解锁

Linux多线程4-1_互斥量

 ̄綄美尐妖づ 提交于 2019-12-26 23:41:15
一、为什么要使用互斥量 1、当多个线程共享相同的内存时,需要每一个线程看到相同的视图。当一个线程修改变量时,而其他线程也可以读取或者修改这个变量,就需要对 这些线程同步,确保他们不会访问到无效的变量 2、在变量修改时间多于一个存储器访问周期的处理器结构中,当存储器的读和写这两个周期交叉时,这种潜在的不一致性就会出现。当然这与处理 器相关,但是在可移植的程序中并不能对处理器做出任何假设 二、互斥量的初始化 1、为了让线程访问数据不产生冲突,这要就需要对变量加锁,使得同一时刻只有一个线程可以访问变量。互斥量本质就是锁,访问共享资源前对 互斥量加锁,访问完成后解锁 2、当互斥量加锁以后,其他所有需要访问该互斥量的线程都将阻塞 3、当互斥量解锁以后,所有因为这个互斥量阻塞的线程都将变为就绪态,第一个获得cpu的线程会获得互斥量,变为运行态,而其他线程会继续 变为阻塞,在这种方式下访问互斥量每次只有一个线程能向前执行 4、互斥量用pthread_mutex_t类型的数据表示,在使用之前需要对互斥量初始化 1)、如果是动态分配的互斥量,可以调用pthread_mutex_init()函数初始化 2)、如果是静态分配的互斥量,还可以把它置为常量PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 3)、动态分配的互斥量在释放内存之前需要调用pthread_mutex_destroy() ​ int

linuxc线程信号-pthread_cond_wait理解

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-22 11:21:56
pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex)函数 传入的參数mutex用于保护条件,由于我们在调用pthread_cond_wait时,假设条件不成立我们就进入堵塞。可是进入阻 塞这个期间,假设条件变量改变了的话,那我们就漏掉了这个条件。由于这个线程还没有放到等待队列上。所以调用pthread_cond_wait前要先锁 相互排斥量, 即调用pthread_mutex_lock(),pthread_cond_wait在把线程放进堵塞队列后,自己主动对mutex进行解锁,使得 其他线程能够获得加锁的权利。这样其他线程才干对临界资源进行訪问并在适当的时候唤醒这个堵塞的进程。 当pthread_cond_wait返回的时候又自己主动给mutex加锁。 实际上边代码的加解锁步骤例如以下: /************pthread_cond_wait()的用法**********/ pthread_mutex_lock(&qlock); /*lock*/ pthread_cond_wait(&qready, &qlock); /*block-->unlock-->wait() return-->lock*/ pthread_mutex_unlock(&qlock); /*unlock*/ /**********

(翻译)功能解锁模式(Unlock features)

走远了吗. 提交于 2019-12-22 04:02:30
问题概述   解锁新功能,奖励用户特定行为,激发用户探索精神[1]。 示例 用途 用于想区分新老用户; 用于想留住用户并保持他们的活跃状态; 用于想让用户的行为朝着系统目标靠拢时[2]; 用于想向用户传达一种越使用越全面了解网站的感觉[3]。 解决方案   奖励投稿人和策展人给网站提供优质内容的行为。将未解锁功能作为禀赋资源,让注册后的用户比注册前更重视网站[4]。在社交网站中,给用户展示未解锁功能,让新用户有追求的目标。   用户使用应用系统过程中,逐步解锁系统功能。计算机游戏中广泛应用本模式,用户使用游戏的新模块(升级、得到上锁的门的钥匙等)达到某些要求时即可得到奖励[5]。在网页设计中,最常得到奖励的是投稿人和策展人,他们的活动能够成就社交网站。   投稿人和策展人之间的关系错综复杂,投过高质量内容的用户比新用户或记录不佳的用户晋级更快[6]。   可以通过固定积分或达到特定目标方式来解锁功能。 示例:Hacker News网站的积分解锁功能方式   HackerNews网站使用积分解锁功能,用户通过发热帖、内容策展等方式获得积分。网站会不断审查和挑战解锁功能所需的积分,积分数与网站收到的投稿的质量和数量有关。以下是解锁功能所需的积分: 10积分—给评论点赞; 51积分—给评论差评; 51积分—标记评论; 200积分—发起线上投票; 250积分—定制网站顶部栏背景颜色。  

Delphi自定义类中的“构造函数”与“析构函数”

岁酱吖の 提交于 2019-12-17 03:02:41
1.重载构造函数overload关键字 eg: constructor Create(Name:string;Sex:string;Year:integer;Tall:integer;Weight:integer);overload; constructor Create(Name:string;Sex:string);overload; ps: 重载构造函数,注意一定要使用关键字: overload 2.自定义类中是否需要显式定义构造函数: 所有类默认继承自TObject,即使没有声明class(TObject),Create实际是通知编译器为其分配一块堆内存. 在自定义类中, 即使没有显式的定义构造函数,程序 默认调用的是TObject的构造函数 . 3.TObject.Free的真正作用: 实际上 只是为"堆内存块"解锁 ,使得其他程序可以使用该块堆内存,而引用并没有被 重置为nil, 因此,经常Free之后,仍可以正确访问到对象的成员变量( 解锁后,该块内存没有被其他程序使用 ) 4.自定义的类,什么时候需要专门定义析构函数? 自定义的类中,含有类成员.由于Free操作只是 对当前对象的"堆内存块"进行了解锁 ,而类成员指向的另一块 "堆内存块" 并没有被解锁,如果不在析构函数中对其解锁,则会造成内存泄漏. 5.不需要程序员显示调用Free的自定义类?

《百闻牌》

痞子三分冷 提交于 2019-12-16 12:43:46
今天原来的计划是学车,读书,做游戏。可是人往往都有懒的时候,今天就这么任性地待着了,啥也不做,就玩《百闻牌》。 《百闻牌》是网易最近新出的一个纯卡牌手游。不同于《刀塔传奇》,它更像是《炉石传说》、《游戏王》这样的牌类游戏。 一打开,就看到浓浓的日式和风Style。包括Start界面,Loading界面,所有的UI风格 游戏内容 PVE 案内所的新手试练 秘闻之间:剧情模式,需要一步步解锁 怪诞研习所:类似冒险模式,需要入场券 PVP 好友切磋 对战 天梯 优点 1、整体美术画面 理所当然,网易出品的美术质量,必属精品 2、细节和动效 无论是Start界面的动效,还是主场景中营造的熙熙攘攘的日式市井气氛,UI的打开和点击反馈,再到动态卡牌,召唤卡牌的精美特效,甚至于挑选卡牌时,放入拿出的水墨淡入淡出都非常棒。基本上所有的画面上都能看到有动态的东西。 见视频 3、独特的战斗玩法 这年头都在讲创新,百闻牌的玩法确实耳目一新。现在各大视频网站,直播都有。这里省略3000字。 问题 1、不为人知的东西:纪闻 不知道这个算不算问题。在秘闻之间,有一个纪闻的东西,里面收集了已经解锁的插画。 不过基本上没人看到,看到也没什么用,最多像我这样保存一份起来。 这虽然不能说是浪费了原画师的心血,但是也是一种浪费,不是么? 2、战斗整体感受:轻飘飘 整个游戏虽然画面很好,战斗有趣创新

SVN加锁,解锁,查看锁状态

半腔热情 提交于 2019-12-06 11:50:51
加锁解锁简介 加锁与解锁的操作对于项目中的二进制文件,如图片、声音、动态库等不可合并文件是非常有用的,可以让这些文件防止产生恼人的冲突,但TortoiseSVN中的Get lock的其实并不能满足需要,并不能在编辑前获得对文件的独占访问,这也是本文要结合属性来详解文件加锁的原因。 为了避免多个人同一时间对同一个文件改动的相互覆盖,版本控制系统就必须有一套冲突处理机制。 对于解决冲突,有两种处理办法:乐观加锁和严格加锁。 严格加锁:所有签出的文件都是只读的,任何对文件的修改必须要获得文件的锁,如果其他人没有拥有该文件的锁,那么版本控制系统就会授权给你文件的锁,并将文件设置为可编辑的。 乐观加锁:所有签出的文件都是可读写的,对文件的修改不必获得文件的锁,当你修改完文件签入时,会首先要求你更新本地文件,版本控制系统不会覆盖你的本地修改,而是会让你自己合并冲突后签入。 SVN使用的是乐观加锁策略,而像TFS一类的版本控制系统允许你对加锁策略进行选择。 相比于严格加锁,乐观加锁可能会有较高的产生冲突的概率,但允许团队成员任何时间对文件进行编辑,拥有极大的协作效率。 对于像不可合并的二进制文件或想在某些文件和目录上采取严格加锁策略,SVN也提供了严格加锁的办法,就是对文件的加锁解锁操作。 加锁方式 SVN加锁可以直接在项目上进行加锁,也可以在文件夹中进行加锁。 (1)项目中加锁 右击要加锁项目

windows10系统虚拟机vmware15安装macOS系统

谁说胖子不能爱 提交于 2019-12-05 19:46:37
Windows10系统虚拟机vmware15上装macos系统 一.简要步骤:     1.准备软件。     2.关闭VMware服务;     3. 解压unlocker,运行文件;     4.启动vmware,选择macOS镜像进行安装;     5.进入macOS系统后的工作。 二.详细步骤    1.准备软件      1>vmware15.5.0安装。下载安装不再赘述。 链接:https://pan.baidu.com/s/1NlelHp3Qb9JorFlr-FEe-A 提取码:9ea7 ;     2>unlocker解锁文件。将文件下载之后选择解压到自己想放的盘内。此文件是用来解锁VMware不支持macos系统的,VMware15用unlocker208跟300已失效,此链接软件亲测有效。 链接:https://pan.baidu.com/s/1VIUx5WRwb6QhnZefqKo6tg 提取码:yemh ;     3>macOS系统文件。macOS12: 链接:https://pan.baidu.com/s/1krrlCqwv-m2Cxz-yGIX-0w 提取码:rblk (注意:这个文件是cdr文件,用解锁软件解锁后可以直接用)。macOS15: 链接:https://pan.baidu.com/s/10HVnEgH_FRqdcc6my0LKBQ 提取码

玩机之HUAWEI_Nova

空扰寡人 提交于 2019-12-05 16:41:17
Nova是一款挺早的机型了。最开始使用华为就觉得这一款最好挺好用,屏幕小巧功能强大。当然也离不开手机,最早的TWRP就是在此机型上初步尝试成功,也算学习,那时候还没有玩过。这部手机算是改机最完美的一部机型。我摆置过两次,因为买了一部摆弄好,丢了,又买了一部又丢了。但是在某盘发现我以前做的文档和攻略就来分享一下。 一、解锁 那时候手机还是可以从官网上解锁码,然后利用华为工具箱或者其他工具去解锁。现在的话,途径只能自己找了,不过据说老机型还是可以解锁了,大家可以用秋之盒试试,一款挺强的工具。 附: github地址 https://github.com/zsh2401/AutumnBox/ 官网地址 https://www.atmb.top/download/ 下面开机出现这界面是手机解锁的正常现象。 二、安装第三方recovery和root 在这里其实有两种方式,不过在此之前都要刷入TWRP。这部机型的刷机资源算是很成熟了,网上很多,我一直用的都是下面这一个(需要私)。 用的最多的华为工具箱或者命令行,刷入TWRP。我刚开始使用的是命名行后来是在论坛上找的脚本。 小白的话最好是使用华为工具箱主要是省事,解锁的话这个也可以直接进入到fastboot模式输入解锁码即可。 解锁完,在fastboot模式下刷入我们提前准备好的第三方recovery,也就是twrp即可。

玩机之Honor_V10

Deadly 提交于 2019-12-05 14:37:43
作为一个热爱手机的Geek,自然是经历了很多的刷机和改装手机的经验,当然翻车的经验也是有的。一般来说的折腾手机都是在遇到某一版本使用以及各方面都比较稳定的时候才会选择让手机停留在哪一版本。下面我就来分享一下v10的刷机过程吧(这部手机目前还在使用哦)。 一、获取解锁码 如果同道中人,应该都是知道华为的手机是最难搞的,这个东西是必不可缺的一部。因为只有使用解锁码解锁了手机,你才具有修改手机的权限,更补刀的是在18年7月底的时候,官宣解锁手机通道已经完全关闭。刚开始的时候,机友们也是费劲了心机,淘宝、华为国外(印度英国官网)解锁渠道、Twitter上的大神。。。当然我曾试着给英国官网发过邮件尝试获得解锁码,结果失败告终。 随着一次又一次更新,这些渠道很快就基本凉凉,但是还有一小部分渠道能够解锁。但是都挺黑的,最难搞的时候一个解锁码被炒到48$(300多RMB)。不过我还是在某机友的帮助下,找到了某渠道,价格公道100RMB,这在19年年初的时候应该是最低的了。自行拆机远程读取,他只会硬解这一种,一个手机搞了一下午。 拆机找一根铜线(铜线太软了不好拿捏,我用的是剪刀),短接这图上的两个点,需要读出端口。 在得到解锁码之后按照正常的恢复出厂设置,正常开机后。 按照正常解锁的步骤就可以了。 二、刷机 解锁成功之后当然是刷机了。论坛上还有酷安还是有一些人觉得刷机就是刷第三方ROM包

Redis分布式锁的实现方式

烂漫一生 提交于 2019-12-05 02:23:47
前言 分布式锁一般有3中实现方式: 数据库乐观锁; 基于Redis的分布式锁; 基于ZooKeeper的分布式锁。 以下将详细介绍如何正确地实现Redis分布式锁。 可靠性 首先,为了确保分布式锁的可用,我们至少要确保锁的实现的同时,要满足以下四个条件: 互斥性。 在任意时刻,只有一个客户端持有锁。 不会发生死锁。 即使一个客户端在持有锁的期间发生崩溃而没有主动释放锁,也能保证后续其他客户端能加锁。 具有容错性。 只要大部分的 Redis 节点正常运行,客户端就可以加锁和解锁。 解铃还须系铃人。 加锁和解锁必须是同一个客户端,客户端自己不能把别人加的锁给解了。 代码实现  组件依赖   首先我们通过 Maven 引入 Jedis 开源组件,在 pom.xml 文件加入以下代码: 1 <dependency> 2 <groupId>redis.clientsgroupId</groupId> 3 <artifactId>jedisartifactId</artifactId> 4 <version>2.9.0version</version> 5 </dependency>  加锁代码   先放代码,后面再解释为什么这样实现: 1 public class RedisTool { 2 3 private static final String LOCK_SUCCESS = "OK";