算法与数据结构

数据结构 树(上)

不打扰是莪最后的温柔 提交于 2019-12-08 05:02:32
数据结构 树(上) 一、概述   主要内容包含树的基本概念、二叉树(平衡二叉树、完全二叉树、满二叉树)、搜索树(二叉搜索树、平衡搜索树、AVL树、伸展树、(2,4)树、红黑树)、(a,b)树、B树等实际运用的树数据结构 二、基本知识(树的定义和属性) 1、树(非线性数据结构)运用于一些算法实现的效率会比线性数据结构(基于数组的列表和链表)快,广泛运用于文件系统目录结构、图形用户界面、MySQL数据库索引、网站、路由协议和其他计算机系统中 2、树T定义为存储一系列元素的有限节点集合,这些节点具有 parent-children 关系且满足属性:一、如果树T不为空,则它一定具有一个称为根节点 r 的特殊节点,并且该节点没有父节点;二、每个非根节点 v 都具有唯一的父节点 w ,每个具有父节点 w 的节点都是节点 w 的一个孩子 3、一个没有孩子的节点 v 称为外部节点或者叶子节点,一个有一个或多个孩子的节点 v 称为内部节点 4、树的边:一对具有父子关系的节点(u,v);树的路径:一系列节点,这些节点中任意两个连续的节点都具有父子关系 5、节点P的祖先:从根节点到该节点P所经路径上的所有节点;节点P的子孙:以该节点P为根节的子树中任意一个节点都是节点P的子孙 6、有序树:如果树中的每个节点的孩子节点都有特定的顺序,称为有序树。有序树:二叉树、霍夫曼树(信息编码)、B树

20182311 2019-2020-1 《数据结构与面向对象程序设计》实验九报告

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2019-12-07 23:13:29
20182311 2019-2020-1 《数据结构与面向对象程序设计》实验九报告 课程:《程序设计与数据结构》 班级: 1823 姓名: 冷冲 学号:20182311 实验教师:王志强 实验日期:2019年12月7日 必修/选修: 必修 1.实验内容 初始化:根据屏幕提示(例如:输入1为无向图,输入2为有向图)初始化无向图和有向图(可用邻接矩阵,也可用邻接表),图需要自己定义(顶点个数、边个数,建议先在草稿纸上画出图,然后再输入顶点和边数) 图的遍历:完成有向图和无向图的遍历(深度和广度优先遍历) 完成有向图的拓扑排序,并输出拓扑排序序列或者输出该图存在环 完成无向图的最小生成树(Prim算法或Kruscal算法均可),并输出 完成有向图的单源最短路径求解(迪杰斯特拉算法) 2. 实验过程及结果 (一)初始化:基于邻接矩阵构建有向图和无向图 import java.util.*; public class Graph { private int[][] matrix;//邻接矩阵 private char[] vexs;//顶点数组 private int vexnum;//节点数 private int arcnum;//边数 private int[] isVisited;//0表示未被访问。1表示访问过 private Queue list; public Graph

数据结构基本的排序算法

╄→尐↘猪︶ㄣ 提交于 2019-12-07 22:09:08
排序 定义 排序是计算机程序设计中一种重要操作,它的功能是将一个数据元素(或记录)的任意序列重新组合成一个按关键字有序的序列。 排序分类 按待排序的数量不同,使得排序的过程中涉及的存储器不同可分为: (1)内部排序:排序数据元素在内存上进行操作排序的过程 (2)外部排序:由于待排序的数据元素量很大,内存上不能容纳全部元素,需要在外存进行访问排序的过程。 我们所常涉及的 内部排序算法 进行归纳: 基数排序这里不提及但它也属于内部排序 下面我们对以上几种算法进行简单的阐述: (1)冒泡排序 核心思想: 元素两两之间进行比较,后边大于前边进行交换,否则继续向后遍历,遍历完一趟就能最大元素交换到最后,再将前n-1个元素重新比较,直到循环遍历完即可得到有序序列 第一趟走完继续上述操作,直到循环结束,排序结束。 未优化的代码实现 public static void bubbleSort(int[]arr) { int temp = 0; for (int i = 0; i < arr.length-1; i++) { for (int j = 0; j < arr.length-1-i; j++) { if (arr[j] >arr[j+1]) { temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } } } } }

数据结构中涉及的排序算法

末鹿安然 提交于 2019-12-07 22:06:21
下面按照课本的分类,做了大致的内排序的归类的图片: 下面我们逐个来实现排序的算法: 一、插入排序算法: 包括:直接插入、折半插入、和希尔排序 其中,插入排序的思想都是一样的,都是以首个待排序的数字作为假设已经有序的序列,然后从已经有序的序列的最后一个位置,从后往前找满这趟比较中元素适合放置的位置。 1. 直接插入插入排序: /* 直接插入插入排序,假定首个元素有序, 待插入元素和前面的元素依次大小比较, 如果满足该元素小于前面一次由后到前的元素,就依次移动元素 循环判断 时间复杂度O(n^2) 稳定排序 基本有序时时间复杂度为O(n) */ void insertSort1(int a[], int n){ //直接插入排序 int temp,j; for(int i=1;i<n;i++){ temp = a[i]; j = i-1; while(j>=0 and temp<a[j]){ //逐个元素比较,逐个移动元素 a[j+1] = a[j]; j--; } a[j+1] = temp; } } void insertSort2(int a[], int n){ int i, j, temp; for(i=1;i<n;i++){ temp = a[i]; for(j=i-1;temp<a[j] and j>=0;j--){ a[j+1] = a[j]; } a[j+1] =

数据结构与算法C++之选择排序

喜你入骨 提交于 2019-12-07 22:06:02
本篇文章是使用C++实现的选择排序算法,算法复杂度为O(n 2 ) 选择排序算法初始时在序列中找到最小元素,放到序列的起始位置作为已排序序列;然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小元素,放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。 如上图数组中有8个元素,首先将第一个元素1作为最小元素,然后遍历后面的7个元素,遍历完后如果发现有比1更小的元素,就将该元素与1互换;接下来将6作为最小元素,然后遍历后面的6个元素,如果发现有比6更小的元素,就将该元素与6互换,以此类推,直到最后。 下面是C++实现: # include <iostream> # include <ctime> //time()函数 # include <cstdlib> //rand()函数 # include <cassert> //assert()函数 using namespace std ; int * generateRandomArray ( int n , int rangeL , int rangeR ) { //生成随机数组 assert ( rangeL < rangeR ) ; int * arr = new int [ n ] ; srand ( time ( NULL ) ) ; //生成随机数种子 for ( int i = 0 ; i < n ; i ++ ) { arr [

数据结构排序算法(一):排序方法分类和各种排序方法的实现

大兔子大兔子 提交于 2019-12-07 22:05:22
一、 实验目的 1. 掌握各种常用排序的算法思想; 2. 掌握各种常用排序的算法实现; 3. 掌握各种常用排序时间复杂度,比较各种排序的优缺点。 二.排序算法的归类: 总的排序算法分为以下几类: 1.插入类排序:如:直接插入排序,折半插入排序,希尔排序 2.交换类排序:如:冒泡排序,快速排序,其中冒泡排序应该是计算机专业的学生最为熟悉的一种排序算法了,而快速排序则是在冒泡排序的基础上一次消除多个逆序对改进而来 3.选择类排序:如:简单选择排序,堆排序。 4.其它类排序:如:归并排序,基数排序等。 三、 实验内容与要求 1. 编程实现各种排序算法,并对比各种算法的效率。 【设计要求】在给出的代码素材 sort.cpp文件 中补充 main函数中的swtich语句,以及以下排序函数,并比较各种排序方法在对素材文件中的1.data~5.data待排序序列进行排序时所需要的时间。 void shellsort(int data[],int n);//希尔排序 void bubllesort(int data[],int n);//冒泡排序 void quicksort(int data[],int n);//快速排序 void selectsort(int data[],int n);//简单选择排序 void heapsort(int data[],int n);//堆排序 void

数据结构--排序算法总结

拥有回忆 提交于 2019-12-07 22:04:26
原创不易,尊重原创,本文转载于 Nim的辙迹 的博文,博文地址:http://blog.csdn.net/codernim/article/details/54312616 概述 排序的分类:内部排序和外部排序 内部排序:数据记录在内存中进行排序 外部排序:因排序的数据量大,需要内存和外存结合使用进行排序 这里总结的八大排序是属于内部排序: 当n比较大的时候, 应采用时间复杂度为( nlog 2 n )的排序 算法 :快速排序、堆排序或归并排序。 其中,快速排序是目前基于比较的内部排序中被认为最好的方法,当待排序的关键字是随机分布时,快速排序的平均时间最短。 ——————————————————————————————————————————————————————————————————————— 插入排序——直接插入排序( Straight Insertion Sort ) 基本思想: 将一个记录插入到已排序好的有序表中,从而得到一个新的,记录数增1的有序表。 即:先将序列的第1个记录看成一个有序的子序列,然后从第2个记录逐个进行插入,直至整个序列有序为止。 要点:设立哨兵,用于临时存储和判断数组边界 直接插入排序示例: 插入排序是稳定的 ,因为如果一个带插入的元素和已插入元素相等,那么待插入元素将放在相等元素的后边,所以,相等元素的前后顺序没有改变。 算法实现: [cpp]

总结!python数据结构排序算法的实现

人走茶凉 提交于 2019-12-07 22:03:39
在数据结构中,排序算法是一块重头戏,今天主要来总结一下如何用python语言来实现几大主要的排序算法的实现 1.冒泡排序(Bubble Sort) :就像班主任给本班学生排队一样,每次从一列的开头那个同学往下比较,看下前一个同学和后一个同学的高矮次序,如果第一个同学最高,那他自然会排到最后面去。冒泡排序要做的就是执行多次的遍历,每次找出一个最大值放到最后,类似冒泡。最后排序完成(最大无绝对性,要看个人的实现方法) 程序运作思想: 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。 def buddle_sort(mlist): """从大到小冒泡排序的实现""" n = len(mlist) # 总共要遍历的次数 为n-1次 for j in range(0, n-1): # 每次遍历要比较的次数 当第一次时 i的最大值就为n-1 以后每次减少1 for i in range(0, n-1-j): if mlist[i] < mlist[i+1]: mlist[i], mlist[i+1] = mlist[i+1], mlist[i] if __name__

《大话数据结构》常见排序算法总结(一)

北城余情 提交于 2019-12-07 22:01:53
文档版本 开发工具 测试平台 工程名字 日期 作者 备注 V1.0 2016.04.06 lutianfei none V1.1 2016.07.19 lutianfei 增加了快速排序算法 排序 外排序:需要在内外存之间多次交换数据才能进行 内排序: 插入类排序 直接插入排序 希尔排序 选择类排序 简单选择排序 堆排序 交换类排序 冒泡排序 快速排序 归并类排序 归并排序 排序方法 平均情况 最好情况 最坏情况 辅助空间 稳定性 冒泡排序 O(n^2) O(n) O(n^2) O(1) 稳定 简单选择排序 O(n^2) O(n^2) O(n^2) O(1) 稳定 直接插入排序 O(n^2) O(n) O(n^2) O(1) 稳定 希尔排序 O(nlogn)~O(n^2) O(n^1.3) O(n^2) O(1) 不稳定 堆排序 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn) O(1) 不稳定 归并排序 O(nlogn) O(nlogn) O(nlogn) O(n) 稳定 快速排序 O(nlogn) O(nlogn) O(n^2) O(logn)~O(n) 不稳定 测试工程说明 下文都是用以下测试用例进行测试 public static void main (String[] args) { int [] A = new int [] { 11 , 2 , 3 , 22 ,

20182301 2019-2020-1 《数据结构与面向对象程序设计》实验9报告

混江龙づ霸主 提交于 2019-12-07 09:13:34
20182301 2019-2020-1 《数据结构与面向对象程序设计》实验9报告 课程:《程序设计与数据结构》 班级: 1823 姓名: 赵沛凝 学号:20182301 实验教师:王志强 实验日期:2019年12月2日 必修/选修: 必修 1.实验内容 初始化:根据屏幕提示(例如:输入1为无向图,输入2为有向图)初始化无向图和有向图(可用邻接矩阵,也可用邻接表),图需要自己定义(顶点个数、边个数,建议先在草稿纸上画出图,然后再输入顶点和边数)(2分) 图的遍历:完成有向图和无向图的遍历(深度和广度优先遍历)(4分) 完成有向图的拓扑排序,并输出拓扑排序序列或者输出该图存在环(3分) 完成无向图的最小生成树(Prim算法或Kruscal算法均可),并输出(3分) 完成有向图的单源最短路径求解(迪杰斯特拉算法)(3分) 2. 实验过程及结果 初始化无向图和有向图: 有向图的建立算法 System.out.println("请按‘头节点 尾节点 回车’的形式依次输入边的信息"); for (int i=0;i<edgeNum;i++){ String preName = scan.next(); String folName = scan.next(); Vertex preV = getVertex(preName); Vertex folV = getVertex(folName)