10种常见的架构模式
转载于: 10种常见的架构模式 有没有想过要设计多大的企业规模系统?在主要的软件开发开始之前,我们必须选择一个合适的体系结构,它将为我们提供所需的功能和质量属性。因此,在将它们应用到我们的设计之前,我们应该了解不同的体系结构。 什么是架构模式? 根据维基百科中的定义: 架构模式是一个通用的、可重用的解决方案,用于在给定上下文中的软件体系结构中经常出现的问题。架构模式与软件设计模式类似,但具有更广泛的范围。 在本文中,将简要地解释以下10种常见的体系架构模式,以及它们的用法、优缺点。 分层模式 客户端-服务器模式 主从设备模式 管道-过滤器模式 代理模式 点对点模式 事件总线模式 模型-视图-控制器模式 黑板模式 解释器模式 一. 分层模式 这种模式也称为多层体系架构模式。它可以用来构造可以分解为子任务组的程序,每个子任务都处于一个特定的抽象级别。每个层都为下一个提供更高层次服务。 一般信息系统中最常见的是如下所列的4层。 表示层(也称为UI层) 应用层(也称为服务层) 业务逻辑层(也称为领域层) 数据访问层(也称为持久化层) 使用场景: 一般的桌面应用程序 电子商务Web应用程序 二. 客户端-服务器模式 这种模式由两部分组成:一个服务器和多个客户端。服务器组件将为多个客户端组件提供服务。客户端从服务器请求服务,服务器为这些客户端提供相关服务。此外,服务器持续侦听客户机请求。