Netty进阶学习(五):Netty#initAndRegister#init()理解

痴心易碎 提交于 2020-01-22 08:40:26

背景

  1. 有哪些小知识点可以学习的?
  2. 有哪些逻辑处理可以学习的?

过程

  • init方法概览
    在这里插入图片描述
  • 说明
    1. 一般来说,使用Netty的最佳实践,我们会使用主从模式,就是bossGroup和workerGroup。而且bossGroup是一个线程的线程池,workerGroup一般是电脑内核数量的线程数的线程池。
    2. 在Netty中,pipeline中一定是添加的handler,所以这个ServerBootstrapAcceptor也是Handler类型的。
    3. 需要明确有一个对应关系。
线程池 处理器名称 选项 属性值
bossGroup(1) handler option attr
workerGroup(process num) childHandler childOption childAttr
  • 上图的临时变量是否是同一个实例呢?
    在这里插入图片描述
    由打印出来的结果,可知道,channel变量与ch变量是同一个引用变量。由此可知变量p和pipeline也是同一个变量。

  • 小知识点累积

在这里插入图片描述

  • 结果(注意是大花括号还是数组符合包含的)
    在这里插入图片描述

  • 核心知识点 ChannelInitializer
    在这里插入图片描述

  • 说明

    1. ChannelInitializer是一次性添加handler的一个类。这里的一次性是指添加handler完成后,自己就会被移除。ChannelInitializer它自己也是Handler类型。
    2. 首先,需要明确自己(ChannelInitializer)是已经被添加到pipeline中后,并完成相应的后续逻辑,然后把自己从pipeline中移除。
    3. 图中被圈上的代码逻辑,就是使用的一种模板方法思路。提前写好一个抽象方法,让开发者自定义逻辑,然后其他方法直接调用此抽象方法即可。
    4. pipeline.remove(this)就是把ChannelInitializer这个handler从pipeline中移除出去。

小结

  1. 核心知识就是ChannelInitializer把handler添加到pipeline中,并且自己是会被移除的,这样的套路,在实际开发中,完全可以模仿的,比如自定义的授权的Handler逻辑(访问需要用户名和密码方式)就可以这样做。

  2. pipeline中添加的一定是handler,所以任何的对象一定是Handler的子类型,这是第一层。后续底层代码,又会生成handler对应的context实例,并把context实例构建成双向链表数据结构。

  3. 细节:其实pipeline中添加的是Context,每个具体的handler有一个与之对应的唯一的Context。pipeline中是Context实例

标签
易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!