signal

Butterworth低通滤波器 Matlab实现

随声附和 提交于 2020-02-11 01:16:58
1. 数字信号滤波 参考自: https://blog.csdn.net/colapin/article/details/52840075 >> clear all; close all; >> Signal = textread('呼吸十进制数据.txt'); % 读取原始数据,这里是 n * 1 的数据 >> Wc = 2 * 0.8 / 32; % 0.8--截止频率, 32--采样频率 >> [b, a] = butter(4, Wc); % 4--阶数 >> Signal_Filter = filter(b, a, Signal); % 滤波 >> subplot(2, 1, 1); >> plot(Signal); >> title('原始图像'); >> subplot(2,1,2); >> plot(Signal_Filter); >> title('巴特沃斯低通滤波后图像'); 示例: (为什么滤完波前几个数是零??) 2. 数字图像滤波 来源: CSDN 作者: 什么珂 链接: https://blog.csdn.net/qq_34915398/article/details/104246247

Qt Connect 信号 槽

左心房为你撑大大i 提交于 2020-01-29 12:37:07
   信号和槽机制是 QT 的核心机制 。信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重要地方。信号和槽是 QT 自行定义的一种通信机制,它独立于标准的 C/C++ 语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具 ,该工具是一个 C++ 预处理程序 , 它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。 在QT中, connect()函数是关联部件的动作与执行的函数。   在启动函数中进行设置,并非是在信号槽函数中进行设置。也就是一启动就关联好,如果放在信号槽中,则进行第一次动作,进行关联,第二次才能实行执行的函数。 同时,connect()函数中的SLOT()中的槽函数,必须在头文件定义中需要放在public slot或者private slot函数中。否则不能实现,编译错误。  信号和槽能携带任意数量和任意类型的参数(类型要匹配),他们是类型完全安全的,不会像回调函数那样产生 core dumps。   所有从 QObject 或其子类 ( 例如 Qwidget) 派生的类都能够包含信号和槽。当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这就是真正的信息封装,它确保对象被当作一个真正的软件组件来使用

Linux 信号signal

一笑奈何 提交于 2020-01-28 02:35:04
1 ctrl -c 只能给前台程序发送信号 而一个命令+& 表示将这个命令的进程放到后台运行,这样shell就不用等待就可以执行别的命令,启动新的进程。 2 shell可以运行一个前台进程和任意多的后台进程,但只有前台进程才能接收到类似于ctrl+c这种控制键产生的信号 3 前台进程运行中,用户可以随时用ctrl+c这样的控制键发送信号,也就是说,进程的用户空间代码执行到任何地方都有可能收到SIGINT信号而终止,所以 信号对于进程的控制流程来说是异步的。 kill -l查看信号清单 kill 7 signal 查看详细说明 信号处理方式 1 忽略 2 执行默认操作 3 提供一个信号处理函数,要求内核处理信号时,切换到用户态去执行相应的操作,这种方式称为捕捉(Catch)一个信号。 SIGINT默认是退出进程 SIGQUIT默认退出进程并core dump 什么是Core Dump? 进程异常终止时,可以选择把进程的用户空间内存数据全部保存到磁盘,文件名通常是core,这就叫Core Dump 即用户空间的内存数据。 然而进程异常终止常常是因为有bug,事后我们可以gdb bt 等 事后调试错误原油,进程允许产生多大的coredump 文件 这个信息保存在进程的PCB, 默认是不允许产生的,为什么 ? 因为可能会涉及到一些敏感信息,例如,用户的账户信息,密码,身份信息等

小波变换入门英文介绍文献

自作多情 提交于 2020-01-26 02:00:39
Wavelets 4 Dummies: Signal Processing, Fourier Transforms and Heisenberg Wavelets 4 Dummies: Signal Processing, Fourier Transforms and Heisenberg WAVELETS FOR KIDS WAVELETS FOR KIDS 彩蛋 Basic concepts of speech recognition Basic concepts of speech recognition 1996年的网页 Jacket’s Wavelets 来源: CSDN 作者: Simonshicn 链接: https://blog.csdn.net/qq_18133913/article/details/103846308

操作系統-進程管理2(進程的互斥與同步)

大兔子大兔子 提交于 2020-01-25 23:07:02
操作系统-进程管理2(进程的同步与互斥) 进程的同步与互斥 两个或两个以上的进程不能同时使用的资源称为 临界资源 。临界资源的存在带来了进程之间的互斥访问的问题。 进程互斥 :逻辑上完全独立、毫无关系的两个进程因为竞争同一块资源而相互制约,称为进程互斥。 进程同步 :有协作关系的进程不断调整它们之间的相对速度或执行过程,以保证临界资源的合理利用和进程的顺利执行。一般借由中间媒体实现:如 信号量操作 、 加锁操作 等。同步机制应遵循的规则: 空闲让进 忙则等待 有限等待:进程等待进入临界区的时间必须是有限的,避免进入忙等状态 让权等待:进程不能进入自己的临界区时,应立即释放处理机。 锁机制 上锁与开锁 锁机制采用锁变量 w 表示临界区是否上锁。 w=1 表示已上锁 高效率的上锁与开锁原语为: //加锁原语 Lock w() { while (w == 1) { //表示当前进程进入不了临界区 保护当前进程的CPU现场; 将当前进程放入w的等待队列,将该进程置于"等待"状态; 转进程调度; } } //开锁原语 Unlock() { if (w等待队列不空) { 移出等待队列首元素; 将该进程置于就绪状态,并放入就绪队列; } w = 0; } 所有要访问临界区的进程必须先执行上锁原语,上锁原语顺利通过,则进程可进入临界区;在完成对临界区的访问后,则执行开锁原语,释放该临界资源。

Linux信号(signal)机制

自作多情 提交于 2020-01-25 22:07:20
信号(signal)是一种软中断,信号机制是进程间通信的一种方式,采用异步通信方式 一、信号类型 Linux系统共定义了64种信号,分为两大类:可靠信号与不可靠信号,前32种信号为不可靠信号,后32种为可靠信号。 1.1 概念 不可靠信号: 也称为非实时信号,不支持排队,信号可能会丢失, 比如发送多次相同的信号, 进程只能收到一次. 信号值取值区间为1~31; 可靠信号: 也称为实时信号,支持排队, 信号不会丢失, 发多少次, 就可以收到多少次. 信号值取值区间为32~64 1.2 信号表 在终端,可通过 kill -l 查看所有的signal信号 取值 名称 解释 默认动作 1 SIGHUP 挂起 2 SIGINT 中断 3 SIGQUIT 退出 4 SIGILL 非法指令 5 SIGTRAP 断点或陷阱指令 6 SIGABRT abort发出的信号 7 SIGBUS 非法内存访问 8 SIGFPE 浮点异常 9 SIGKILL kill信号 不能被忽略、处理和阻塞 10 SIGUSR1 用户信号1 11 SIGSEGV 无效内存访问 12 SIGUSR2 用户信号2 13 SIGPIPE 管道破损,没有读端的管道写数据 14 SIGALRM alarm发出的信号 15 SIGTERM 终止信号 16 SIGSTKFLT 栈溢出 17 SIGCHLD 子进程退出 默认忽略 18

qml自定义界面定制(二)从左到右,icon加文本按钮

扶醉桌前 提交于 2020-01-24 22:38:53
/* 从左到右,icon +文字的按钮 */ import QtQuick 2.0 Rectangle { height: 50; width: parent.width signal iconClicked(); signal iconEntered(); signal iconExited(); property alias iconSrc: icon.source property alias iconText: iconLabel.text Image { id: icon anchors.left: parent.left anchors.leftMargin: 10 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter } Text { id: iconLabel color: "#3B3E50" font.pixelSize: 16 elide: Text.ElideRight width: parent.width-icon.width +60 anchors.left: icon.right anchors.leftMargin: 10 anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter } MouseArea { anchors.fill: parent hoverEnabled:

Nodejs之cluster

只谈情不闲聊 提交于 2020-01-23 05:20:59
cluster 集群 单个Nodejs实例运行在单个线程中,为充分利用多核系统,需要启用一组Node进程处理负载任务。 cluster允许建立一个主进程和若干个worker进程,由主进程监控和协调worker进程的运行。 worker之间采用进程通信交换消息,cluster模块内置一个负载均衡。 cluster集成两个方面: 集成了child_process.fork方法创建node子进程的方式; 继承了很多多核cpu创建子进程后,自动控制负载均衡的方式; cluster模块可以创建共享服务器端口的子进程。 const cluster = require('cluster'); const http = require('http'); const numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isMaster) { console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`); // 衍生工作进程。 for (let i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork(); } cluster.on('exit', (worker, code, signal) => { console.log(`工作进程 ${worker.process.pid} 已退出`); }); }

每周一个 Python 标准库 | signal

拥有回忆 提交于 2020-01-21 22:54:34
技术博客:https://github.com/yongxinz/tech-blog 同时,也欢迎关注我的微信公众号 AlwaysBeta ,更多精彩内容等你来。 信号是 Unix 系统中常见的一种进程间通信方式(IPC),例如我们经常操作的 kill -9 pid ,这里的 -9 对应的就是 SIGKILL 信号,9 就是这个信号的编号,SIGKILL 是它的名称。 由于不同版本的 *nux 的实现会有差异,具体请参照系统 API,可以使用 man 7 signal 查看所有信号的定义。 那么,信号有哪些使用场景呢?与其他进程间通信方式(例如管道、共享内存等)相比,信号所能传递的信息比较粗糙,只是一个整数。但正是由于传递的信息量少,信号也更便于管理和使用,可以用于系统管理相关的任务。例如通知进程终结、中止或者恢复等。每种信号用一个整型常量宏表示,以 SIG 开头,比如 SIGCHLD、SIGINT 等。 接收信号 Python 中使用 signal 模块来处理信号相关的操作,定义如下: signal . signal ( signalnum , handler ) signalnum 为某个信号,handler 为该信号的处理函数。进程可以无视信号,可以采取默认操作,还可以自定义操作。当 handler 为 signal.SIG_IGN 时,信号被无视(ignore);当

GTK入门

早过忘川 提交于 2020-01-17 19:18:17
环境准备 官网 下载 GTK 源码包,因为本机 GLib 版本不够,下载一个非最新版的 GTK3.8.0 先学习用 直接阅读 "/gtk+-3.8.0/docs/reference/gtk/html/gtk-building.html" 进行操作 安装完毕, gtk3-demo 出来 gtk 的样例界面即安装搞定 实例学习 编译命令和编译脚本 编译参数包括 pkg-config --libs --cflags gtk+-3.0 为了方便,用脚本管理起来 build.sh #!/bin/bash if [ $# -lt 1 ]; then echo "usage: $0 [xxxx.c]" exit fi gcc -o $1_out $1 `pkg-config --libs --cflags gtk+-3.0` 一个简单的HelloWorld按钮 01_simple_button.c #include <gtk/gtk.h> // 回调函数1 void hello( GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer data ) { g_print("Hello World\n"); } // 回调函数2 void destroy( GtkWidget *widget, gpointer data ) { gtk_main_quit(); }