java中HashMap使用

旧城冷巷雨未停 提交于 2019-12-27 04:16:19

HashMap:HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的)。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。主要就是映射的用途,也就是按照Key和Value去使用集合。
格式:HashMap<Key,value>
注意:Key和Value都可以为空值、Key当重复时会覆盖前面的Key值,Value可重复输入。put输入的数据是无序的。线程存在不安全。
HashMap提供了三个构造函数:

HashMap():构造一个具有默认初始容量 (16) 和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。
HashMap(int initialCapacity):构造一个带指定初始容量和默认加载因子 (0.75) 的空 HashMap。
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):构造一个带指定初始容量和加载因子的空 HashMap。

HashMap常用方法:
clear()
从此映射中移除所有映射关系。
containsKey(Object key)
如果此映射包含对于指定键的映射关系,则返回 true。
containsValue(Object value)
如果此映射将一个或多个键映射到指定值,则返回 true。
entrySet()
返回此映射所包含的映射关系的 Set 视图。
get(Object key)
返回指定键所映射的值;如果对于该键来说,此映射不包含任何映射关系,则返回 null。
remove(Object key)
从此映射中移除指定键的映射关系(如果存在)。
size()
返回此映射中的键-值映射关系数。

HashMap还有一个实现接口是Map.Entry<K,V>:
用法:
在这里插入图片描述
HashMap的遍历方式:
在这里插入图片描述
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这里举例两种:一种是实现接口entry然后再用迭代器,第二种是实现接口后用foreach。

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