五子棋手把手教你写: 写在前面的话: 回想起从前初学代码的五子棋简直写的不像样子。今天闲来无事就写了个五子棋的小程序。 一来呢回忆一下很久以前写代码时的感觉。 二来呢顺便帮下诸位有需求的学生,顺利的Ctrl+C。 五子棋的运行效果如下。 开发环境: 这个小程序是基于Java实现的。因此呢需要提前安装JDK环境。(老油条忽略此条信息) 开发环境jdk1.8 + eclipse eclipse 目录结构如下所示,就三个类啊。 棋盘数据结构核心: 无论你做数据库开发还是做一些小程序,第一时间考虑的必须是需求+建模。把核心设计出来。 此次我们用一个二维数组作为棋盘,每条线交叉的地方设为二维数组的值,并约定: 0=空 1=白棋 2=黑棋 然后对应的把下棋,悔棋,判断输赢(横竖斜)和清盘的算法都实现出来。 具体展现如下: 悔棋时候我们需要用一个栈来保存我们之前下棋的信息: /* * * 在该位置下棋 1:white 2:black * @param x 横坐标 * @param y 纵坐标 * @param var 棋子种类 * @return 1:white 赢 2:black赢 */ public int ChessIt( int x, int y, int var ) { if (__CanInput(x,y)) { core[x][y] = var ; Chess chess =