时间四象限

构建之法 第8,16章

走远了吗. 提交于 2020-01-17 04:10:02
学习了第八章的需求分析之后,我了解了软件需求的类型、利益相关者;获取用户需求的常用方法和步骤;竞争性需求分析的框架NABCD,四象限方法;项目计划和估计的技术。我们在做产品的时候要明确它所需要满足的各种功能和他的所属类型:杀手功能,外围功能,必要需求,辅助需求。软件项目的时间估计我们可以从自底而上和回溯两个方面来看,从而更好的进行估计。 在学习了第十六章IT行业的创新我了解到的是关于创新,有哪些似是而非的断论;WIIFM;创新者的困境;创新的时机,创新路上的鸿沟;先发优势和后发优势;改良式的创新和颠覆式的创新;效能过剩;NPS,CAC,用户留存率。书中提出的迷思一至七是值得我们去深深思索和探寻的,本章中也有结合第八章所提及的四象限方法,可以一起思考消化。 来源: https://www.cnblogs.com/XLX1/p/5487259.html

为什么你总忍不住要点朋友圈,却静不下心来背单词?

橙三吉。 提交于 2019-11-29 04:42:59
微信现在大行其道,连我妈妈级别的大龄妇女每天都在玩朋友圈,很多时候我们明明知道耍朋友圈很浪费时间,但还是要点,为什么?看完这篇文章,你会从深层次理解为什么碎片式阅读正在摧毁你。 要判断一件事情值不值得做,从两个方面进行考量: 1.这件事情能给你带来多少快乐?(快乐的强度) 2.这件事情带给你的快乐会持续多少时间?(快乐的持久度) 快乐的强度x快乐的持续度,得到的结果越大,我就越愿意去做。简单粗暴地划分一下,我们可以把所有事情大致分成以下四种: 1.很快乐,持续时间长; 2.很快乐,持续时间不长; 3.不快乐,持续时间不长; 4.不快乐,持续时间长; 就像一个四象限,很轴是“快乐”,纵轴是“持续时间” 我们便一个一个来说。 1.很快乐,持续时间长 比如绘画、弹一手吉他、阅读一本心仪已久的书。做这些事情,会给我们带来非常强烈的快乐,并且,这份快乐持续的时间也很长。甚至,如果我们发自内心地喜欢着这个象限里的某件事,我们还会进入“flow(心流)”状态,在这种状态中,我们会忘记时间、不知疲倦,会获得巨大的沉浸式快乐。 2.很快乐,持续时间不长 比如说刷微博、刷朋友圈、碎片阅读、网络对骂或打游戏。这个象限里的事,会给你我都带来巨大快乐(或者说快感),但这种快感持续的时间不会很长。比如刷微博,看几个段子、看几个搞怪视频的时候,我们会觉得无比开心,但如果关掉微博,这种快乐最多持续五分钟