动画

Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (下)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:40:02
上一篇 Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上) 已经基本展示了属性动画的核心用法: ObjectAnimator实现动画,ValueAnimator实现动画,AnimatorSet的使用等~ 当然了属性动画还有一部分的知识点,也能做出很不错的效果,将在本篇博客为您展示~ 1、如何使用xml文件来创建属性动画 大家肯定都清楚,View Animator 、Drawable Animator都可以在anim文件夹下创建动画,然后在程序中使用,甚至在Theme中设置为属性值。当然了,属性动画其实也可以在文件中声明: 首先在res下建立animator文件夹,然后建立res/animator/scalex.xml <? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> < objectAnimator xmlns:android = " http://schemas.android.com/apk/res/android " android:duration = "1000" android:propertyName = "scaleX" android:valueFrom = "1.0" android:valueTo = "2.0" android:valueType = "floatType" > </

animation动画汇总(一阶段项目)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:40:02
animation 属性 动画属性: 1、animation-name:规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。 2、animation-duration:规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。 3、animation-timing-function:规定动画的速度曲线。 4、animation-delay:规定在动画开始之前的延迟。 5、animation-iteration-count:规定动画应该播放的次数。 6、animation-direction:规定是否应该轮流反向播放动画。 实例: 1、流星效果: .start1 { left : 1000px ; width : 170px ; height : 170px ; position : absolute ; margin : 0px ; background : url(../../img/95858PICKE3.png) ; background-size : 170px 170px ; animation : mymove1 3s infinite,fadeIn1 3s infinite ; /* 无限播放 */ animation-delay : 0s ; animation-timing-function : linear ; /* 动画匀速进行 */ } /* 移动动画 */ @-webkit

animate动画基础

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:40:02
定义: animate() 方法执行 CSS 属性集的自定义动画。 1、该方法通过CSS样式将元素从一个状态改变为另一个状态。CSS属性值是逐渐改变的,这样就可以创建动画效果。 2、只有 数字值 可创建动画(比如 "margin:30px")。 字符串值 无法创建动画(比如 "background-color:red")。 3、注释: 使用 "+=" 或 "-=" 来创建相对动画(relative animations)。 简单小实例: // 图片动画效果 function addEvent_3(){ third_imgDos.mouseover( function (){ $( this ).stop().animate({ top: ‘-10px‘ }, ‘fast‘); // 上移10px }).mouseout( function (){ $( this ).stop().animate({ top: ‘0px‘ // 复原 },‘fast‘ ); }); } 注意 :stop() 加入stop(),防止动画在进行中出发多次,造成一种抖动感。 方式: 1、style: backgroundPosition borderWidth borderBottomWidth borderLeftWidth borderRightWidth borderTopWidth

公共技术点之 Android 动画基础

让人想犯罪 __ 提交于 2019-12-03 00:37:54
一 传统 View 动画(Tween/Frame) 1.1 Tween 动画 主要有 4 中:缩放、平移、渐变、旋转 文件位置: res/anim/filename.xml 编译资源的数据类型:an Animation 资源引用: Java: R.anim.filename XML: @[package:]anim/filename <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@[package:]anim/interpolator_resource" android:shareInterpolator=["true" | "false"] > <alpha android:fromAlpha="float" android:toAlpha="float" /> <scale android:fromXScale="float" android:toXScale="float" android:fromYScale="float" android:toYScale="float" android:pivotX="float" android:pivotY="float" />

添加商品到购物车的动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01
实现需求 在商品列表页面中,从列表item添加商品时,实现一个动画,给人感觉像是在添加商品到购物车。 ˼· 1、获取各个动画 执行对象 的起点和终点的坐标,利用 PathMeasure绘制 绘制贝塞尔曲线 ; 2、为商品图片设置属性动画; 3、为动画设置 addUpdateListene 监听器,更新view的坐标。 MainActivity.java package com.zlw.yzm.demo; import android.animation.Animator; import android.animation.ValueAnimator; import android.graphics.Path; import android.graphics.PathMeasure; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.support.v7.widget.LinearLayoutManager; import android.support.v7.widget.RecyclerView; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.view

Android开发之动画效果浅析(一)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:37:01
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation、帧动画(Frame)Drawable Animation、以及属性动画Property Animation。下面依次介绍一下各个动画。 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移、缩放、旋转、改变透明度)来实现动画效果。动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做。Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定义动画使用的类 渐变透明度动画效果 AlphaAnimation 渐变尺寸缩放动画效果 ScaleAnimation 画面位置移动动画效果 TranslateAnimation 画面旋转动画效果 RotateAnimation 我们可以为每一个动画设置动画插入器,Android自带的几种动画插入器: AccelerateInterpolator 加速,开始时慢中间加速 DecelerateInterpolator 减速,开始时快然后减速 AccelerateDecelerateInterolator 先加速后减速,开始结束时慢,中间加速 AnticipateInterpolator 反向,先向相反方向改变一段再加速播放 AnticipateOvershootInterpolator

Android--对话框显示和退出动画

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:36:02
效果:对话框会从顶部滚到中间显示,点击取消就会从中间滚到下方退出界面 实现: 1.在res下创建anim文件夹,然后创建两个Animation resourse file文件: dialog_enter.xml: <? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> < set xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!--从上进入到中间--> < translate android :duration= "200" android :fromYDelta= "-100%" /> </ set > dialog_out.xml: <? xml version= "1.0" encoding= "utf-8" ?> < set xmlns: android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!--从中间到底部退出--> < translate android :fromYDelta= "0" android :toYDelta= "100%" android :duration= "200" /> </ set > 2.在style.xml文件里设置对话框的动画样式: < style name=

AVFoundation开发秘籍笔记-12动画图层内容CoreAnimation

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:32:02
一、Core Animation 提供一种简单的、声明式程序模型使得在不需要使用OpenGL或者OpenGL ES框架的情况下就可以很容易地创建高性能、基于GPU的动画效果。 Core Animation包含两类对象: Layers。图层对象由CALayer类定义,并用于管理屏幕内可视化内容的元素。这里所说的内容一般都是图片或者Bezier路径,不过图层本身具有可被设置的可视化特征,比如背景色、透明度和角半径。图层定义了自身的几何属性,bounds和position,可以将这些原色组合到图层的层级结构中用于创建更复杂的界面。 CATextLayer:用于渲染贴图内容。 CAShaperLayer:用来渲染Bezier路径。 Animations。动画对象是抽象类CAAnimation的实例,定义所有动画类型所共有的一些核心动画行为。该框架定义了CAAnimation的许多具体子类,最常用的就是CABasicAnimation和CAKeyFrameAnimation。将动画状态变为单独的图层熟悉感,一边创建简单和复杂的动画效果。 CABasicAnimation:创建简单的单关键帧动画,意味着在一段时间内将属性状态以动画方式由一种状态变为另一种状态。比如动态调整图层尺寸、位置、背景色。 CAKeyFrameAnimation:实现更高级功能,对动画中的关键帧有更多的控制。

Android启动动画实现

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:32:02
首先提一下实现机制: 1.将manifest中launcher页设为我们需要显示的启动页面。 2.在启动动画页面中我们先加载我们需要的启动页面(动画、文字、广告等)。 3.在启动页的activity中利用线程的postDelayed方法来延迟3s,3s后便执行跳转到主界面或者 登录界面(也可以通过检查SharedPreferences中是否记住了用户历史账号信息,有记住就直接 执行登录操作,没有就跳转到登录页面)。 PS:解决启动页面白屏 : 传送 实现步骤: 一、新建启动页StartActivity package cn.com.box.black.bbnotepad.Activity; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v4.content