Unity动画倒放
在Animator面板里复制一个状态,名字改掉。在属性面板motion用同一个,把speed改为-1。 比如下面的questLeave的motion与questEnter的一样,但是speed相反。 两个动画播放: quest . GetComponent < Animator > ( ) . Play ( "questEnter" ) ; quest . GetComponent < Animator > ( ) . Play ( "questLeave" ) ; 来源: CSDN 作者: realfancy 链接: https://blog.csdn.net/realfancy/article/details/103885976