实例化

Android SystemUI 架构详解

三世轮回 提交于 2019-12-26 00:42:45
Android SystemUI 架构详解 本文描述Android系统中一个核心应用SystemUI,详细赘述SystemUI中几大模块功能的实现过程。由于作者水平有限,如发现本文中错误的地方,欢迎指正。 1、SystemUI介绍 1.1、SystemUI摘要 在Android系统中SystemUI是以应用的形式运行在Android系统当中,即编译SystemUI模块会生产APK文件,源代码路径在frameworks/base/packages/SystemUI/,安装路径system/priv-app/-SystemUI。 1.2、什么是SystemUI 在前文1.1章节中可知,SystemUI是一个普通的APK文件,即是一个普通的APP,但是,手机使用者看见的所有SystemUI的内容都不像是一个APP,为什么?既然是一个应用,就是完成特定的功能,SystemUI主要完成的功能有: (1)、Status bars (2)、Navigation bars (3)、Notification (4)、Lockscreen (5)、Quick settings (6)、Overview(recent task switcher) (7)、VolumeUI 2、SystemUI的启动过程 正如1.2中所述,SystemUI任何内容都不像一个APP

前端面试题

给你一囗甜甜゛ 提交于 2019-12-24 21:40:13
文章目录 理论题 前端页面有哪三层构成,分别是什么?作用是什么? JavaScript 的组成 对BFC规范的理解 线程与进程的区别 什么叫优雅降级和渐进增强? 请解释一下 JavaScript 的同源策略 一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。 闭包是什么,有什么特性,对页面有什么影响? 网站重构的理解 检测浏览器版本版本有哪些方式 区分什么是“客户区坐标”、“页面坐标”、“屏幕坐标”? 描述浏览器的渲染过程,DOM 树和渲染树的区别 如何进一步检测引用数据类型 documen.write和 innerHTML 的区别? 在JavaScript中使用innerHTML的缺点是什么? 把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们? DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点。 split() join() 的区别 数组方法pop() push() unshift() shift() JavaScript有几种类型的值? Javascript如何实现继承? javascript创建对象的几种方式? Javascript作用域链? 谈谈This对象的理解。 说明this几种不同的使用场景 什么是window对象? 什么是document对象?

设计模式之单例模式

烂漫一生 提交于 2019-12-24 19:15:39
什么是单例设计模式? 单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。 类结构图 具体实现 需要: (1)将构造方法私有化,使其不能在类的外部通过new关键字实例化该类对象。 (2)在该类内部产生一个唯一的实例化对象,并且将其封装为private static类型。 (3)定义一个静态方法返回这个唯一对象。 实现一:立即加载 / “饿汉模式” 立即加载就是使用类的时候已经将对象创建完毕(不管以后会不会使用到该实例化对象,先创建了再说。很着急的样子,故又被称为“饿汉模式”),常见的实现办法就是直接new实例化。 public class Singleton { // 将自身实例化对象设置为一个属性,并用static、final修饰 private static final Singleton instance = new Singleton(); // 构造方法私有化 private Singleton() {} // 静态方法返回该实例 public static Singleton getInstance() { return instance; } } “饿汉模式”的优缺点: 优点:实现起来简单,没有多线程同步问题。 缺点

Spring-IOC/DI

旧时模样 提交于 2019-12-24 15:56:15
IOC/DI 一种仅通过构造器参数、工厂方法参数或由构造器/工厂方法产生的实例的属性定义依赖关系,由容器在创造bean的过程中注入依赖的过程。下述例子来源: https://www.zhihu.com/question/23277575/answer/169698662 所谓依赖注入,就是把底层类作为参数传入上层类,实现上层类对下层类的“控制 ” org.springframework.beans and org.springframework.context 是IoC容器的基础, BeanFactory 接口提供管理object的配置机制, ApplicationContext 是其子类,提供更多特性。换句话说,BeanFactory提供基本功能与配置框架,ApplocationContext是其超集。 功能 实现了解耦,解决了bean的依赖问题 由ioc容器动态注入对象的依赖,管理bean生命周期,而不手动创建依赖对象并管理。 IOC容器 org.springframework.context.ApplicationContext 象征着IOC容器,负责beans的实例化,配置与管理。容器通过读取配置元数据(configuration metadata)获取bean的构造信息,配置元数据可以是XML,注解或者java代码。

python基础(十一)面向对象和类

会有一股神秘感。 提交于 2019-12-24 10:42:18
面向对象 面向对象,简单来说用类对一切对象进行描述的一种编程思维和方法.在这里就不多做介绍(因为我也只是意会到一点点).根据面向对象的概念,我们需要注意的几个概念: 类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法. 对象(Object):通过类定义的数据结构实例.对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的,类变量定义在类中且在函数体之外,类变量通常不作为实例变量使用. 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例. 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。 方法:类中定义的函数. 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法.也称为父类和子类 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写. 实例化:创建一个类的实例,类到具体对象的过程 属性: 不管是变量或者是方法,都称为属性.变量一般称为静态属性,方法称为动态属性 面向对象的三大特性 1, 封装: 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 2, 继承: 让不同类型的对象获得其它类型对象的属性和方法. 3, 多态: 实现接口重用, 即可以不同类型对象使用相同的方法

vue实例化过程

萝らか妹 提交于 2019-12-24 10:40:59
  我们在用vue进行开发项目时,是否存在疑惑,new Vue(xxx)的过程中,究竟发生了什么?定义的数据,是如何绑定到视图上的?本篇主要介绍在实例化vue时,主要做了哪些事,文章比较长,主要篇幅内容为数据初始化和数据视图绑定过程。主要代码执行时序图如下所示:      在vue源码中,vue构造函数的定义是在/src/core/instance下,入口文件index.js中,定义了Vue的构造方法,具体代码如下所示: function Vue (options) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !(this instanceof Vue) ) { warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword') } this._init(options) }   Vue的构造方法接收一个参数options,options即我们实例化时定义的包含el,data,components等属性的对象,实例化时实际只执行vue初始化时已经在构造方法原型上定义的_init方法,_init实际代码如下所示: Vue.prototype._init = function (options?: Object) { const vm: Component =

Java设计模式-单例模式

有些话、适合烂在心里 提交于 2019-12-24 07:10:43
为什么要使用单例模式 实际开发中,为了节约系统资源,有时需要确保系统中某个类只有唯一的一个实例,当这个唯一实例创建成功后,就无法再创建一个同类型的其它对象,所有的操作都只能基于这个唯一实例。为了确保实例的唯一性,可以通过单例模式实现。 最简单的单例类设计 public class Single { // 设置instance为静态变量 private static Single instance = null; // 构造方法私有化 private Single() {} // 静态方法-实例化对象 public static Single getInstance() { if (instance == null) { // 实例化对象 instance = new Single(); } return instance; } public static void main(String[] args) { // 通过getInstance()方法获取实例 Single instance1 = Single.getInstance(); // 通过getInstance()方法获取实例 Single instance2 = Single.getInstance(); // 判断两个对象是否相同,相同则表示获取的是同一个实例,否则不是 System.out.println

QGis二次开发,打开影像并在Qt控件中显示

半腔热情 提交于 2019-12-24 01:04:40
在这介绍的是通过QGis的二次开发,将影像打开后然后显示在Qt的控件中,我用的这个控件是QTabWidget。总体的思想是就是将QgsMapCanvas这个类的实例化对象添加到QTabWidget里面,显示QTabWidge的时候就会把QgsMapCanvas也显示出来,这就实现了通过Qt的控件来显示影像。 1.首先将QgsMapCanvas这个类的实例化对象添加到QTabWidget里面 //将影像界面放入TAB中 ui.tabWidget->addTab(&canvas, ""); //将TAB的高设为0 ui.tabWidget->tabBar()->setMaximumHeight(0); //信号与槽 connect(ui.act_tool_open, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(act_tool_open_triggered())); 2.显示影像的槽函数 // 获取文件名称 QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, "openFile", "E:/tif_sample/2013299"); if (filename.isEmpty()) {QMessageBox::critical(this, "警告", "文件名称为空"); return;} // 获取栅格图层

并发之懒汉饿汉的单例模式线程安全问题

情到浓时终转凉″ 提交于 2019-12-22 21:41:21
饿汉模式: 本身线程安全,在类加载时就已经进行了实例化,无论之后用不用的到。 package com . cljtest . demo . thread ; public class HungerSingleton { public static HungerSingleton hungerSingleton = new HungerSingleton ( ) ; public static HungerSingleton getInstance ( ) { return hungerSingleton ; } //构造方法私有化 private HungerSingleton ( ) { } public static void main ( String [ ] args ) { //起10个线程进行结果测试 for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ ) { new Thread ( ( ) - > { System . out . println ( HungerSingleton . getInstance ( ) ) ; } ) . start ( ) ; } } } 一定要注意无参构造方法的私有化问题,如果 设成了public,其他类里实例化时直接new一个无参的构造方法,会造成单例模式失去意义。 由于类加载时就已经实例化了

设计模式 创建型---单例模式

好久不见. 提交于 2019-12-22 20:48:50
【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>> 单例模式作为设计模式中做常见的一种,这里代码也不重复了。 单例模式有9种实现方式,但是其中部分是有缺陷的。总结下来就是四种: 一、饿汉模式 /** * @ClassName: Singleton2 * @description: 单例模式---饿汉模式(线程安全,但是不节省资源) * @author: edison_Kwok * @Date: create in 2019/12/10 22:59 * @Version: 1.0 */ public class Singleton2 { private static Singleton2 uniqueSingleton2 = new Singleton2(); private Singleton2() { } public static Singleton2 getUniqueSingleton2() { //线程不安全问题主要是由于 uniqueInstance 被实例化多次,采取直接实例化 uniqueInstance 的方式就不会产生线程不安全问题。 //但是直接实例化的方式也丢失了延迟实例化带来的节约资源的好处。 return uniqueSingleton2; } } 二、双重校验的懒汉模式 /** * @ClassName: Singleton4 *