定时器

【JavaScript】使用定时器实现Js的延期执行或重复执行setTimeout,setInterval

北战南征 提交于 2020-02-01 11:49:39
使用定时器实现JavaScript的延期执行或重复执行 window对象提供了两个方法来实现定时器的效果,分别是window.setTimeout()和window.setInterval。其中前者可以使一段代码在指定时间后运行;而后者则可以使一段代码每过指定时间就运行一次。它们的原型如下: window.setTimeout(expression,milliseconds); window.setInterval(expression,milliseconds); 其中,expression可以是用引号括起来的一段代码,也可以是一个函数名,到了指定的时间,系统便会自动调用该函数,当使用函数名作为调用句柄时,不能带有任何参数;而使用字符串时,则可以在其中写入要传递的参数。两个方法的第二个参数是milliseconds,表示延时或者重复执行的毫秒数。下面分别介绍两种方法。 1.window.setTimeout方法 该方法可以延时执行一个函数,例如: <script language="JavaScript" type="text/javascript"> <!-- function hello(){ alert("hello"); } window.setTimeout(hello,5000); //--> </script> 这段代码将使得页面打开5秒钟后显示对话框“hello”

js定时器

久未见 提交于 2020-02-01 11:45:29
定时器分两种分别是setTimeout和setInterval。 两者的用法分别是setTimeout(funhander,time);setInterval(fnhander,time);设置的相应计时器需要用clearTimeout(对象)和clearInterval(对象)清掉。有以下几点需要注意: 第一:setTimeout(funhander,time)的作用是在过time毫秒后,执行 一次 句柄funhander指向的方法。而setInterval(funhander,time)的作用是,每隔time毫秒后,就执行一次句柄funhander指向的方法。一直到我清掉计时器停止。 第二:巨大多数的计时器使用都是为了执行渐变、渐隐渐现、位置渐变等效果,所以funhander指向的方法会被多次执行。因此如果我们使用setTimeout做定时器,一般要把计时器的设置写在funhander指向的方法里,这样就可以循环调用,多次执行funhander,一直到我清掉这个定时器。而在使用setInterval设置定时器的时候,一般要放在funhander指向行数的外面。 第三:funhander指向的方法里处理了渐变中的一步,又会被重复执行,所以在此方法中大多包含有判断语句IF。用来控制渐变到一定程度的时候进行相应处理。比如清掉定时器或者进行循环操作。 第四:funhander为句柄

【前端学习笔记day67】9.15. javascript定时器

核能气质少年 提交于 2020-01-31 03:25:07
文章目录 9.15. 定时器 定时器 9.15. 定时器 定时器 定时器在javascript中的作用 1、制作动画 2、异步操作 3、函数缓冲与节流 定时器类型及语法 /* 定时器: setTimeout 只执行一次的定时器 clearTimeout 关闭只执行一次的定时器 setInterval 反复执行的定时器 clearInterval 关闭反复执行的定时器 */ var time1 = setTimeout(myalert,2000); var time2 = setInterval(myalert,2000); /* clearTimeout(time1); clearInterval(time2); */ function myalert(){ alert('ok!'); } 课堂练习 1、定时器制作移动动画 2、定时器制作无缝滚动 3、定时器制作时钟 <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var oDiv = document.getElementById('div1'); function timego(){ var now = new Date(); var year = now.getFullYear(); var month = now.getMonth()+1; var

关于单片机软件框架的一点思考

耗尽温柔 提交于 2020-01-29 23:45:44
软件产品的文档很重要,其实我想说,任何东西都要有说明书,不然别人是很难使用的。最近一段时间有在看OSAL这个为操作系统,看了很就也不会用,其原因嘛,我实例有限,另外就是TI自己的文档不够全面,仅仅是zigbee好蓝牙的芯片中使用,其他mcu的平台基本上没有现成比较好的,有的网友移植了,也没有好好说明,导致osal的这个使用率没有rtos的高。 其实我个人认为,小项目使用裸机(定时器+状态机),稍稍大一点项目就使用RTOS。 还有一种是时间片的框架,我反而认为不太好,适合玩玩,因为这个框架,说实在的,用一个硬件定时器来模拟多个软件定时器,这样硬件定时器的资源其实是过度利用了,而且每一个软件定时器的回调函数要十分精简,否则,定时器就会不准,而且我觉得定时器的定时中断太频繁了,对很多系统来说反而不好。目前至少我是这么认为的。如果有网友可以有一个比较好的实际项目使用了这个软件定时器,可以分享一下。 来源: https://www.cnblogs.com/CodeWorkerLiMing/p/12241603.html

JavaScript定时器

做~自己de王妃 提交于 2020-01-29 09:08:38
一、setTimeout setTimeout(function(){ //要执行的代码 },200); 理解:指隔200ms后,定时器代码被添加到队列中,等待JavaScript进程空闲后,代码才执行二、setInterval setInterval(function(){ //要执行的代码 },200); A、理解:1、上面代码是指每隔200ms就创建一个执行代码的定时器 2、当使用setInterval时,仅当(在队列中)没有该定时器的任何其他代码实例时,才将定时器代码添加到队列中,引用JavaScript高级程序设计第二版书中语句(即:当前一个定时器代码执行时,紧跟后面的第一个定时器代码将添加到队列中,等待执行,再后面的定时器代码不会添加到队列中)B、问题:当定时器代码执行时间(假如需要600ms才执行完)超过指定间隔(这里是200ms),那么某些定时器代码就会被跳过(即后面的定时器代码不会被添加到队列中),前一个定时器代码执行完毕后,队列中的定时器代码立刻执行,各定时器之间的代码执行没有间隔C、解决方法:使用链式setTimeout,如: setTimeout(function(){ //要执行的代码 setTimeout(arguments.callee,200); },200); 这样做的好处是:前一个定时器要执行的代码执行完且等待200ms后,才创建一个新的定时器

STM32的Cube学习笔记(ADC)

℡╲_俬逩灬. 提交于 2020-01-29 05:32:43
经过具体实验可知,以前思学师哥的程序中有ADC开始DMA采集和停止DMA采集两个函数,可以理解成消抖,因为采集频率过快数据可能会发飘。 硬石资料如下 配置要求一定要在mode处勾选circular ,数据宽度一定要选择“Word” 根据实验只需要将ADC的DMA通道采集打开,无需关闭即可采集成功,而且数据比较稳定,这样为快速傅里叶变换做出了准备。 经过一下午的实验可知ADC采集周期过短的时候在同时调用基本定时器PWM输出,高级定时器PWM输入捕获,串口中断程序,由实验可知无法通过硬石的方法使得ADC正常采集数据,因此思学师哥程序的性价比更高,有始有终才是做事的原则,程序如下。 //常用采集的数组 u32 uhADCxConvertedValue[2]; ADC循环采集,采集频率设置需要从以下图中选项设置时钟触发。 定时器按照下图进行配置即可获得10K的ADC采集频率,上次从硬石教材中的ADC循环采集由于使用的默认系统时钟进行采集,在进行了多项硬件设备的初始化后,默认系统时钟受到影响。 代码补充方面: 需要补充定时器中断触发函数,在进入while之前进行补充 需要补充定时器中断服务回调函数 在tim.c中补全下列代码。 * / USER CODE BEGIN 1 / //回调函数,定时器中断服务函数调用 void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM

一个JS定时器类

萝らか妹 提交于 2020-01-27 08:03:53
学习js,因为函数和定时器直接的关系是非绑定的。我不能说我开启一个定时,然后拿一个变量去记录这个setInterval的返回值,这样很麻烦。 本着面向对象的思想,利用业余时间(周末在家里)写了一个类,用来管理定时器。 吐槽下jQuery,不知道是不是我的jQuery版本太低,貌似jQuery没有提供很好的定时器管理类。 好废话不多说,上代码: function TimeControlEx() { var nCount = 0; var oTimerIDs = []; //ID,Name var that = this; var nTimerId = 0; this.ExecOnce = function (funcid) { if (oTimerIDs[funcid].Limit == 0) { //只要归零了,肯定是定时的,对于这种,就得关闭 clearInterval(oTimerIDs[funcid].TimerID); } }; this.add = function (nSec, oFunction, sName, nTimes) { ///<param name="nSec">延迟时间,毫秒</param> ///<param name="oFunction">调用函数</param> ///<param name="sName">定时器名称(可选)</param> /

QT定时器报错

霸气de小男生 提交于 2020-01-27 03:15:32
【QT】定时器中的坑 用QT定时器分步读取大文件,再用qt官方文档里面codeEditor案例显示,出现鼠标选取拉动内容消失bug。 报错: QObject::killTimer(): Error: timer id 58 is not valid for object 0x243ac90 (unit_codeEditor, ), timer has not been killed 发现鼠标会触发timerEvent事件,不知道为什么,将timeId改为其他值即可 来源: CSDN 作者: hsieb 链接: https://blog.csdn.net/qq_37376491/article/details/103712685

51单片机定时器

故事扮演 提交于 2020-01-26 07:06:32
当用"delay.h"这个头文件进行软件延时时,在延时时,CPU时间被占用,无法进行其他任务,导致系统效率低下,因此软件延时只适用于短暂延时,因此引出了定时器。 单片机中有多个小闹钟,可以帮助我们实现延时,这些小闹钟就是“定时器。每个定时/计数器既可以实现定时功能,也可以实现计数功能。可以工作在4种定时器模式下。 定时/计数器 51单片机有T0和T1两个定时器,定时器0有四种工作方式: 方式0 :13位定时 /计数器模式 方式1 :16位定时 /计数器模式 方式2 :8位可重装载定时 /计数器模式 方式3 :两个单独8位定时 /计数器模式定时器1只有三种方式,同上面三种。 实现定时功能,除了使用单片机内部的定时/计数器,还可有以下三种方法: ①使用软件定时 优点 :可随意修改定时时间,一次编写,多次调用 缺点 占用CPU时间,降低CPU的利用率。 ②时基电路 优点 :使用方便, 缺点 :硬件电路连接好之后,定时时间不好改变。利用时间计算电阻和电容的值,延时可能会出现误差 ③可编程芯片定时: 优点 :定时准确,可修改时间,使用灵活,可与单片机扩展连接。 缺点 :电路连接较不方便。 定时/计数器0的工作原理 在定时方式1下,定时/计数器0的核心是一个16位宽的由计数脉冲触发的按递增规律( 即累加方式)工作的循环累加计数器(TH0+TL0) 。从预先设定的初始值开始

C#中的三种timer

↘锁芯ラ 提交于 2020-01-26 03:25:24
转 https://blog.csdn.net/hoiven/article/details/51362582 如果你需要使用规律的时间间隔重复执行一些方法,最简单的方式是使用定时器(timer)。 .NET Framework 提供了 4 种定时器。下边两个类是通用的多线程定时器: (1)System.Threading.Timer (2)System.Timers.Timer 另外两个是专用的单线程定时器: (3)System.Windows.Forms.Timer (Windows Forms 的定时器) (4)System.Windows.Threading.DispatcherTimer (WPF 的定时器) 多线程定时器更加强大、精确并且更加灵活,而单线程定时器对于一些简单的更新 Windows Forms 和 WPF 控件的任务来说是安全的,并且更加便捷。 1.多线程定时器 System.Threading.Timer是最简单的多线程定时器:它仅仅有一个构造方法和两个普通方法(取悦于极简主义者,还有本书作者!)。在接下来的例子中,一个定时器在 5 秒钟之后调用Tick方法来打印 “ tick… “,之后每秒打印一次直到用户按下回车键: using System; using System.Threading; class Program { static void