函数调用

学习Berkeley DB- 入门

风流意气都作罢 提交于 2020-02-18 10:56:24
1 导言 首先,我们要了解Berkeley DB的一些基本特性,在IBM的开发网站上有篇文章对其有比较清晰的介绍; 这篇文章讲到了BDB的设计思想和核心数据结构、以及数据访问算法;并有常用函数使用范例;算是接触BDB的一个入门好材料; 进入以下url阅读: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-embdb/index.html 我现在的问题是,我们需要使用BDB的话,有以下问题需要解决: 如何使用各个常用操作? 数据访问算法的选择? 性能如何?需要做一个贴近实际的性能测试; BDB支持多索引,那么多索引是如何建立的? 针对特定环境,如何建立合适的索引? 如何封装,以便于我们方便的使用? 如何将SQL移植为NOSQL? 在接下来的学习中,我将集中解决以上问题; 在这篇文章中,我们学习BDB的常用操作。 2 下载安装 Berkeley DB下载 oracle Berkeley DB官网: http://www.oracle.com/us/products/database/berkeley-db/overview/index.html http://www.oracle.com/technetwork/products/berkeleydb/downloads/index.html?ssSourceSiteId=ocomen 下载版本

从零开始的JS生活(一)——JS简介、变量及基本结构

爱⌒轻易说出口 提交于 2020-02-18 04:06:05
本K在经过三个静态站制作的狂风暴雨之后,终于开始了JavaScript的学习。作为一只从来没有正儿八经接受过计算机语言的小白,居然能够跟上浩哥的课程进度,我的内心都被我的才智震惊到了,果然本K是天生丽质难自弃,天生我材必有用哇,哦呵呵~ 咳咳,废话不多说,咱们来开始我们的JS小课堂,希望能够帮助到跟我一样的第一次接受计算机语言的同志们。 一、什么是JS。 JavaScript,简称JS,它是一种基于浏览器的、基于对象的、用于事件驱动的脚本语言。简单来说,JS就是用来实现html页面上的一些动态效果的语言。它的作用有很多,它可以进行表单的验证,可以添加页面的动态效果,可以动态更改页面的内容,也可以通过Ajax来实现页面的局部更新。 二、JS的组成部分。 JS主要有三大部分组成。 1、ECMAScript语法标准,简称ES标准,它规范了JS中的语法、变量和数据类型、运算符、逻辑控制语句等重要内容。 2、BOM,浏览器对象模型,包括history(历史)、document(文档)、location(地址)等浏览器相关的重要信息。 3、DOM,文档对象模型,它的重要内容可以概括为“节点”,节点可以是html中的任意一个标签,像是head,body就是html文档中的两个节点,两者以下的所有分支都可以形成非常具有层次性的节点层。 三、JS的基本结构与使用方式 1、基本结构

Scala学习-变量常量、运算符、流程控制和函数

断了今生、忘了曾经 提交于 2020-02-17 18:58:44
scala是马丁.奥德斯克设计的,专门为程序员设计,广泛应用于大数据的语言。它同时支持面向对象和面向函数编程,运行scala需基于JVM,使用它需要提前安装好JDK和scala SDK。scala的的代码一行可以顶多行java代码,开发效率高,并且兼容java类库,scala编译完也是.class文件。另外大数据框架kafka和spark是基于scala开发的,因此想做流处理需要学习scala。 基本数据类型 scala中没有基本类型的说法,绝大多数类型(类似java类型)都封装成了类,以下是它的简图。 (1)Any是scala顶级父类。 (2)AnyVal是所有数值类型的父类,注意有一个Unit,它只有一个实例()。 (3)AnyRef是所有对象类型的父类,注意Null是它的子类,它的实例对象是null,可以赋值给任意对象类型。 (3)Nothing可以是任何类型的子类,可以表示不正常的返回值类型,如异常。 # RPEL交互方式 scala> def test():Nothing={ | throw new IllegalArgumentException() | } test: ()Nothing 变量和常量 变量声明的语法:'var 变量名:数据类型=数据值' 或者 'var 变量名=数据值',后者会进行自动类型转换。常量声明类似,使用val代表常量。

我的大厂面试经历

被刻印的时光 ゝ 提交于 2020-02-17 17:31:41
2020-02-17 10:53:03 在这里提供一下自己复习的东西吧,我也就把这个东西给搞了一遍,然后面试基本没啥问题了,如果问的很深的话,那就只能只求多福了兄弟!其中可能有一些错误或者由于编译环境有差异请大家自动忽略这些错误。 1:信号的生命周期? 信号产生-》信号在进程中注册-》信号在进程中的注销-》执行信号处理函数 2:信号的产生方式? (1)当用户按某些终端键时产生信号(2)硬件异常产生信号【内存非法访问】(3)软件异常产生信号【某一个条件达到时】(4)调用kill函数产生信号【接受和发送的所有者必须相同,或者发送的进程所有者必须为超级用户】(5)运行kill命令产生信号 3:信号处理方式? (1)执行默认处理方式(2)忽略处理(3)执行用户自定义的函数 4:如何消除隐式转换? 使用explicit关键字进行修饰 5:重载,重写和隐藏的区别? 重载:即函数重载 重写【覆盖】:即用于虚函数 隐藏:只要派生类的函数名与基类相同就会隐藏 6:volatile表示什么?有什么作用? 易变的,不会被编译器进行优化,让程序取数据直接去内存中的。 7:Static_cast<>,dynamic_cast<>,const_cast<>,reinterpret_cast<>的各自作用和使用环境? Static_cast:能完成大部分转换功能,但是并不确保安全 Const_cast

virtio前端驱动详解

喜欢而已 提交于 2020-02-17 14:18:03
前段时间大致整理了下virtIO后端驱动的工作模式以及原理,今天就从前端驱动的角度描述下目前Linux内核代码中的virtIO驱动是如何配合后端进行工作的。 注:本节代码参考Linux 内核3.11.1代码 virtIO驱动从架构上来讲可以分为两部分,一个是其作为PCI设备本身的驱动,此驱动需要提供一些基本的操作PCI设备本身的函数比如PCI设备的探测、删除、配置空间的设置和寄存器空间的读写等。而另一个就是其virtIO设备本身实现的功能驱动例如网络驱动、块设备驱动、console驱动等。所以我们要看还是分两部分,先介绍PCI设备本身的驱动,然后在介绍实际功能驱动。 一、PCI设备本身驱动 在前面的PCI系列文章中对Linux内核中PCI设备驱动做了分析,所以这里我们只分析和virtIO相关的部分。 二、功能驱动部分 其实大部分的功能在后端驱动已经介绍,只是有些功能是在前端实现的,比如说virtqueue的初始化、avail buffer的添加以及used buffer的消费,还有比较很重要的是前后端vring的同步。 鉴于前面已经有了基本的概念基础,那么我们直接从网络驱动下手,分析驱动从注册到接受数据的整个流程。(参考代码virtio-net.c) 看下网络驱动注册的操作函数: 1 static const struct net_device_ops virtnet_netdev

java中的函数

故事扮演 提交于 2020-02-17 02:10:42
1.函数:定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序。 函数也称之为方法。 为了提高代码的复用性,对代码进行抽取。 将这个部分定义成一个独立的功能。方便使用。 java中对功能的定义通过函数来实现的。 2函数的格式:修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1, 参数类型 形式参数2,) { 执行语句; return 返回值; } 返回值类型:函数运行后结果的数据类型。 参数类型:形式参数的数据类型。 形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。 实际参数:传递给实际参数的具体值。 return:用于结束函数。 返回值:该值返回调用者。 3.函数运算后,没有具体的返回值时,这时返回值类型用一个特殊的关键字来标识。 该关键字为void。void代表的是函数没有具体的返回值类型。 当函数的返回值类型为void时,函数中的return语句可以省略不写。 函数只可以在另一个函数调用,不能在另一个函数中定义。 4.java中最小功能单元是函数 如何定义一个函数? 1.函数是一个独立的功能,该功能的运算结果先明确,明确返回值类型。 2.明确定义该功能的过程中是否需要未知的内容参与运算,明确参数列表。 例如:x+y;的需求分析: ①.功能结果是一个和,返回类型是int。 ②.有未知类型参与运算,两个类型为int。 5.返回值类型为void的返回后不能被输出

JavaScript 面向对象编程(一)---- 创建对象

橙三吉。 提交于 2020-02-16 23:48:52
一、万物皆对象 JavaScript 的所有数据类型都可以看成对象,所以我们常说 JavaScript 中万物皆对象。 在 JavaScript 中,对象是一个泛化的概念,任何值都可以转换为对象,以对象的方式进行使用。如数字对象、布尔值对象、字符串对象、函数对象、数组对象等等,它们都继承 Object 类型对象。同时, JavaScript 也允许自定义对象。 const num = new Number ( 1 ) ; console . log ( typeof num ) ; // object const str = new String ( 'hello' ) ; console . log ( typeof str ) ; // object const d = new Array ( ) ; console . log ( typeof d ) ; // object const obj = new Object ( ) ; console . log ( typeof obj ) ; // object 面向对象( Object-Oriented,OO )的语言有一个标志,那就是它们都有类的概念。通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。 但 JavaScript 的面向对象编程和大多数其他语言(如 Java )都不太一样。在 ECMAScript6 规范之前

nginx-学习笔记5

蓝咒 提交于 2020-02-16 22:56:48
handler模块 基本上作为第三方开发者最可能开发的就是三种类型的模块,即handler,filter和load-balancer。Handler模块就是接受来自客户端的请求并产生输出的模块。有些地方说upstream模块实际上也是一种handler模块,只不过它产生的内容来自于从后端服务器获取的,而非在本机产生的。 如果有多个handler模块都关联了同一个location,那么实际上只有一个handler模块真正会起作用。 handler模块处理的结果通常有三种情况: 处理成功,处理失败(处理的时候发生了错误)或者是拒绝去处理。在拒绝处理的情况下,这个location的处理就会由默认的handler模块来进行处理。 模块的基本结构 Nginx的配置信息分成了几个作用域(scope,有时也称作上下文),这就是main, server, 以及location。 例: typedef struct { ngx_str_t hello_string; ngx_int_t hello_counter; }ngx_http_hello_loc_conf_t; 一个模块的配置指令是定义在一个静态数组中的。以hello module为例: static ngx_command_t ngx_http_hello_commands[] = { { ngx_string("hello_string

函数调用约定

ε祈祈猫儿з 提交于 2020-02-16 22:17:48
在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调。为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。 栈是一种先进后出的数据结构,栈有一个存储区、一个栈顶指针。栈顶指针指向堆栈中第一个可用的数据项(被称为栈顶)。用户可以在栈顶上方向栈中加入数据,这个操作被称为压栈(Push),压栈以后,栈顶自动变成新加入数据项的位置,栈顶指针也随之修改。用户也可以从堆栈中取走栈顶,称为弹出栈(pop),弹出栈后,栈顶下的一个元素变成栈顶,栈顶指针随之修改。 函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、或者函数本身修改堆栈,使堆栈恢复原装。 在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明: 当参数个数多于一个时,按照什么顺序把参数压入堆栈 函数调用后,由谁来把堆栈恢复原装 在高级语言中,通过函数调用约定来说明这两个问题

实验七——函数定义及调用总结

淺唱寂寞╮ 提交于 2020-02-16 19:05:51
知识点: 1.函数是一个完成特定工作的独立程序模块包括库函数和自定义函数 2.scanf printf 等为库函数。Cylinder fact 为自定义函数 3.函数首部:函数类型 函数名(形式参数表) 4.形参表中个个形参之间用逗号分隔,每个形参前面的类型必须分别写明。 5.函数的形参可以是一个,也可以是多个或者没有。 6.函数题是函数的体现过程。 7函数的调用过程:任何c程序执行,首先从主函数main()开始,遇到某个函数调用,主函数被暂停执行,转而执行相应的函数,该函数执行完成后将返回主函数,然后再从原先暂停的位置继续执行。 8.实参————形参 为一一对应。 9.函数的形参必须是变量,而实参可以是常量,变量或者表达式。实参是主调函数,形参是自定义函数的,而两者可以同名也可以不同名。 10.函数原型声明:c语言要求函数先定义后调用,如果自定义函数被放在主调函数的后面,就需要在函数调用之前,加上函数原型声明。 心得: 感觉随着c语言的深入学习,体会到了其中的乐趣,也慢慢领悟到这门学科的真正乐趣。在这一章的学习中,我感觉比之前加深了难度,但在老师课上讲解和课下同学的帮助下,我已经掌握了其中的要领,逐渐掌握了这一章学习的内容。 首先需要弄明白实参,函数和实参是什么东西,再来领会使我简单了弄明白了这一章的内容。 来源: https://www.cnblogs.com/nibaba/p