量更轻,耗电更省,寿命更长,成本更低,运算速度提高,储存容量和储存速度大幅度提高。 4.大规模集成电路计算机:1971 计算机的应用领域 科学计算,信息处理,过程控制,计算机辅助系统 二、IT著名企业 microsoft cisco inter huawei google 三、冯诺依曼“储存程序”思想 储存程序思想包括以下四个内容的方面 1.计算机分为五大组件: 运算器 控制器 储存设备 输入设备 输出设备 2.所有的数据在输入后和输出前都要通过储存设备的储存过 3.计算机采用二进制计算 4.计算机的计量单位 计算机采用二进制计算,计算机的计量单位有: 位(bit):数据的最小单位,只有0和1两种表示方式 字节(byte):一个字节有8个bit组成 KB: 1KB=1024字节 1B=2^3b MB: 1MB=1024KB 1G=2^10MB=2^20KB=2^30B=2^33b GB: 1GB=1024MB 大写“B"为byte,小写“b”为bit TB: 1TB=1024GB 一个字符两个字节 在全角输入下

运筹学图论在编程中的应用

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:36:02
运筹学图论在编程中的应用 2015年02月14日 10:21:07 阅读数:1367 运筹学是一门研究如何有效的组织和管理人及系统的科学,所以肯定对于计算机有一个联系,可以说计算机是运筹学的发展的基本因素,计算机是运筹学的不可分割的部分和不可缺少的工具,并且计算机方法与运筹学的方法是并行发展的,比如说我们在运筹学里学到的图论对于在计算机中更是广泛,我们知道图论涉及到最少路径法、树的生成、最小枝杈和最大流量,因为本人的知识有限所以下面的认识希望大家能够给出指导! 图论的方法在实际问题中的应用咱们都知道比如说实际中的的如何规划交通线路问题流量的问题。这就利用到了最大流量的方法,找到最小狭口,找到最小流量控制在最小流量之下就能够防止交通拥堵的情况,在程序设计中我们知道这种思想也用到的很多,比如说图的存储问题,它涉及到邻接表和邻接矩阵,所谓的邻接矩阵就是用一个一维数组来表示的存储结构,如何优化这个矩阵如何优化存储结构就涉及到了图论的思想,但是因为我知识有限所以其余的要再见到在去研究啦! 这是我对运筹学的一点总结和心得,我感觉运筹学给的一些思想和科学方法使我们需要学习的大到一个城市的规划小到一个家的规划我们都要用到图论里的方法,所以,我们要好好的学习啦! 感言:把计算机程序看成一个商业系统,太新颖的角度了 转载请标明出处: 运筹学图论在编程中的应用 文章来源: 运筹学图论在编程中的应用

分布式计算入门

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:32:02
分布式计算是一种计算方法,和集中式计算是相对的。随着计算技术的发展,有些应用需要非常巨大的计算能力才能完成,如果采用集中式计算,需要耗费相当长的时间来完成。分布式计算将该应用分解成许多小的部分,分配给多台计算机进行处理。这样可以节约整体计算时间,大大提高计算效率。 分布式计算是一门计算机科学 ,主要研究分布式系统 。一个分布式系统包括若干通过网络互联的计算机。这些计算机互相配合以完成一个共同的目标(我们将这个共同的目标称为“项目”)。具体的过程是:将需要进行大量计算的项目数据分割成小块,由多台计算机分别计算,再上传运算结果后统一合并得出数据结论。在分布式系统上运行的计算机程序称为分布式计算程序;分布式编程就是编写上述程序的过程。 分布式计算项目的种类非常多,相当一部分项目的参加和使用方式各异,幸运的是从2004年开始,由SETI@home项目组推出的BOINC ƽ̨ 得到了日益广泛的使用,大部分在其后产生的新项目和少部分先其产生的老项目都建立在或迁移到了BOINC平台上,这就大大减轻了志愿者参加多个分布式计算项目的难度。 任务单元,又称为任务包,对应的英文单词为Workunit,可简称WU,是分布式计算项目的 客户端 分配到的最小单元的计算任务。客户端在连接到项目服务器后,可下载一个或多个新任务单元,计算完成后,再将这些任务单元的计算结果上传给项目服务器

图灵机与计算理论

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:30:01
图灵机和计算理论是人工智能乃至整个计算机科学的理论基础,邱奇-图灵论题告诉我们一切可计算过程都可以用图灵机模拟。 图灵机,又称图灵计算、图灵计算机,是由数学家艾伦・麦席森・图灵(1912~1954)提出的一种抽象计算模型,即将人们使用纸笔进行数学运算的过程进行抽象,由一个虚拟的机器替代人们进行数学运算。 图灵机指一个抽象的机器,它有一条无限长的纸带,纸带分成了一个一个的小方格,每个方格有不同的颜色。有一个机器头在纸带上移来移去。机器头有一组内部状态,还有一些固定的程序。在每个时刻,机器头都要从当前纸带上读入一个方格信息,然后结合自己的内部状态查找程序表,根据程序输出信息到纸带方格上,并转换自己的内部状态,然后进行移动。 每一个会决策、会思考的人都可以被抽象地看成一台图灵机。该模型主要有四要素:输入集合、输出集合、内部状态和固定的程序。如果把人进行抽象,那么输入集合就是所处环境中所看到、听到、闻到、感觉到的一切;输出集合就是人的每一言每一行,还有表情动作;内部状态集合则可以把神经细胞的状态组合看成一个内部状态,所有可能的状态集合将是天文数字。 人有记忆,图灵机有没有?有,它有了内部状态就可以看成有记忆,内部状态会记录所经历过的世界。 很多现象似乎都能被图灵机包括,如人了IDE情绪和情感,可以看成某种内部状态,心情好的情绪下,输入和输出是一套规则,而心情不好的情况下

对计算机科学与技术专业的认识及未来的规划

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:11:01
A:从网上我们可以了解到,计算机科学与技术专业是国家的一级学科,主修大数据技术导论、数据采集与处理实践、Web前/后端开发、统计与数据分析、机器学习、高级数据库系统、数据可视化、云计算技术、人工智能、自然语言处理、媒体大数据案例分析、网络空间安全、计算机网络、数据结构、软件工程、操作系统等课程,以及大数据方向系列实验,并完成程序设计、数据分析、机器学习、数据可视化、大数据综合应用实践、专业实训和毕业设计等多种实践环节。 作为一名对计算机只有着最基本的认识的非专业人士,可以说对这一领域是没有多少概念的。但是,在日常生活中,我们无时无刻都在被它深深影响着,同时这也是我选择这一专业的最根本的原因:行业巨大的影响力与潜力正是我们从业者投入其中并为之奋斗的最大动力。 A:C语言是一种程序语言。它之所以被称为一种语言,是因为其的主要功能是用来进行程序的设计及开发。通俗地说就是可以依靠它来与计算机进行交流,这在我看来是不可思议的。“语言”这一词语的运用说明我们并不只是把计算机当作一个工具,而是把它作为一个可以与之交流的人。即便我们之间仍然相隔着一个或数个编译软件,但是我们依然在与对方交流。我希望我能够牢记这一点,并且能够一直坚持下去。 至于C语言的用途,通过查阅资料我们可以了解到,C语言主要运用于应用软件的编写,服务器端的开发,系统软件和图形的处理,数字计算