qos

What's the difference between Priority Class and QoS in Kubernetes?

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2021-01-29 05:09:32
问题 In Kubernetes we can set the priority of a pod to Guaranteed , Burstable or Best-Effort base on requests and limits. Another method to assign priorities in Kubernetes is to define a priorityClass object and assign a priorityClassName to a pod. How are these methods different and when we have to choose one method over another? According to https://kubernetes.io/docs/concepts/configuration/pod-priority-preemption/#interactions-of-pod-priority-and-qos: The scheduler’s preemption logic does not

MQTT higher QoS on subscriber

ぐ巨炮叔叔 提交于 2021-01-28 01:02:19
问题 If I have a publisher sending a message to my MQTT broker with QoS 1 (at least once delivery) and a subscriber with QoS 2 (exactly once delivery), is it possible for the subscriber to still receive duplicate messages? My concern is that the publisher could send duplicate messages to the broker (since QoS 1 states that is possible) and then the broker would view them all as different messages and forward all of them on to the subscriber. Is this how MQTT brokers work? Or are they smart enough

搭建websocket消息推送服务,必须要考虑的几个问题

断了今生、忘了曾经 提交于 2020-04-06 19:22:04
近年,不论是正在快速增长的直播,远程教育以及IM聊天场景,还是在常规企业级系统中用到的系统提醒,对websocket的需求越来越大,对websocket的要求也越来越高。从早期对websocket的应用仅限于少部分功能和IM等特殊场景,逐步发展为追求支持高并发,百万、千万级每秒通讯的高可用websocket服务。 面对各种新场景对websocket功能和性能越来越高的需求,不同的团队有不同的选择,有的直接使用由专业团队开发的成熟稳定的第三方websocket服务,有些则选择自建websocket服务。 作为一个具有多年websocket开发经验的老程序猿,经历了GoEasy企业级websocket服务从无到有,从小到大的过程,此文是根据过去几年在GoEasy开发过程中踩过的坑,以及为众多开发团队提供websocket服务、与众多开发者交流中的总结的一些经验和体会。 这次主要从搭建websocket服务的基本功能和特性方面做一些分享,下次有机会再从构建一个高可用websocket时要面对的高并发,海量消息,集群容灾,横向扩展,以及自动化运维等方面进更多的分享。 以下几点是个人认为在构建websocket服务时必须要考虑的一些技术特性以及能显著提高用户体验的功能,供各位同学参考: 1.建立心跳机制 心跳机制几乎是所有网络编程的第一步,经常容易被新手忽略。因为在websocket长连接中

logback的配置

假如想象 提交于 2020-03-26 11:17:17
log back 是log4j的豪华升级版,项目中一般使用Log Back 作日志打印 一、组件介绍 Logger : 日志记录器,在Logger上可以定义日志记录的级别,类型等! Appender : 日志追加器,只要定义日志输出的目的地,输出到控制台还是到文件还是到其他的进程等!        通常必须传入name(appender的名称,可以自定义),class(append的实现类,可以使用系统的实现类或用自己定义的实现类) Layout : 日志的样式!日志会参照layout的格式,进行格式化输出! 二、配置实例 在项目的resources 目录下创建logback.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <configuration debug="false"> <!--定义日志文件的存储地址 勿在 LogBack 的配置中使用相对路径 --> <property name="LOG_HOME" value="/tmp/logs/" /> <!-- 控制台输出 --> <appender name="STDOUT" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender"> <encoder class="ch.qos.logback.classic.encoder

搭建websocket消息推送服务,必须要考虑的几个问题

为君一笑 提交于 2020-03-10 18:36:33
近年,不论是正在快速增长的直播,远程教育以及IM聊天场景,还是在常规企业级系统中用到的系统提醒,对websocket的需求越来越大,对websocket的要求也越来越高。从早期对websocket的应用仅限于少部分功能和IM等特殊场景,逐步发展为追求支持高并发,百万、千万级每秒通讯的高可用websocket服务。 面对各种新场景对websocket功能和性能越来越高的需求,不同的团队有不同的选择,有的直接使用由专业团队开发的成熟稳定的第三方websocket服务,有些则选择自建websocket服务。 作为一个具有多年websocket开发经验的老程序猿,经历了GoEasy企业级websocket服务从无到有,从小到大的过程,此文是根据过去几年在GoEasy开发过程中踩过的坑,以及为众多开发团队提供websocket服务、与众多开发者交流中的总结的一些经验和体会。 这次主要从搭建websocket服务的基本功能和特性方面做一些分享,下次有机会再从构建一个高可用websocket时要面对的高并发,海量消息,集群容灾,横向扩展,以及自动化运维等方面进更多的分享。 以下几点是个人认为在构建websocket服务时必须要考虑的一些技术特性以及能显著提高用户体验的功能,供各位同学参考: 1.建立心跳机制 心跳机制几乎是所有网络编程的第一步,经常容易被新手忽略。因为在websocket长连接中

h3c sr6608路由器IP限速

梦想的初衷 提交于 2020-03-09 12:28:44
h3c sr6608路由器IP限速 实现目标 : 流经路由器端口3/2/0的IP段10.2.181.0 单ip上传限速500KByte/s,单IP下载限速500KByte/s,网段上传下载限速5000KByte/s 1、进入路由特权模式并定义ip属性: [H3C router] qos carl 1 source-ip-address range 10.2.181.2 to 10.2.181.254 per-address 定义要限速的源ip(单ip上传) [H3C router] qos carl 2 destination-ip-address range 10.2.181.2 to 10.2.181.254 per-address 定义要限速的目的ip(单ip下载) [H3C router] qos carl 3 source-ip-address range 10.2.181.2 to 10.2.181.254 定义网段上传速率 [H3C router] qos carl 4 destination-ip-address range 10.2.181.2 to 10.2.181.254 定义网段下载速率 [H3C router] interface GigabitEthernet3/2/0 进入要限速得端口 2、限速设置: [H3C router

moquette源码分析之七--qos1和qos2消息的处理

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2020-03-07 02:18:48
首先解释一下mqtt协议的session的概念,因为只有有了session才会存在消息质量保证一说 如果清理会话(CleanSession)标志被设置为0,服务端必须基于当前会话(使用客户端标识符识别)的状态恢复与客户端的通信。如果没有与这个客户端标识符关联的会话,服务端必须创建一个新的会话。在连接断开之后,当连接断开后,客户端和服务端必须保存会话信息 [MQTT-3.1.2-4]。当清理会话标志为0的会话连接断开之后,服务端必须将之后的QoS 1和QoS 2级别的消息保存为会话状态的一部分,如果这些消息匹配断开连接时客户端的任何订阅 [MQTT-3.1.2-5]。服务端也可以保存满足相同条件的QoS 0级别的消息。 如果清理会话(CleanSession)标志被设置为1,客户端和服务端必须丢弃之前的任何会话并开始一个新的会话。会话仅持续和网络连接同样长的时间。与这个会话关联的状态数据不能被任何之后的会话重用 [MQTT-3.1.2-6]。 客户端的会话状态包括: ● 已经发送给服务端,但是还没有完成确认的QoS 1和QoS 2级别的消息 ● 已从服务端接收,但是还没有完成确认的QoS 2级别的消息。 服务端的会话状态包括: ● 会话是否存在,即使会话状态的其它部分都是空。 ● 客户端的订阅信息。 ● 已经发送给客户端,但是还没有完成确认的QoS 1和QoS 2级别的消息。 ●

mqtt协议-broker之moqutte源码研究三之SUBSCRIBE报文处理

感情迁移 提交于 2020-03-07 02:10:03
这一篇开始讲解moqutte对SUBSCRIBE报文的处理 代码不复杂 public void processSubscribe(Channel channel, MqttSubscribeMessage msg) { String clientID = NettyUtils.clientID(channel);//从channel里面获取clientId,具体原理看下文 int messageID = messageId(msg); LOG.info("Processing SUBSCRIBE message. CId={}, messageId={}", clientID, messageID); RunningSubscription executionKey = new RunningSubscription(clientID, messageID); SubscriptionState currentStatus = subscriptionInCourse.putIfAbsent(executionKey, SubscriptionState.VERIFIED); if (currentStatus != null) { LOG.warn("Client sent another SUBSCRIBE message while this one was being

mqtt协议-broker之moqutte源码研究四之PUBLISH报文处理

与世无争的帅哥 提交于 2020-03-07 02:03:39
先简单说明一下,对于mqtt是个双向通信的过程,也就是说,他既允许client向broker发布消息,同时也允许broker向client发布消息 public void processPublish(Channel channel, MqttPublishMessage msg) { final MqttQoS qos = msg.fixedHeader().qosLevel(); final String clientId = NettyUtils.clientID(channel); LOG.info("Processing PUBLISH message. CId={}, topic={}, messageId={}, qos={}", clientId, msg.variableHeader().topicName(), msg.variableHeader().packetId(), qos); switch (qos) { case AT_MOST_ONCE: this.qos0PublishHandler.receivedPublishQos0(channel, msg); break; case AT_LEAST_ONCE: this.qos1PublishHandler.receivedPublishQos1(channel, msg); break; case

搭建websocket消息推送服务,必须要考虑的几个问题

蓝咒 提交于 2020-03-06 12:42:17
近年,不论是正在快速增长的直播,远程教育以及IM聊天场景,还是在常规企业级系统中用到的系统提醒,对websocket的需求越来越大,对websocket的要求也越来越高。从早期对websocket的应用仅限于少部分功能和IM等特殊场景,逐步发展为追求支持高并发,百万、千万级每秒通讯的高可用websocket服务。 面对各种新场景对websocket功能和性能越来越高的需求,不同的团队有不同的选择,有的直接使用由专业团队开发的成熟稳定的第三方websocket服务,有些则选择自建websocket服务。 作为一个具有多年websocket开发经验的老程序猿,经历了GoEasy企业级websocket服务从无到有,从小到大的过程,此文是根据过去几年在GoEasy开发过程中踩过的坑,以及为众多开发团队提供websocket服务、与众多开发者交流中的总结的一些经验和体会。 这次主要从搭建websocket服务的基本功能和特性方面做一些分享,下次有机会再从构建一个高可用websocket时要面对的高并发,海量消息,集群容灾,横向扩展,以及自动化运维等方面进更多的分享。 以下几点是个人认为在构建websocket服务时必须要考虑的一些技术特性以及能显著提高用户体验的功能,供各位同学参考: 1.建立心跳机制 心跳机制几乎是所有网络编程的第一步,经常容易被新手忽略。因为在websocket长连接中