如何设计一个 iOS 控件?(iOS 控件完全解析)
如何设计一个 iOS 控件?(iOS 控件完全解析) 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内;而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易。通常一些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增加也会带来新的接口,很不自觉地就加深了耦合度,在开发中时不时地进行一些重构工作很有必要。总之,尽量减少接口的数量,但有足够的定制空间,可以在一开始把接口全部隐藏起来,再根据实际需要慢慢放开。 自定义控件在 iOS 项目里很常见,通常页面之间入口很多,而且使用场景极有可能大不相同,比如一个 UIView 既可以以代码初始化,也可以以 xib的形式初始化,而我们是需要保证这两种操作都能产生同样的行为。本文将会讨论到以下几点: 选择正确的初始化方式 调整布局的时机 正确的处理 touches 方法 drawRectCALayer 与动画 UIControl 与 UIButton 更友好的支持 xib 不规则图形和事件触发范围(事件链的简单介绍以及处理)