顺序表

顺序表的各种操作 数据结构

孤街醉人 提交于 2019-12-03 13:14:30
实现顺序表的各种操作 数据结构 问题描述 【 实现顺序表各种基本运算的算法 】该算法的设计,要求运行结果如下所示:(这里的元素使用数字代替,数字的生成使用随机函数来实现) 顺序表的基本运算如下: (1)初始化顺序表L (2)依次插入a,b,c,d,e元素 (3)输出顺序表L:a b c d e (4)顺序表L长度:5 (5)顺序表L为非空 (6)顺序表L的第3个元素:c (7)元素a的位置:1 (8)在第4个元素位置上插入f元素 (9)输出顺序表L:a b c f d e (10)删除L的第3个元素 (11)输出顺序表L:a b f d e (12)释放顺序表L /* 产生n个[min, max]的随机数。可能会有重复值。 */ void initRandomize(int *arr, int n, int min, int max) { int i = 0; srand(time(0)); /*设置种子,并生成伪随机序列*/ for (i = 0; i < n; ++i) { arr[i] = rand() % (max - min + 1) + min; /*得到从[min, max]之间的随机数*/ printf("%d ", arr[i]); } printf("\n\n"); } 代码实现 #include<bits/stdc++.h> using namespace

顺序表完成教师职称管理系统

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-12-03 03:44:49
一、要求: 总的模块要求:    第一个模块——主函数main()的功能是:根据选单的选项调用各函数,并完成相应的功能。    第二个模块——Menu()的功能是:显示提示选单。    第三个模块——Quit()的功能是:退出选单。    第四个模块——Create()的功能是:创建新的数据记录。    第五个模块——Add()的功能是:增加新的数据记录,并返回选单。    第六个模块——Find()的功能是:按要求查询相关的信息,如果找到了,则显示该信息,如果未找到,则提示文件中没有该信息,并返回选单。    第七个模块——Alter()[的功能是:修改某条记录的信息,如果未找到要修改的记录,则提示系统中无此记录,并返回选单。    第八个模块——Delete()的功能是:删除某条记录,如果未找到要删除的记录,则提示通讯录中没有,并返回选单。    第九个模块——List()的功能是:显示所有记录。 一、用链表或者顺序表实现以下系统,完成线性表的建立(至少包括10 个结点),以及线性表中信息(结点)的插入、查找、删除、修改、输出等操作,具体的模块要求见上方的“总的模块要求”。用“文件”存储数据。 6.教师职称管理系统的设计与实现 (1)教师信息包括:编号(char num[10])、姓名(char name[10])、性别(char sex[10])、职称(char prof

线性表Linear List-线性表的顺序表示和实现

Deadly 提交于 2019-12-03 01:54:52
线性表Linear List 线性表:线性表(Linear List) 是由n(n≥0)个数据元素(结点)a[0],a[1],a[2]…,a[n-1]组成的有限序列 其中: 数据元素的个数n定义为表的长度 = "list".length() ("list".length() = 0(表里没有一个元素)时称为空表) 将非空的线性表(n>=0)记作: (a[0],a[1],a[2],…,a[n-1]) 数据元素a[i](0≤i≤n-1)只是个抽象符号,其具体含义在不同情况下可以不同 线性表的顺序存储结构 //线性表的顺序存储结构 typedef struct{ int *elem; //存储空间基址,即线性表的起始位置,elem指向int的指针 int length; //当前长度 int listsize; //当前分配的存储容量 }SqList; 线性表的顺序表示和实现 线性表的顺序表示指的是一组地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素。 线性表的顺序存储结构是一种随机存储的存储结构。 因为内存中的地址空间是线性的,因此,用物理上的相邻实现数据元素之间的逻辑相邻关系是既简单,又自然的。 由于数组类型也有随机存储的特性,因此通常用数组来描述数据结构中的顺序存储结构。 由于线性表的长度可变,且所需最大存储空间随问题不同而不同,则在C语言中可用动态分配的一维数组。 线性表的起始位置

c#数据结构(2.1线性表, 顺序表,单链表,其它链表)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:40:02
一,线性表 最简单、最基本、最常用 的数据结构。线性表是线性结构的抽象(Abstract),线性结构的特点是结构中的 数据元素 之间存在 一对一 的线性关系。这种一对一的关系指的是数据元素之间的位置关系,即:(1)除第一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的前面都只有一个数据元素;(2)除最后一个位置的数据元素外,其它数据元素位置的后面都只有一个元素。也就是说, 数据元素是一个接一个的排列 。因此,可以把线性表想象为一种数据元素序列的数据结构。 1.1,线性表的定义 相同类型 的数据元素构成的 有限序列 。 有限 ”,指的是线性表中的数据元素的个数是有限的,线性表中的每一个数据元素都有自己的 位置 (Position)。本书不讨论数据元素个数无限的线性表。二是“ 相同类型 ”,指的是线性表中的数据元素都属于同一种类型。虽然有的线性表具有 不同类型 的数据元素,但本书中所讨论的线性表中的数据元素都属于同一类型。 二,顺序表 2.1 顺序表的定义 最简单、最自然 的方式,就是把表中的元素一个接一个地放进顺序的存储单元,这就是线性表的顺序存储(Sequence Storage)。线性表的顺序存储是指在内存中用 一块地址连续的空间 依次存放线性表的 数据元素 ,用这种方式存储的线性表叫顺序表(Sequence List),如图 2.1 所示。顺序表的特点是表中相邻的数据元素在内存中

有序顺序表的合并操作的实现

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:34:01
已知两非递减的顺序线性表,要求合并成一个新的非递减顺序线性表。(测试数据为整型) 输入 输入包含四行,第一行为自然数n,表示第一个非递减顺序线性表的长度; 第二行为n个自然数构成的非递减顺序线性表; 第三行为自然数m,表示第二个非递减顺序线性表的长度; 第四行为m个自然数构成的非递减顺序线性表。 输出 输出:用一行输出合并后的非递减顺序线性表,各数之间用一个空格隔开。 样例输入 2 3 6 样例输出 1 2 3 3 6 #include<iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; typedef struct { int data[100]; int length; }List; void init(List *&L)//初始化 { L = (List*)malloc(sizeof(List)); L->length = 0; } void add(List *&L,int a[],int length)//添加元素 { for(int i=0;i<length;i++) { L->data[i] = a[i]; } L->length = length; } void combine(List *&L1,List *&L2,List*&L3)//合并后排序 { for(int i=0;i<L1->length;i++) {

线性表的存储结构与顺序表的存储实现

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:30:01
实验一:线性表的存储结构与顺序表的存储实现 一、实验内容: 编写一个程序实现两个有序(从小到大)顺序表合并成为一个顺序表,合并后的结果放在第一个顺序表中。 二、实验目的: 了解并掌握线性表的逻辑结构特性,通过实验掌握顺序存储结构的描述方式及用高级语言进行编程实现的方法。 三、实验代码: #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR 0 #define OK 1 #define OVERFLOW -2 #define LIST_INIT_SIZE 100 typedef int Status; typedef int ElemType; typedef struct{ ElemType *elem; int length; int listsize; }SqList; Status InitList_Sq(SqList &L){ L.elem=(ElemType *)malloc(LIST_INIT_SIZE*sizeof(ElemType)); if(!L.elem) exit(OVERFLOW); L.length=0; L.listsize=LIST_INIT_SIZE; return OK; } void Create_Sq(SqList &L){ int i,n;

数据结构之实现顺序表的简单操作函数

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:26:01
简单实现静态顺序表的基本操作:初始化,销毁,增删改查等操作。 SeqList.h #ifndef _SEQLIST_H_ #define _SEQLIST_H_ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <assert.h> #define MAX_SIZE 100 typedef int DataType; typedef struct SeqList { DataType array[MAX_SIZE]; //存数据的空间 int size; //1.顺序表中有效元素的个数 2.当前可用的数组下标 }SeqList; void SeqListInit(SeqList *pSL); //初始化 void SeqlistDestroy(SeqList *pSL); //销毁 //插入 void SeqListPushBack(SeqList *pSL,DataType data); //尾插 void SeqListPushFront(SeqList *pSL,DataType data); //头插 void SeqListInsert(SeqList *pSL, int pos,DataType data); //根据下标插入 //删除 void SeqListPopBack

顺序表与链表的区别

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:26:01
原理:顺序表存储是将数据元素放到一块 连续的内存存储空间 ,相邻数据元素的 存放地址也相邻 (逻辑与物理统一)。 优点: (1)空间利用率高。(局部性原理,连续存放,命中率高) (2)存取速度高效,通过下标来直接存储。 缺点: (1)插入和删除比较慢,比如:插入或者删除一个元素时,整个表需要遍历移动元素来重新排一次顺序。 (2)不可以增长长度,有空间限制,当需要存取的元素个数可能多于顺序表的元素个数时,会出现”溢出”问题.当元素个数远少于预先分配的空间时,空间浪费巨大。 时间性能 :查找 O(1) ,插入和删除O(n)。 原理:链表存储是在程序运行过程中 动态的分配 空间,只要存储器还有空间,就不会发生存储溢出问题,相邻数据元素可随意存放,但所占存储空间分两部分,一部分存放结点值,另一部分存放表示结点关系间的指针。 优点: (1)存取某个元素速度慢。 (2)插入和删除速度快,保留原有的物理顺序,比如:插入或者删除一个元素时,只需要改变指针指向即可。 (3)没有空间限制,存储元素的个数无上限,基本只与内存空间大小有关. 缺点: (1)占用额外的空间以存储指针(浪费空间,不连续存放,malloc开辟,空间碎片多) (2)查找速度慢,因为查找时,需要循环链表访问,需要从开始节点一个一个节点去查找元素访问。 时间性能 :查找 O(n) ,插入和删除O(1)。

顺序表和链表存储的优缺点

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:26:01
顺序表和链表存储的优缺点 1、顺序表存储 原理:将表中元素一个个存入一组连续的存储单元中,这种存储结构是顺序结构。采用顺序存储结构的线性表简称为“ 顺序表”。 优点:存取速度高效,通过下标来直接存储 缺点:1.插入和删除比较慢 比如:插入或者删除一个元素时,整个表需要遍历移动元素来重新排一次顺序 2、链式表存储 原理:链表存储是在程序运行过程中动态的分配空间,只要存储器还有空间,就不会发生存储溢出问题 优点:插入和删除速度快,保留原有的物理顺序 缺点:查找速度慢,因为查找时,需要循环链表访问 比如:插入或者删除一个元素时,只需要改变指针指向即可 文章来源: 顺序表和链表存储的优缺点