C/C++变量命名规则

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:32:02

变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。以下为C++必须遵守的变量命名规则:

1、 变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。

2、 第一个字母必须是字母或者下划线开头。

3、 不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。

4、 变量名区分大小写。

变量命名规则:

一、 用最短字符表示最准确的意义。

二、 使用变量前缀。

1、 整型前缀

int               nId;           //int前缀:n  short             sId;            //short前缀:s  unsigned int      unId          // unsigned int 前缀:un  long              lId;             //long前缀:l

2、 浮点型前缀

float              fValue;      //float前缀:f  double             dValue;     //double前缀:d

3、 字符型前缀

char                chChar;    //char前缀:ch

4、 字符串前缀

char                szPath;     //char字符串前缀:sz  string              strPath;   //string字符串前缀:str  CString             strPath;   //MFC CString类前缀:str

5、 布尔型前缀

bool                bIsOK;      //bool类型前缀:b  BOOL                bIsOK;      //MFC BOOL前缀:b

6、 指针型前缀

char *              pPath;      //指针前缀:p

7、 数组前缀

int                 arrnNum;                   //数组前缀:arr  CString             arrstrName;    //数组前缀+类型前缀+名称

8、 结构体前缀

STUDENT             tXiaoZhang;     //结构体前缀:t

9、 枚举前缀

enum                 emWeek;          //枚举前缀:em

10、 字节的前缀

BYTE                 byIP;                   //字节前缀:by

11、 字的前缀

DWORD dwMsgID; //双字前缀:dw

WORD wMsgID; //单字前缀:w

12、 字符指针前缀

LPCTSTR             ptszName;       //TCHAR类型为ptsz  LPCSTR              pszName;                  //pcsz  LPSTR               pszName;                  //psz

三、 类的成员变量以m_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。

CString                 m_strName;    //m_开头+类型前缀+名称

四、 定义一个变量,为了简化,在不影响变量意义的情况下,可仅仅使用前缀。

RECT                    rc;

五、 全局变量一律以g_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。

int                     g_ID;                  //g

六、 定义结构体,保证C和C++兼容,采用typedef语句,并且结构体类型全部大写,以T_开头,指针形式以PT_开头。

typedef            struct       tag TSTUDENT  {           int            nId;           CString     strName;  }STUDENT,*PSTUDENT;  STUDENT                  tXiaoZhang;     //完整定义结构体

七、 变量由多个单词组成,则每个单词的首个字母大写。

int                       nStudentID;  CString 
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