C++/MFC中多线程使用

不想你离开。 提交于 2019-11-30 19:24:16

一。创建线程的三种方式

1.CreateThread (windows中vc++)

CreateThread(
    _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性
    _In_ SIZE_T dwStackSize, //栈空间大小
    _In_ LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //线程执行函数地址
    _In_opt_ __drv_aliasesMem LPVOID lpParameter, //传递参数
    _In_ DWORD dwCreationFlags, //标志,可以选择挂起
    _Out_opt_ LPDWORD lpThreadId //线程id
    );
 1 DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
 2 {
 3     int a = (int)lpParameter;
 4     CString str;
 5     str.Format(_T("%d"),a);
 6     AfxMessageBox(str);
 7     return 0;
 8 }
 9 void CSegDlg::OnBnClickedstop()
10 {
11     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
12     DWORD dwThreadId = 0; //线程id
13     HANDLE hThread=CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, (LPVOID)123, 0, &dwThreadId); //返回线程句柄
14     //关闭句柄,线程结束后释放
15     CloseHandle(hThread);
16 }

2.AfxBeginThread(MFC)

CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam,
	int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0,
	DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);
CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(CRuntimeClass* pThreadClass,
	int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0,
	DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL);
 1 UINT _cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter)
 2 {
 3     int a = (int)lpParameter;
 4     CString str;
 5     str.Format(_T("%d"), a);
 6     AfxMessageBox(str);
 7     return 0;
 8 }
 9 void CSegDlg::OnBnClickedstop()
10 {
11     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
12     CWinThread *pThread=AfxBeginThread(ThreadProc, (LPVOID)456);
13 
14 }

 3._beginthread

 

二。子线程使用主线程参数

1.子线程对应于一个普通函数,不能被简单的声明成主对话框类的成员函数,因此不能使用主对话框(主线程)的参数,需要在创建线程时,将主对话框类对象的指针传递给子线程。子线程通过指针去访问主线程的变量。

 1 UINT _cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter)
 2 {
 3     CSegDlg* pSegDlg = (CSegDlg *)lpParameter; //转换为主对话框类的指针
 4     int a = pSegDlg->num;
 5     CString str;
 6     str.Format(_T("%d"), a);
 7     AfxMessageBox(str);
 8     return 0;
 9 }
10 void CSegDlg::OnBnClickedstop()
11 {
12     num = 100; //成员变量
13     CWinThread *pThread=AfxBeginThread(ThreadProc, this);
14 }

 2.如果一定要将子线程函数声明为类成员函数,需要定义为静态成员函数

 1 UINT _cdecl CSegDlg::ThreadProc(LPVOID lpParameter) //static函数
 2 {
 3     CSegDlg* pSegDlg = (CSegDlg *)lpParameter; //仍然需要传递对象指针,因为static关键词没有this指针
 4     int a = pSegDlg->num;  
 5     CString str;
 6     str.Format(_T("%d"), a);
 7     AfxMessageBox(str);
 8     return 0;
 9 }
10 void CSegDlg::OnBnClickedstop()
11 {
12     num = 100;
13     CWinThread *pThread=AfxBeginThread(ThreadProc, this);
14 }

 

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