异步队列

前端的异步流程

安稳与你 提交于 2020-03-14 04:42:08
前端的异步流程 1.要知道js脚本语言是单线程的,异步流程的指的就是就是将任务是放在异步队列中,异步队列只有在主线程执行完之后采取执行 ​ 异步队列的理解: ​ js中异步队列可以分为两类,marcotask队列和microtask队列, marcotask队列里面包含有1.script中的所有同步代码,2.setTimeout,3. setInterval,4.setImmediate5. I/O操作, 6. UI渲染,而microtask队列主要是有1.process,2.nextTick, 3.promise等等, 异步队列执行的顺序主要是 先从marcotask中取出一个任务(第一次就是取出所有同步的代码),执行完成之后从microtask队列取出所有的任务,执行完成之后, 再从marcotask队列中取出一个, 循环往复,直到所有队列的任务被完成. 2.实现前端异步流程的方式 ​ 传统的原生异步 回调函数 事件 使用异步流程工具 es6 Promise ​ Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件--更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了语法,原生提供了Promise 所谓Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才回结束的事件(通常是一个异步操作) 的结果。从语法上说

node异步

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2020-03-12 09:00:55
node异步 异步函数就是当同步线程执行结束之后,才会开始执行异步队列中的函数 例如:readFile() 异步读取文件 const fs = require('fs'); fs.readFile('a.txt', (err, data) => { console.log('文件开始读取'); }); console.log('结束文件读取'); 输出结果 结束文件读取 文件开始读取 依次读取A文件、B文件、C文件 const fs = require('fs') const path = require('path') let a_path = path.join(__dirname, 'file', 'a.txt') let b_path = path.join(__dirname, 'file', 'b.txt') let c_path = path.join(__dirname, 'file', 'c.txt') fs.readFile(a_path, 'utf8', (err, data) => { if (err) throw err console.log(data) fs.readFile(b_path, 'utf8', (err, data) => { if (err) throw err console.log(data) fs.readFile(c_path,

C++ 公共组件-线程池实现

我只是一个虾纸丫 提交于 2020-03-11 13:02:48
C++ 公共组件-线程池实现 线程池模型介绍 在处理大量并发任务的时候,如果按照传统的方式,一个请求一个线程来处理请求任务,大量的线程创建和销毁将消耗过多的系统资源,还增加了线程上下文切换的开销,而通过线程池技术就可以很好地解决这些问题。线程池技术通过在系统中预先创建一定数量的线程,当任务请求到来时从线程池中分配一个预先创建的线程去处理任务,线程在处理完任务之后还可以重用,不会销毁,而是等待下次任务的到来。这样,通过线程池能避免大量的线程创建和销毁动作,从而节省系统资源,这样做的一个好处是,对于多核处理器,由于线程会被分配到多个CPU,会提高并行处理的效率。另一个好处是每个线程独立阻塞,可以防止主线程被阻塞而使主流程被阻塞,导致其他的请求得不到响应的问题。 线程池分为半同步半异步线程池和领导者追随者线程池,本章将主要介绍半同步半异步线程池,这种线程池在实现上更简单,使用得比较多,也比较方便。半同步半异步线程池分成三层。如下图显示 第一层是同步服务层,它处理来自上层的任务请求,上层的请求可能是并发的,这些请求不是马上就会被处理,而是将这些任务放到一个同步排队层中,等待处理。第二层是同步排队层,来自上层的任务请求都会加到排队层中等待处理。第三层是异步服务层,这一层中会有多个线程同时处理排队层中的任务,异步服务层从同步排队层中取出任务并行的处理。

Node-1.高性能服务器

寵の児 提交于 2020-03-10 03:30:46
文章目录 Node——高性能服务器 异步I/O与非阻塞I/O Nodejs的异步I/O 事件循环机制 Node与其他服务器比较 Node——高性能服务器 浏览器中JavaScript在单线程上执行,而且与UI渲染共享同一个线程,所以JavaScript在执行的时候UI渲染和响应是处于停滞状态的。如果网页获取资源时同步获取,那么会阻塞页面的其他操作,不能响应用户的交互行为,影响用户体验。 那Nodejs怎么解决性能上的问题?基于事件的非阻塞异步I/O ! 通过事件驱动节省为每个请求创建额外线程和切换线程的开销,使得服务器可以在大量连接的情况下也有条不紊地处理请求,非阻塞的设置让它可以更好地提升响应吞吐,使Nodejs构建了一套完善的 高性能 异步I/O框架。 异步I/O与非阻塞I/O 说到Node的经常会听到异步、非阻塞、回调、事件这些词语。实际上,异步和非阻塞都达到了并行I/O的目的,但是从计算机内核I/O而言,异步/同步和阻塞/非阻塞实际上是两回事。 操作系统内核对于I/O只有两种方式:阻塞与非阻塞。 阻塞I/O: 系统内核调用后一定要等系统内核层面完成所有操作后,调用才结束。 阻塞I/O造成CPU等待I/O,浪费等待时间,CPU的处理能力不能得到充分利用。如读取磁盘上的文件,系统内核在完成磁盘寻道、读取数据、复制数据到内存后,这个调用才结束。 非阻塞I/O:

《iOS简单网络传输》iOS7 CookBook系列

回眸只為那壹抹淺笑 提交于 2020-03-08 14:40:27
如何利用 NSURLConnection 来获得网络资源? 引用书中的话 “ 有使用NSURLConnection的两个方法。一个是异步的,而另一个是同步的。异步连接将创建一个新的线程并执行其下载过程在新线程。一个同步连接将阻塞调用线程且同时下载的内容。 许多开发者认为,一个同步连接阻塞主线程,但是这是不正确的。一个同步连接将始终阻止它被启动的线程。如果你从主线程的启动同步连接,是的,主线程将被阻塞。但是,如果你从一个线程在主线程之外启动同步连接,它会像一个异步连接,它不会阻止你的主线程。 实际上,同步和异步连接之间的唯一区别在于,运行时< runtime >将为异步连接创建一个线程,而它不会对一个同步连接这样做。 ” 异步连接的过程: 为了创建一个异步连接,我们需要做到以下几点:1。在NSString的实例URL 2。我们的字符串转换为NSURL的一个实例。 NSString * urlAsString = @" http://www.apple.com " ; NSURL * url = [ NSURL URLWithString : urlAsString ]; 3.我们可以创建一个异步的URL连接 NSURLRequest * urlRequest = [ NSURLRequest requestWithURL : url ]; 4.创建一个操作队列

Celery定时任务&异步任务

浪尽此生 提交于 2020-03-08 10:27:29
celery定时任务 Celery 是一个强大的分布式任务队列,它可以让任务的执行完全脱离主程序,甚至可以被分配到其他主机上运行。我们通常使用它来实现异步任务( async task )和定时任务( crontab )。 异步任务比如是发送邮件、或者文件上传, 图像处理等等一些比较耗时的操作 ,定时任务是需要在特定时间执行的任务。它的架构组成如下图: 任务队列 任务队列是一种跨线程、跨机器工作的一种机制. 任务队列中包含称作任务的工作单元。有专门的工作进程持续不断的监视任务队列,并从中获得新的任务并处理. 任务模块 包含异步任务和定时任务。其中,异步任务通常在业务逻辑中被触发并发往任务队列,而定时任务由 Celery Beat 进程周期性地将任务发往任务队列。 消息中间件 Broker Broker ,即为任务调度队列,接收任务生产者发来的消息(即任务),将任务存入队列。 Celery 本身不提供队列服务,官方推荐使用 RabbitMQ 和 Redis 等。 任务执行单元 Worker Worker 是执行任务的处理单元,它实时监控消息队列,获取队列中调度的任务,并执行它。 任务结果存储 Backend Backend 用于存储任务的执行结果,以供查询。同消息中间件一样,存储也可使用 RabbitMQ, Redis 和 MongoDB 等。 Celery Beat 任务调度器

JDK 伪异步编程(线程池)

喜欢而已 提交于 2020-03-07 08:44:14
伪异步IO编程 BIO主要的问题在于每当有一个新的客户端请求接入时,服务端必须创建一个新的线程处理新接入的客户端链路,一个线程只能处理一个客户端连接。在高性能服务器应用领域,往往需要面向成千上万个客户端的并发连接,这种模型显然无法满足高性能、高并发接入的场景。为了改进一线程一连接模型,后来又演进出了一种通过线程池或者消息队列实现1个或者多个线程处理N个客户端的模型,由于它的底层通信机制依然使用同步阻塞I/O,所以被称为“伪异步”。 为了解决同步阻塞I/O面临的一个链路需要一个线程处理的问题,后来有人对它的线程模型进行了优化,后端通过一个线程池来处理多个客户端的请求接入,形成客户端个数M:线程池最大线程数N的比例关系,其中M可以远远大于N,通过线程池可以灵活的调配线程资源,设置线程的最大值,防止由于海量并发接入导致线程耗尽。 当有新的客户端接入的时候,将客户端的Socket封装成一个Task(该任务实现java.lang.Runnable接口)投递到后端的线程池中进行处理,JDK的线程池维护一个消息队列和N个活跃线程对消息队列中的任务进行处理。由于线程池可以设置消息队列的大小和最大线程数,因此,它的资源占用是可控的,无论多少个客户端并发访问,都不会导致资源的耗尽和宕机。 服务端示例: import java.io.IOException; import java.net

Node.js编程之异步

别来无恙 提交于 2020-03-06 15:00:16
异步操作 Node采用V8引擎处理JavaScript脚本,最大特点就是单线程运行,一次只能运行一个任务。这导致Node大量采用异步操作(asynchronous opertion),即任务不是马上执行,而是插在任务队列的尾部,等到前面的任务运行完后再执行。 由于这种特性,某一个任务的后续操作,往往采用回调函数(callback)的形式进行定义。 var isTrue = function(value, callback) { if (value === true) { callback(null, "Value was true."); } else { callback(new Error("Value is not true!")); } } 上面代码就把进一步的处理,交给回调函数callback。 如果没有发生错误,回调函数的第一个参数就传入null。这种写法有一个很大的好处,就是说只要判断回调函数的第一个参数,就知道有没有出错,如果不是null,就肯定出错了。另外,这样还可以层层传递错误。 Node约定,如果某个函数需要回调函数作为参数,则回调函数是最后一个参数。另外,回调函数本身的第一个参数,约定为上一步传入的错误对象。 var callback = function (error, value) { if (error) { return console.log

异步同步、阻塞非阻塞、异步回调、线程队列和协程

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2020-03-04 15:35:34
  今天学习了异步同步、阻塞非阻塞、异步回调、线程队列和协程   一、异步同步和阻塞非阻塞   线程的三种状态:     1、就绪     2、运行     3、阻塞   阻塞:遇到了IO操作 代码卡住 无法执行下一行 CPU会切换到其他任务   非阻塞: 与阻塞相反 代码正在执行(运行状态) 或处于就绪状态   阻塞和非阻塞描述的是运行的状态   同步:提交任务必须等待任务完成,才能执行下一行   异步:提交任务不需要等待任务完成,立即执行下一行   指的是一种提交任务的方式   二、异步回调     为什么回调:子进程帮助主进程完成任务 处理任务的结果应该交还给主进程     其他方式也可以将数据交还给主进程       1、shutdown 主进程会等到所有任务完成       2、result函数 会阻塞直到任务完成     注意:       回调函数什么时候被执行?子进程完成时       谁在执行回调函数?主进程     线程的异步回调       使用方式都相同 唯一的不同是执行回调函数 是子线程在执行 #进程利用回调完成生产者消费者from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor import os pool = ProcessPoolExecutor() #爬虫 从网络某个地址获取一个HTML文件 import

js异步处理(一)——理解异步

霸气de小男生 提交于 2020-03-03 00:14:50
简书地址:http://www.jianshu.com/p/f4abe8c4fc2f 我对异步的好奇心起于学习Promise时老是一知半解,最近在看《你所不知道的js(中)》,书中对异步这部分的讲解还是很到位的,所以结合自己的理解整理一下相关知识点。 本文将从是什么、为什么、怎么样这三步式来讲这个问题 一、什么是异步? 我们一般喜欢把异步和同步、并行拿出来比较,我以前的理解总是很模糊,总是生硬地记着“同步就是排队执行,异步就是一起执行”,现在一看,当初简直就是傻,所以我们第一步先把这三个概念搞清楚,我不太喜欢看网上有些博客里很含糊地说“xxxx是同步,xxxx是异步”,还有举什么通俗的例子,其实对不懂的人来说还是懵逼。 首先我们要知道这一切的根源都是“Javascript是单线程”,也就是一次只能做一件事,那么为什么是单线程呢?因为js渲染在浏览器上,包含了许多与用户的交互,如果是多线程,那么试想一个场景:一个线程在某个DOM上添加内容,而另一个线程删除这个DOM,那么浏览器要如何反应呢?这就乱套了。 单线程下所有的任务都是需要排队的,而这些任务分为两种:同步任务和异步任务,同步任务就是在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程