设计模式与代码的结构特性
我选择的设计模式是抽象工厂模式。 工厂方法模式的一个重大缺陷: 一个工厂子类只能创建一个产品子类 抽象工厂模式的出现就是为了解决这一难题: 其特点是抽象工厂中每个工厂可以创建多种产品子类 主要用途: 允许使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道该产品具体是什么, 使用步骤: 1创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口 2创建抽象产品族类,定义抽象产品的公共接口 3创建产品类,(继承抽象产品族类,定义具体产品的公共接口) 4创建具体产品类(继承产品类,定义具体的生厂产品) 5创建具体工厂类(继承抽象工厂类,创建客户所需要产品) 6客户端通过实例化具体的工厂类,并调用其方法创建不同的产品 相比工厂方法模式,该抽象工厂模式多了一个产品族类,将产品进行分类,这样在一个具体工厂类中,就可以创建一组产品类了 接下来我就用一个实际例子来说明吧! 1创建抽象工厂类,定义具体工厂的公共接口 package CXGCMS; public abstract class Factory{ public abstract AbstractProduct ShowFirst(); public abstract AbstractProduct ShowSecond(); } 2创建抽象产品类,定义抽象产品组类的公共接口 package CXGCMS; public abstract class