Python面向对象——多态
目标
多态
面向对象三大特性
1.封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
定义类的准则
2.继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
设计类的技巧
子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
3.多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行效果
多态 可以 增加代码的灵活度
以 继承 和 重写父类方法 为前提
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
多态案例演练
需求
1.在 Dog 类中封装方法 game
普通狗只是简单地玩耍
2.定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法
哮天犬需要在天上玩耍
3.定义 Person 类,并且封装一个 和狗玩 的方法
在方法内部,直接让 狗对象 调用 game 方法
class Dog(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." %self.name)
class XiaoTianDog(Dog):
def game(self):
print("%s 飞到天上去玩耍..." %self.name)
class Person(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
def game_with_dog(self,dog):
print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." %(self.name,dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1.创建一个狗对象
wangcai = Dog("旺财")
xt = XiaoTianDog("哮天犬")
# 2.创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3.让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
xiaoming.game_with_dog(xt)
案例小结
Person 类中只需要让 狗对象 调用 game 方法,而不关心具体是 什么狗
game 方法是在 Dog 父类中定义的
在程序执行时,传入不同的 狗对象 实参,就会产生不同的执行效果
来源:CSDN
作者:linjiayina
链接:https://blog.csdn.net/linjiayina/article/details/104587379