epoll

man-翻译和epoll相关的内容,部分

蹲街弑〆低调 提交于 2019-12-12 13:48:23
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 1. int epoll_create(int size); epoll_create 新建了一个epoll的实例,请求内核分配一块存储事件结构的空间,size不是后台存储的最大尺寸,只是初始化时告诉内核应该分配多大的内部空间。 epoll_create 返回了一个对新的epoll实例引用的文件描述符。这个文件描述符在所有随后的epoll接口的调用中都会被用到。当不需要的时候,由epoll_create返回的文件描述符,需要用close()函数关闭。当所有对本文件应用的文件描述符都被关闭时,内核将把这个epoll实例破坏掉,并释放所分配的资源以实现再利用。 2 int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event) 这个系统调用控制了一个被文件描述符epfd所引用的epoll实例。它在目标文件描述符fd上请求相关的操作op。 有效的op参数如下: EPOLL_CTL_ADD 在文件描述符epfd所引用的epoll实例里注册目标文件描述符fd并把event和fd指向的文件联系起来。 EPOLL_CTL_MOD 修改和目标文件描述符fd联系起来的event。 EPOLL_CTL_DEL

Python 标准库 18.3

孤人 提交于 2019-12-12 13:48:12
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> select 模块一般有两个主要对象 —— select 函数和 Polling 对象。 select 一般各平台都会有,而 Polling 是区分平台实现的,比如在 Linux 上他就是 epoll ,在 Solaris 上叫做 devpoll 。 select 和 epoll 实际都是访问系统调用,功能是等待 I/O 完成。 select select(rlist, wlist, xlist[, timeout]) 函数接受三个文件描述符的列表作为参数,并将其中就绪的文件描述符返回。如果当前没有就阻塞调用。以 socket 为例,假设有两对 socket 对象 s1 和 s2 , 都没有未读取的数据,那么: lang:python >>> import select >>> x = select.select([s1, s2], [], []) ... 就会阻塞。直到彼端的 socket 发送数据: # 这里是另一端的 s1 和 s2 >>> s1.send(b'hello') 此端的 select 调用就会返回: >>> x ([s1], [], []) >>> x[0][0].recv(100) b'hello' epoll Polling Object 是对各平台上此类对象的一个统称,下面皆用

epoll的EPOLLIN和EPOLLOU为什么不能同时关联

我是研究僧i 提交于 2019-12-12 13:19:50
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 转自: http://blog.51cto.com/laokaddk/791945 epoll的EPOLLIN和EPOLLOU为什么不能同时关联 那么在操作EPOLLIN时,发生的发送数据操作会不会响应? 在操作EPOLLOUT时,客户机发送的来的数据会不会丢失? ================================================================================== 以下转自:http://blog.csdn.net/roen/archive/2007/03/21/1536148.aspx (1)导言: 首 先,我强烈建议大家阅读Richard Stevens著作《TCP/IP Illustracted Volume 1,2,3》和《UNIX Network Programming Volume 1,2》。虽然他离开我们大家已经5年多了,但是他的书依然是进入网络编程的最直接的道路。其中的3卷的《TCP/IP Illustracted》卷1是必读-如果你不了解tcp协议各个选项的详细定义,你就失去了优化程序重要的一个手段。卷2,3可以选读一下。比如卷2 讲解的是4.4BSD内核TCP/IP协议栈实现----这个版本的协议栈几乎影响了现在所有的主流os

只需5分钟,手把手带你了解Handler错误使用场景

巧了我就是萌 提交于 2019-12-12 10:41:13
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> Hander,Looper,MessageQueue,Message的全程协作的关系就好比一个餐厅的整体运作关系: Handler —— 点餐员 Looper —— 后厨厨师长。 MessageQueue —— 订单打单机。 Message —— 一桌一桌的订单。 接下来我们回顾下我们餐厅点餐的场景,餐厅点餐分为标准点餐和特殊点餐,我们分解来看。 标准流程 首先进入一家店,通过点餐员点餐把数据提交到后厨打单机。 然后厨师长一张一张的拿起订单,按照点餐的先后顺序,交代后厨的厨师开始制作。 制作好后上菜,并标记已做好的订单。 特殊流程 订单为延迟订单,比如客人要求30分钟后人齐了再制作,这时会把该订单按时间排序放到订单队列的合适位置,并通过SystemClock.uptimeMillis()定好闹铃。至于为什么用uptimeMillis是因为该时间是系统启动开始计算的毫秒时间,不受手动调控时间的影响。 如果打单机中全是延迟订单,则下令给后厨厨师休息,并在门口贴上免打扰的牌子(needWake),等待闹铃提醒,如有新的即时订单进来并且发现有免打扰的牌子,则通过nativeWake()唤醒厨师再开始制作上菜。 但是为了提升店铺菜品覆盖,很多相邻的店铺都选择合作经营,就是你可以混搭旁边店的餐到本店吃

Could not use os.fork() bind several process to one socket server when using asyncio

不想你离开。 提交于 2019-12-12 10:05:52
问题 We all know that using asyncio substantially improves the performance of a socket server, and obviously things get even more awesome if we could take advantage of all cores in our cpu (maybe via multiprocessing module or os.fork() etc.) I'm now trying to build a multicore socket server demo, with a asynchronous socket server listening on each core and all binding to one port. Simply by creating a async server and then use os.fork() , let processes work competitively. However the single-core

Unix : Epoll, catch ctrl+d and ctrl+c in server

核能气质少年 提交于 2019-12-12 01:31:26
问题 I use epoll to build a server, this is the code where I init epoll : core->fd_epoll = epoll_create(LIMIT_CLIENT); ev.events = EPOLLIN | EPOLLPRI | EPOLLERR | EPOLLHUP; ev.data.fd = core->socket_main; epoll_ctl(core->fd_epoll, EPOLL_CTL_ADD, core->socket_main, &ev); while (1) { nfds = epoll_wait(core->fd_epoll, &ev, 90000, -1); ... } And when I use it to check if there's something new on my fds : for (i = 0; i < nfds; i++) { fd = ev[i].data.fd; if (fd == core->socket_main) { socket_fils =

redis为什么会设计成单线程?

一笑奈何 提交于 2019-12-11 18:47:23
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> redis为什么会设计成单线程? 使用io多路复用模型,请求先入队列,命令是顺序执行的,但不会产生并发问题, 1发送命令 2执行命令 3返回结果 为什么单线程还很快? 1内存访问,内存响应时间是100ns,这是达到每秒万级别访问的基础 2非阻塞io,epoll作为io多路复用的实现,再加上redis中自身事件处理模型将epoll中 连接,读写,关闭都转换成事件,不在网络io上浪费太多时间 3单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗 来源: oschina 链接: https://my.oschina.net/iioschina/blog/3141891

why epoll accepted new fd and spawn new thread doesn't scale well?

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2019-12-11 14:33:41
问题 I have seen a lot of argument about epoll accepted new fd and spawn new thread for read and write on it's own thread doesn't scale well? But how it doesn't scale well? What if every connection has heavy processing like:- doing database transaction doing heavy algorithm work waiting for other things to completed. If my purpose definitely just want to do the thing inside the program( no more fancy routing to other connection to do stuff ), and do not spawn new thread for read/write io. It might

GLX Vsync event

断了今生、忘了曾经 提交于 2019-12-11 13:30:54
问题 I'm wondering if I could catch the screen vsync event by any file descriptor and [select | poll | epoll]ing it. Normally, if I'm right, glXSwapBuffers() doesn't block the process so I could do something like : int init() { create epollfd; add Xconnection number to it; add some other fd like socket timer tty etc... possibly add a vsync fd like dri/card0 or fb0 or other??? return epollfd; } main() { int run = 1; int epollfd = init(); while(run) { epoll_wait(epollfd, ...) { if(trigedfd = socket)

Multiple UDP sockets using epoll - Not able to receive data

蹲街弑〆低调 提交于 2019-12-11 11:59:07
问题 Im trying to receive data from multiple UDP sockets using epoll. This is a test program it doesn't have exact number of sockets.( For testing purpose its set as 50.) The below program doesn't receive any data and it gets stuck at epoll_wait(), since i have given -1 it waits indefinetly till it gets data. But doesn't get any. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet