volume

What's the method to control volume in an MIDI sequencer?

我的梦境 提交于 2019-12-30 10:42:28
问题 Can someone show me how to control the volume of an MIDI sequencer without using a sound bank or synthesizer? I want to make the MIDI fade out before continuing to the next MIDI in sequence if(midiplay) { midi = s + savereq; try { //System.out.println("Play MIDI " + midi); if (musicSr != null) { /* This is where I want it to fade out*/ musicSr.stop(); //stop sequencer musicSr.close(); //close sequencer } musicSr = null; musicS = null; File music = new File(midi); if(music.exists()) { musicS =

Python Change Master/Application Volume

时光毁灭记忆、已成空白 提交于 2019-12-30 10:35:34
问题 How do I change it? I'm looking for something like: SetMasterVolume(0.5) SetAppVolume('FooBar',0.5) I tried using ctypes.windll.winmm, but I can't find much documentation on how to use it. Thanks in advance. 回答1: I'd hope after 5 years this is no longer a problem for you, but I've just had to do the same thing. It's possible using the PyCaw library. Simple proof of concept, based on PyCaw's examples from __future__ import print_function from pycaw.pycaw import AudioUtilities,

How to increase the ringer & notification volume programmatically in android

和自甴很熟 提交于 2019-12-30 04:57:12
问题 I am trying to enable the ringer normal mode and increase the volume programmatically. AudioManager mobilemode = (AudioManager)mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); // int streamMaxVolume = mobilemode.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_RING); switch (mobilemode.getRingerMode()) { case AudioManager.RINGER_MODE_SILENT: Log.i("MyApp","Silent mode"); mobilemode.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_NORMAL); mobilemode.setStreamVolume (AudioManager.STREAM_MUSIC,mobilemode

iOS项目开发—TTS技术的实现即语音播报(实现方法一)

会有一股神秘感。 提交于 2019-12-29 03:46:41
一、简单说明 (1) 在iOS7之前,想要实现语音播报文字内容,可能需要第三方资源库来实现。现在在iOS7上,系统为我们提供了语音播报文字的功能,我们不仅可以播报英语内容,也可以播报汉语文字 实现TTS主要依赖AVSpeechSynthesizer,AVSpeechUtterance,AVSpeechSynthesisVoice,要使用这些类必须先加入 AVFoundation框架: AVSpeechSynthesisVoice:用来配置发音,支持的发音非常多.个人感觉台湾发音最好听~通过调用 [AVSpeechSynthesisVoicespeechVoices]类方法可用看到支持的发音种类; AVSpeechUtterance:这个类就是用来将字符串合成为语音对象提供给AVSpeechSynthesizer来播放,这个类还有一些 实例方法用来控制语速,音调等等。。 实现代码: TXSoundPlayer.h文件代码: 1 // Created by 鑫 on 14/12/23. 2 // Copyright (c) 2014年 梁镋鑫. All rights reserved. 3 // 4 5 #import <Foundation/Foundation.h> 6 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 7 8 @interface

change volume win32 c++

丶灬走出姿态 提交于 2019-12-28 05:53:39
问题 How would I go about changing the sound volume in c++ win32? Also how would I mute/unmute it? Thanks for the help! 回答1: Two options: There's an answer to that question here on SO (changing the master volume from C++, which also includes SetMute, etc.) Have you considered showing the Volume controls and letting the user? If so, I can post some code for that. (You basically just shell out to the volume control applet. 回答2: Use the waveOutSetVolume API. Here's an example: DWORD dwVolume; if

Unity 中 Audio Mixer的使用方法详解

非 Y 不嫁゛ 提交于 2019-12-28 04:26:32
简介: Unity 中 Audio Mixer的使用方法详解 前言:对于游戏来说背景音乐,音效来烘托气氛尤为的重要,所以说我们如何管理好他们也能有效的提高游戏体感。 我们现在就已一下三个背景,音效来做一个详解 正文: 1.导入音频资源,创建控制面板 2、创建声音播放源 创建音效播放,创建一个空物体(GameObject)来作为音效的载体,改名为Effect,添加一个Audio Source组件(要使用Audio Mixer控制音量必须要用Audio Source来播放音频),将背景音乐音频文件拖到AudioClip中,背景音乐同理但是勾选Loop让背景音乐循环播放: 3.创建Audio Mixer 创建方式:创建一个Mixer文件夹——>鼠标右键——>Create——>Audio Mixer即可 将名称更改为MasterMixer,我们可以用它来控制全局音量 4.创建Music和SoundEffect控制背景音乐和音效 5.拖入控制器到音频载体上 控制器成员关系图 我们其实就是实现了红框中的那部分。AudioMixer可以嵌套使用,我就不过多解释。 6.暴露参数 依次按照上图操作,得到下图 7.创建Audio Mixer控制脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine

kubernetes_volume

坚强是说给别人听的谎言 提交于 2019-12-27 04:00:05
Kubernetes Volume docker volume ≠ kubernetes volume Kubernetes中的volume定义在Pod上,然后被一个Pod里的多个容器挂载到具体的文件目录下 Kubernetes中的volume与Pod的生命周期相同,但与容器的生命周期不想管,当容器终止或重启时,volume的数据不会丢失 Kubernetes支持多种类型的volume,例如GlusterFS、Ceph等先进的分布式文件系统 使用 在Pod上生命一个volume,然后在容器里引用该volume并mount到容器里的某个目录上,如下例子: 给tomcat Pod增加一个名字为datavol的volume,并且mount到容器的/mydata-data目录上,则Pod的定义文件如下: apiVersion : v1 kind : Pod metadata : name : tomcat labels : app : tomcat tier : frontend spec : volumes : - name : datavol emptyDir : { } containers : - name : tomcat - demo image : tomcat volumeMounts : - mountPath : /mydata - data name :

docker存储

放肆的年华 提交于 2019-12-26 23:17:49
一、docker 存储 1. storage driver 容器由最上面一个可写的容器层,以及若 干只读的镜像层组成,容器的数据就存放 在这些层中。这样的分层结构最大的特性 是 Copy-on-Write: 1.新数据会直接存放在最上面的容器层。 2.修改现有数据会先从镜像层将数据复制 到容器层,修改后的数据直接保存在容器 层中,镜像层保持不变。 3.如果多个层中有命名相同的文件,用户 只能看到最上面那层中的文件。 分层结构使镜像和容器的创建、共享以及分发变得非常高效,而这些都要归功于 Docker storage driver 2.storage driver 选型 Docker 支持多种 storage driver,有 AUFS、Device Mapper、Btrfs、OverlayFS、VFS 和 ZFS。它们都能实现分层的架构,同时又有各自的特性。对于 Docker 用户来说,具体 选择使用哪个 storage driver 是一个难题,因为: 1.没有哪个 driver 能够适应所有的场景。 2.driver 本身在快速发展和迭代。 不过 Docker 官方给出了一个简单的答案: 优先使用 Linux 发行版默认的 storage driver。 二、Data Volume Data Volume 本质上是 Docker Host 文件系统中的目录或文件,能够直接被

centos7下安装docker(13docker存储)

两盒软妹~` 提交于 2019-12-26 23:16:50
Docker为容器提供了两种存放数据的资源: 1.storage driver管理的镜像层和容器层 2。Data volume Storage driver 之前我们学习镜像的时候知道镜像的分层结构: 盗图 容器有最上面的一个可写的容器层组成,以及若干的只读的镜像层组成,容器的数据就存放在这些只读的镜像层中,这样分层的最大特性就是Copy-on-Write: 1.新数据会直接放在最上面的容器层中; 2.修改现有数据会先从镜像层将数据复制到容器层中,修改后的数据直接保存在容器层中,镜像层不变; 3.如果多个层中有相同的命名文件,用户只能看到最上面的一层的文件 分层结构使镜像和容器的创建,共享以及分发变得非常高效,而这些都要归功于Docker storage driver。正是docker storage driver 实现了多层数据的堆叠并为用户提供一个单一的合并之后的统一视图 docker 支持du多种的storage driver,有AUFS, Device Mapper,Btrfs,OverlayFS,VFS和ZFS,他们都能实现分层的架构,同时又有各自的特性,对于docker 用户来讲,具体使用那种storage driver是一个难题,因为: 1.没有那种storage driver能适应所有的场景; 2.driver本身在快速发展和迭代 不过,docker

深入理解Docker Volume(一)

拟墨画扇 提交于 2019-12-26 23:13:33
想要了解 Docker Volume,首先我们需要知道Docker的文件系统是如何工作的. Docker 镜像是由多个文件系统(只读层)叠加而成.当我们启动一个容器的时候,Docker会加载镜像层并在其上添加一个读写层.如果运行中的容器修改了现有的一个已存在的文件,那该文件将会从读写层下的只读层复制到读写层,该文件的只读版本仍然存在,只是已经被读写层中该文件的副本所隐藏.当删除Docker容器,并通过该镜像重新启动时,之前的更改将会丢失.在Docker中,只读层以及在顶部的读写层的组合被称为Union FIle System(联合文件系统). 为了能够保存(持久化)数据以及共享容器间的数据,Docker提出了Volume的概念.简单来说,Volume就是目录或者文件,它可以绕过默认的联合文件系统,而以正常的文件或者目录的形式存在于宿主机上. 我们可以通过两种方式来初始化Volume,这两种方式有些细小而又重要的差别.我们可以在运行时使用-v来声明Volume: root@syx-VB:/home/syx# docker run -it --name container-test -h CONTAINER -v /data ubuntu /bin/bash root@CONTAINER:/# ls /data/ root@CONTAINER:/# 上面的命令会将/data挂载到容器中