设计模式-责任链模式
简介 背景 :在程序设计中,客户端一个请求可能需要多个对象中的某一个去处理,客户端了解每个处理对象无疑增加难度,且耦合度高。 如果采用责任链模式就能很好解决该问题。 定义 :为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。 在责任链模式中,客户端只需要将请求发送到责任链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递过程,请求会自动进行传递。所以责任链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。 优点 :降低了对象之间的耦合度,使得一个对象无须知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息;增强了系统的可扩展性,可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则;增强了给对象指派职责的灵活性,当工作流程发生变化,可以动态地改变链内的成员或者调动它们的次序,也可动态地新增或者删除责任;责任链简化了对象之间的连接,每个对象只需保持一个指向其后继者的引用,不需保持其他所有处理者的引用,这避免了使用众多的 if 或者 if···else 语句;责任分担,每个类只需要处理自己该处理的工作,不该处理的传递给下一个对象完成,明确各类的责任范围,符合类的单一职责原则。 缺点 : 不能保证每个请求一定被处理,由于一个请求没有明确的接收者