iOS-直播开发(开发从底层做起)
一直在忙, 也没写过几次播客! 但一直热衷于直播开发技术, 公司又不是直播方向的, 所以就年前忙里偷袭研究了一下直播开发, 然后翻阅了很多大神的技术博客等, 写了一个简单的Demo, 又根据网上大神们的技术博客搭建了简易的本地RTMP服务器! 由于时间问题, 没来记得来记录下来, 目前demo 只完成了直播音视频采集, 转码, RTMP协议推流, 和本地RTMP简易服务器 推流这一环节, 拉流还没来得及写, RTMP流的播放用的是VLC, 来实现视频流的播放的! 网上有各种大牛写的播客, 都很好的, 但我写这篇播客的目的就是, 想记录一下当时的思路, 还有分享出来, 让各位大神指点一下不足之处, 来完善这个小项目! 表达一下我对直播开发的热爱哈哈...如果有幸能给大家帮些忙, 我倍感荣幸! 好, 废话不多说, 接下来我们直接开始! 代码链接: Github: https://github.com/jessonliu/JFLivePlaye 技术部分------ ⬇️ 脑涂: ![ 直播思维导图.png ] 视频直播的大概流程就上脑涂上所画的, 还有一些没列出来, 比如, 聊天, 送礼, 踢出, 禁言, 等等一系列功能, 但本文只是针对视频直播的简单实现! 下边来说一下以下的几个点和使用到的类(后边会附上demo, 里边还有详细的备注) 1. 音视频采集 音视频采集,